ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

センセー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

センセー

プレイヤー:トモチチ

種族
コボルド
年齢
不明
性別
不明
種族特徴
[種の限界][軽視][小さな匠]
生まれ
不明
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
ブロードソード
穢れ
1
9
4
5
12
9
2
6
6
7
成長
0
成長
0
成長
7
成長
6
成長
2
成長
6
器用度
21
敏捷度
18
筋力
13
生命力
16
知力
13
精神力
18
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
40+15=55
MP
42
冒険者レベル
8

経験点

使用
43,000
残り
1,480
総計
44,480

技能

フェアリーテイマー
8
ファイター
5
スカウト
5
レンジャー
5
セージ
5
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:1

コック
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《トレジャーハント》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 7
レンジャー技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 7
セージ技能レベル5 知識 7
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
7
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
妖魔語
妖精語
バジリスク語
シャドウ語
ノスフェラトゥ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル8
使用可能ランク6&2
妖精魔法
10 10 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 15 8
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ブレストアーマー 10 5
カイトシールド 13 +1 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 9
装飾品 効果
斗魂のハチマキ 不屈が使える
不敵の仮面 HP0以下からHP1以上に回復時+10
背中 野伏のセービングマント 回避、抵抗失敗時 魔法ダメージ-4
右手 スマルティエの腕輪(筋力) 筋力+2
アルケミーキット 賦術が使用できる
宝石ケース 光・風の宝石が入っている
勇者の証(心) 成長をある程度操作できる
所持金
650 G
預金/借金
G

所持品

妖精のダイス 冒険者セット 魔晶石5点×5
ヒーリングポーション×3 魔香草×3 保存食6日分
薬師道具セット 調理道具セット 気付け薬×2
癒しの香炉 スカウトツール 魔晶石1点×2 アビスジャード×6 勇者の証 魔海草×2 魔香水×2 リノス ブラッディペダル ジャイアントイーグル 太矢×34
矢筒 トリートポーション

マテリアルカード

BASSS
53
名誉点
143
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
野伏のセービングマント20

容姿・経歴・その他メモ

【経歴】滅んだ村(理由は不明)で目覚めるが今までの記憶が一切ない。辛うじて言語は覚えているが声が出ない(出せない)為、会話はできない。いつから持っているのかわからないダイス「妖精のダイス」を持っており、それを振ることによって妖精を召喚でき、その妖精が代わりに会話する。その妖精とは念話で会話できるので意志疎通は可能である。妖精から「センセー」と呼ばれているので、とりあえず名前にしている。記憶を取り戻す為、生きていく為に妖精に連れられてギルドにやって来た。ケルディオン大陸の閉ざされた時の街にて大妖精の力の一部を与えられた事によって妖精召喚能力が種の限界を越える事が可能になった。魔動機の町でレヴェッシュを守れなかった事を後悔しており、二度と仲間を死なせないと心に誓った。
【容姿】直立した犬で身長1メートルくらいのモフモフした柔らかい髪のコボルド
【性格】人でも蛮族でも子供が大好きで優しいが大人には警戒する。争い事が苦手で平和主義者である。普段は温厚で控えめだがストレスが溜まると酒を飲みたくなり(原因は主にノース兄妹)酔うと酒乱になり妖精にも影響が出る。
【妖精】6人(6匹)おり、ダイスを振ることにより1人(1匹)出て来る。ダイスの目によって出て来る妖精が変わる。(神の意志の介入でダイスの目と違う妖精が出て来る事がある)各妖精レベルには欠番があり、目によっては2LV低い妖精が出る事がある。戦闘中は3ターン毎にMPを消費して召喚され続けるか新たに召喚される。召喚されるまで妖精の町【カースカーベ】に居て情報は共有している。戦闘中以外はデフォルメされた可愛らしい姿で20cmくらい。
【出席番号1番】風の妖精 ザーマ
利発で礼儀正しく真面目である。自称未来の妖精王。妖精達の中では1番聡明で常識がありツッコミ担当でもある。特にノースには頭を悩ませているが1番仲良しである。自分の知識に自信を持っており、知識が間違っていたり知らない事があると言い訳をして絶対に認めない。ノースに似ているプータロウや大人しいジャックは自分がしっかりサポートしなければと思い、CEOやヒーマは犯罪者にならない様に監視しなければと勝手に強い責任感を持っている。急にCEOが大統領を名乗り喋り方が変わっているのと、プータロウの暴走っぷりを見て益々危機感を強くしている。
【出席番号2番】炎の妖精 ネーネ
活発な女の子で感情の起伏が激しい。自称パーティーのアイドル。かわいいと言ってくれたプータロウには心を許し親子の様に接する。逆にセンセーを馬鹿にしたり危害を加えようとする者には敵意を剥き出しにする。レヴェッシュは好みのタイプな事とセンセーに対して平等に接してくれているので優しく素直である。怒りが頂点に達すると、自分のウサギのぬいぐるみに八つ当たりするが、それがその場に無ければ代用品として似たものを探して八つ当たりする。最近は出番が来ても何故か召喚されないのでヒステリックになり5体目のウサギを灰塵に帰した。久しぶりの登場時にストレスをCEOにぶつけて満足した後、レヴェッシュの死を悲しんだ。
【出席番号3番】闇の妖精 マーサ
臆病で、自分に自信がなくいつもおどおどしている。「怖い」「ごめんなさい」「帰りたい」が口癖である。男らしく強いプータロウ(オヤビン)と悪びれる事なく堂々としているGEOを羨ましく思っている。最近、戦闘中に闇魔法を全員に掛けてしまいレヴェッシュに嫌われた事を気にして、もう召喚されたくないと思っている。
【出席番号4番】土の妖精 ノース
好奇心旺盛で少しひねくれている。妖精達のムードメーカーである。下ネタが好きだがオネーサンの前では言わない。プータロウの事は大好きで良き兄貴分を超えてオヤビン(親分)と思っている。レヴェッシュに対してクールで格好いいオニーサンと思っていて少し憧れている。オネーサンを見ると声を掛けたくなり、何かをしていても放りだしついて行こうとする。妖精達の中でセンセーに一番怒られているが、それでも好きである。ザーマの事は勝手に親友と思っている。ヒーマの兄である。
【出席番号5番】水の妖精 ヒーマ
落ち着いた性格で甘え上手な少し腹黒い女の子。宝石や貴金属など綺麗ものが大好きである。それらを手に入れる為なら多少の犠牲(自分以外)は仕方ないと思っている。買い物に行くと店主と値段交渉するのが楽しみで安く買い物できたりおまけが貰えると上機嫌になる。誰とでも表面上は仲良くするが将来が有望と思う者とは特に仲良くなろうとする。妖精のザーマやGEOやジャッキーは有望株と思っていて、とても仲良くしている。ザーマやセンセーに注意されても気にしていない。ノースの妹である。
【出席番号6番】光の妖精ボーボ
おっとりとしたマイペースでいつも鼻水を垂らしているが、1番物事を冷静に見ている。他の妖精と比べて会話は少ないが、たまに確信を突いた事を言う。静かな所が好きで洞窟や山の中など自然に囲まれているとテンションが上がる。基本的に大人しいが頑固で融通がきかない所もある。パーティーの中で静かなレヴェにぃとジャッキーと気が合うと思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 2,000 0
能力値作成履歴#280967-5
4/7 出会いと初依頼 1,140 1,100 筋力
誘拐事件 1,460 2,180 33 精神
4/21 薬草採集 1,840 2,000 生命
盗賊の残党退治 2,050 3,400 生命
初めてのアビス探索(ケルディオン大陸) 2,350 1,000 知力
5/18 祭りの準備(木材調達) 4,210 3,210 42 生命
エンドレス・エイト 2,140 0 30 生命
蛮族調査(アルボル) 1,000 1,000 筋力
6/2 アビス探査(レヴェ死亡) 2,870 6,040 精神
遺跡探索 4,320 12,500 筋力
筋力
プータロウ正義執行 2,320 5,100 8 精神
6/28 廃村で赤子保護(CEO死亡) 2,280 800 精神
魔動機の街(前編) 2,950 12,000 筋力
魔動機の街(後編)(CEO レヴェ死亡) 3,550 13,000 150 精神
筋力
7/15 復旧作業と新たなる仲間 (フェアニヒト加入) 500 2,120 生命
アビス探索 3,000 筋力
生命
知力
ヴァンパイアと村の少女 3,500 精神
取得総計 44,480 67,450 263 21

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