サヤ
プレイヤー:つららマン
- 種族
- 人間
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 冒険者
- 信仰
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 12
- 心
- 7
- A
- 5
- B
- 6
- C
- 5
- D
- 9
- E
- 6
- F
- 7
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 4
- 器用度
- 15
- 敏捷度
- 14
- 筋力
- 18
- 生命力
- 21
- 知力
- 15
- 精神力
- 18
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 10-1=9
- 精神抵抗力
- 10
- HP
- 42
- MP
- 21
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 19,500
- 残り
- 1,570
- 総計
- 21,070
技能
- シューター
- 7
- スカウト
- 5
- エンハンサー
- 2
- アルケミスト
- 2
- マギテック
- 1
一般技能 合計レベル:9
- 狩人
- 5
- 踊り子
- 2
- 演奏家
- 2
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《必殺攻撃Ⅱ》
- 《武器習熟A/ボウ》
- 《命中強化Ⅰ》
- 《トレジャーハント》
秘伝
- 《闇之壱・虚心穿󠄀》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 7
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 7
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 地方語(ブルライト) | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 3
| 3
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 20
| 9
| ―
| ―
| 10
| 《武器習熟A/ボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| 《命中強化Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 病弱のファストボウ | 2H | 20 | 11 | 35 | 9 | 11 | 専用射程30m |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 20 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ハードレザー | 13 | ― | 4 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | マギスフィア(小) | |
| 背中 | えびら | 徹甲矢:14/14 念動の矢:10/10 |
| 右手 | スマルティエの器用の腕輪 | |
| 左手 | スマルティエの筋力の腕輪 | |
| 腰 | えびら | 閃牙の矢:8/11 鏑矢:13/13 |
| 他 | アルケミーキット |
- 所持金
- 4,735 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール
徹甲矢×101
矢×49
月光の魔符+1×2
携帯食料(1週間分)
魔晶石(3点)×10
鏑矢×5
陽光の魔符+1
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 19 | |||
| 金 | 14 |
- 名誉点
- 75
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
| 秘伝 | 20 |
| 《クラウェン闇弓術改式》入門 | 50 |
| 武器専用化 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
容姿
身長:157㎝
髪色:銀
瞳色:赤
経歴表
・C-2-2「家族から探されている」
・C-5-6「異性の家族がいない」
・A-5-2「まだ恋をしたことがない」
冒険に出た理由表
・3-4「親に反発して」
来歴
ブルライト地方の辺境に住まう狩猟民族出身の少女。シャドウの人口割合が割かし多く、クラウェン闇弓術改式を伝承しており、弓の扱いはそこで学んだ。
狩猟を生業とする民族であり、また恵みをもたらす自然に対して感謝の祈祷を行うなど、神への進行とはまた別種の自然信仰があり、演奏家や踊り子の技能は自然へと奉納するための神楽舞を行ううちに身についたもの。
家族に男性がおらず、また女流の一家であったため、男性とあまり接触したこともなく、恋愛感情は希薄。異性や恋に触れることもなく生業に打ち込み、一家に伝わる弓を扱えるほどになった。しかし、そんな娘を母親は心配し、縁談を組ませようとする。だが、サヤは急に結婚の話を進められることに対して反発し、家を出る。サヤは生業に打ち込み、訓練で己を鍛えていく生き方も存外気に入っていたのだ。
出奔してしばらくは狩人として危険な野生生物を狩ったり、またその肉を売ったりで稼ぎを得ていたが、十分な稼ぎとはいえなかった。そのため、冒険者として転身し、活動を始めたのがつい最近のことである。冒険者歴は浅いが、故郷にいた頃は狩りで魔物とも戦うことがあったため、並の新人と比べて頭一つ抜けた活躍をしていた。ギルドの一部からは期待の新人ということで少し注目されている。
名前は漢字で書くと「瑳矢」
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 14,000 |
150 | 器用×2 | 敏捷×1 筋力×1 知力×2 精神×3
|
| | ||
| 能力値作成履歴#255010-1 | ||||||||
| 第一話 | 1,370| 3,000 |
35 | 精神 |
|
| | ||
| 一般技能ダイス:狩人/経験点:6(経験点100点、成長P1点) | ||||||||
| 第二話 | 1,820| 7,000 |
20 | 器用 |
|
| | ||
| 一般技能ダイス:狩人/経験点:10(経験点150点、成長P1点) | ||||||||
1,480| 4,450 |
40 |
|
|
| | |||
| 取得総計 | 21,070 | 28,450 | 245 | 11 | ||||
収支履歴
ファストボウ::-1200
アビス強化(ファストボウ)::-4000
ハードレザー::-340
閃牙の矢*16::-250*16
徹甲矢(12本)*10::-20*10
マテリアルカード金B*30::-20*30
共有資産::-1000
スマルティエの器用の腕輪::-900
スマルティエの筋力の腕輪::-900
えびら*2::-100*2
冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::-100
マギスフィア(小)::-200
=================第一回終了後======================
念動の矢×10::-160*10
矢×60::-12*5
月光の魔符+1×2::-500*2
携帯食料(1週間分)::-50
=================第ニ回終了後======================
魔晶石(3点)×10::-300*10
Mカード緑A×20::-200*20
鏑矢×13::-5*13