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チープアーミーマン【安価機械屍兵】
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 属性ダメージ+3点(雷)
- 先制値
- 12
- 移動速度
- なし
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 右腕 | 6 (13) | 2d+8 | 6 (13) | 5 | 42 | - |
| 左腕 | 7 (14) | 2d+8 | 6 (13) | 5 | 51 | - |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- すべて
特殊能力
●アーミーマンの特殊能力
[常]雷に弱い
・雷属性の物理、魔法ダメージを受ける時、自動的に「5」点のダメージを余分に受けます。
●右腕の特殊能力
[主]スタンガン/8(15)/精神抵抗/半減
・「射程:接触」でスタンガンによる攻撃を行い、「2d6+6」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
・精神抵抗力判定に失敗した場合、ダメージを受けたキャラクターは10秒(1R)の間回避力判定に-2の修正を受けます。
・この行動は連続した手番には行うことが出来ません。
●左腕の特殊能力
[常]溶断の刃
・部位【武器】による攻撃は、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として計算します。
[常]冷める刃
・「水・氷」または「雷」属性で「1」点以上のダメージを受けた時、次の手番終了時まで打撃点が4点減少します。
戦利品
- 2-8
- 機械兵の素材(320G/赤A)
- 9-12
- 機械兵の上級素材(640G/赤A)
解説
機械と死体を組み合わせるという猟奇的な発想から生まれたモンスターです。
その中でも安価な個体で、レドリック国内の人族を襲うので、帝国は頭を悩ませています。