ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シンカ―ハウス(?) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

シンカ―ハウス(?)

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/23
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
10
移動速度
なし
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(家具1) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
体当たり(家具2) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
体当たり(家具3) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
体当たり(家具4) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
体当たり(家具5) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
体当たり(家具6) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
体当たり(家具7) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
体当たり(家具8) 13 (20) 2d+7 4 (11) 9 60 -
部位数
8家具*8
コア部位
どれか1つ

特殊能力

●全身

[常]擬態/20/危険感知/消滅

 部屋に擬態します。

[常]判別困難

 この魔物のコア部位とそれ以外の判別は困難です。戦闘開始時、GMはこの魔物のどの部位がコア部位なのか秘匿します。[>武器を操る][>殺到]の能力が使われた場合、戦闘参加者はこの魔物のコア部位を特定できます。

[常]可燃素材

 炎属性のダメージを受けた場合、そこから火が引火します。この魔物が受ける炎属性ダメージは+3点され、炎属性ダメージを受けた部位の打撃点は+2され、炎属性となります。この効果は「エンチャントファイア」と同じ効果として扱います

[常]部屋その物

 この魔物は1つ部屋と同化しています。そのため、この魔物の行う[体当たり]の射程は「全エリア」です。

●核

[主]武器を操る/必中

 [射程/形状:2(20m)/起点指定]で[対象:1体]が装備している武器に自らの思念を宿らせ、対象自身を攻撃させます。ダメージは[その武器の威力+8]点の物理ダメージです。武器の持つ常時効果は適用されますが、MPの消費や合言葉に寄って起動する効果は発動しません。
 この能力でカテゴリ〈ガン〉の武器を操ることはできず、またカテゴリ〈ボウ〉や〈クロスボウ〉の武器を操る場合、使用する〈矢弾〉は対象が〈矢筒〉などに用意していた中から無作為に1本が選ばれます。

●それ以外

[主]殺到/必中

 [射程:接触]で[対象:1体]に、コア部位以外のすべての攻撃が押し寄せ、「2d*残っているコア以外の部位」点の物理ダメージを与えます。
この能力は、1つでもコア部位で無い[部位:家具]の主動作が終わっていた場合には使えず、使用するとコア部位で無い[部位:家具]すべての主動作を消費します

戦利品

2~6
なし
7~10
上質な魔材(500G/金緑A)
11~
高級な魔材(3600G/金白S)

解説

予定:全部位に剣かけ+2ずつ
対象決定ダイスを「乱戦エリアのキャラx2+後方エリアのキャラ」で振る

製作者:厨二病末期

チャットパレット