ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アスカ=ザイン・クライノート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“ギアメーカー”アスカ=ザイン・クライノート

プレイヤー:柊瑠

対象、および自己実験を開始する」

種族
エルフ
年齢
96
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
妖精使い
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ダガー
穢れ
0
10
2
14
12
7
6
10
9
3
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
4
成長
1
器用度
23
敏捷度
17
筋力
8
生命力
12
知力
27
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
27
MP
33
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
1,460
総計
11,460

技能

フェアリーテイマー
5
セージ
3
ライダー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法拡大/数》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
ライダー技能レベル1 運動 3
知識 5
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
リカント語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クォータースタッフ〉[打] 2H 4 +1=1 14 12 1 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈クォータースタッフ〉[打] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
左手 〈知性の指輪〉 知力+1
所持金
4,510 G
預金/借金
G

所持品

武具

・クォータースタッフ
・ソフトレザー

装飾品

・知性の指輪

アイテム

・宝石ケース
・妖精使いの宝石Lv5~6(6個セット)
・マナチャージクリスタル(5点)
・冒険者セット
・アビスシャード×2
・魔香草×1

名誉点
60
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

プロフィール

名前アスカ・ザイン・クライノート
年齢96
性別
身長170cm
体重60kg
誕生日11月10日
容姿

白のショートヘアーに赤い目を持つエルフ。
普通のエルフたちに比べ体つきがいいが、力が強い訳ではない。
普段はほぼ毎日同じような服装をしている。本人曰く一番着心地がいいのだとか。こだわりがある訳ではない。

性格

裏表がなく、素直で何事にも動じない性格をしている。
根は善人ではあるのだが、何かと表現下手であり、人の気持ちが理解出来ない、考えた結果の発言がかえって波風を立てるなどなど、人としてはかなりの欠点を抱えている。
また、重度の機械、魔術オタクであり、研究や実験に没頭しすぎるがあまり、数日〜数週間部屋から出てこなかったり人前に姿を表さないこともザラである。
長命種が故に人の尺度が分からず、会話が上手くいかないこともある。人と関わる事に根本的に向いていない。

趣味嗜好

魔法、機械弄り、実験。主にこれらが趣味であり、仕事のひとつでもある。
魔術師ギルドやマギテック協会に所属している同じ志を持つ友人と様々な実験や研究をしている。
日常で出来る小さな実験として、料理をすることも好き。ただ、かなりの頻度で失敗作を生み出している…が、その分成功した物はちゃんと美味しい。レシピもある。

経歴

出身ユーシズ魔導公国
職業冒険者兼研究者
所属冒険者/魔術師ギルド
出自と過去
大惨事表

冒険に出た理由3-1:見聞を広めるため
経歴表B1-2:師と呼べる人物がいる
経歴表C1-5:未だ叶わない夢がある
経歴表A5-4:のめり込む趣味がある

ユーシズ魔導公国で生まれ、そのまま育ち生活をしている。両親はごく普通であり、家族仲は良く平和に暮らしている。
幼少期から読書や勉強が好きであり、ひとつの事を集中して続けていた。その後、成人までは何事もなく過ごしていたが、とある人物に出会い人生が一変する。
それからは魔法にのめり込み、その全てを解き明かすために人生を使い始める。

師について

成人したての頃、街中でバッタリと出会った人物。
彼がサラッと使用した魔法に目を奪われていた時、気まぐれに勧誘され、そのまま弟子入りした。何故かは教えて貰えなかったし今も分かっていない。

種族も名前も何も分からないまま、気にすることもなくその後十数年間弟子として様々なことを学んだ。
魔法オタクになったのもここからであり、人との関わり方が分からなくなってきたのもここから。

その後、何の話も無しに唐突にふらっといなくなってしまった。色々探し回ったり話を聞いてみたりもしたが、誰も見たことは無いしどこかへ行ったという話も聞かない。

叶わない夢

「かつての魔導巨兵を自分の手で作り上げる」
「師匠を見つける」

主にこの2つである。
1つ目に関しては、そこそこ希望が見えてきている。
とはいっても、果てしなく遠い夢ではあるのだが。

2つ目に関しては...皆目見当もつかないもので、未だに手がかりの1つも掴めていない。
というか生きてるかも分からない。

タイタン【ローニン】

マギテック協会と魔術師ギルドに所属している友人たちと共同で作り上げた第一歩。
まだまだ荒削りな試作機であり、最低限の自律思考能力と行動能力は有しているが、それでもまだ試作機であることに変わりはなく、単騎での戦闘等は難しい。
現在は内部に人が搭乗する、または妖精などの手を借りて動かしている。
コア部分の作成にはアスカが主になって作業を行っていたため、冒険者になると共に実地試験のために預かり、冒険に駆り出している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
知力×3
精神×1
能力値作成履歴#572293-1
1 2025/12-07~2026/1-11 0章「深い森」 1,410+50 3,600 0 知力
bell yuzuふゆねこちゃおまがかべノエル
敬称略 塩1 魔香草1入手
2 予定 bell yuzuふゆねこちゃおまがかべノエル
敬称略
3 予定 bell yuzuふゆねこちゃおまがかべノエル
敬称略
取得総計 11,460 9,600 80 6

収支履歴

初期作成

クォータースタッフ::-140
ソフトレザー::-150
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石(6個セット)::-900
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
知性の指輪::-500
冒険者セット::-100

0章「深い森」

知性の指輪::-500
自販機回復::-100
飯::-100

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