ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グレン・ハウザー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“村いちばんの紅き閃光”グレン・ハウザー

プレイヤー:enaga

僕もいつか、英雄になるのであります」

種族
タビット
年齢
10
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
薬師
信仰
ランク
穢れ
0
7
6
9
5
6
1
6
17
5
成長
1
成長
3
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
13
敏捷度
16
筋力
8
生命力
12
知力
27
精神力
14
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
27+15=42
MP
14
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
1,640
総計
11,640

技能

ファイター
5
アルケミスト
2
レンジャー
1
エンハンサー
1
ジオマンサー
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《頑強》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

相域

  • 【人相:恐慌】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 5
アルケミスト技能レベル2 知識 6
ジオマンサー技能レベル1 観察 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 10 7 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ライトメイス〉[打] 1H 5 +1=8 10 12 6
〈ライトメイス〉[打]/牽制攻撃Ⅰ宣言 1H 5 +2=9 10 13 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 10 8
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ブレストアーマー〉 10 5 Aランク
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 6
装飾品 効果
〈初心のジオグラフ〉 半径10m/上限2
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2
左手 〈疾風の腕輪〉 敏捷増強+2
〈アルケミーキット〉 賦術の行使に必要
所持金
2,847 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(7)
救命草(1)
魔香草(5)
アウェイクポーション(1)



〈アビスシャード〉(2)
情報屋オレンとの友情の証(3点魔晶石)(1)※使用しないこと

==========卓内授受品
獲得:〈アビスシャード〉1個、保存食7日分(人参味のチュール)、【月見大福いくつか】を3個

メモ書き:
成長方針⇒キャッツアイ、マッスルベア、相域他
命中と追加ダメージ上昇系

マテリアルカード

BASSS
30
名誉点
117
ランク

名誉アイテム

点数
【情報屋オレンとのコネクション/顔見知り】0
【称号:シルバニア名誉市民(50)】50

容姿・経歴・その他メモ

容姿とか

身長:耳込みで123cm 体重:25kg 毛並み:オレンジの短毛種
容姿:焦げ茶~黒系のクリっとした目をしている、赤みを帯びたオレンジの毛並みが特徴的なタビットの少年。

一人称:ボク、我こそは…など
二人称:きみ、おまえ、あいつ…など

背景:
幼いころに魔物に襲われそうになったことがある。薬草摘みのために村の付近で採集をしていたはずが、気づくと森の際まで分け入ってしまっていたのだ。相手はでっかい山猫だった。幼いながらに死を覚悟した。ボクは今日、あいつの晩御飯になるのだと。

だが、ボクは生きながらえた。額に立派な一本角をつけた冒険者があいつを退治してくれたんだ。
その日からボクは彼に弟子入りすることにした。彼は何度頼んでも断ってきたが、そんなことは関係ない。
ボクは彼を実家に招き、母に事情を話してしばらくいてもらった。何度も天井やドア枠に頭を打っていた気がするけど…なんでだろう? まぁいいさ。彼がうちにいる間になんとしても説き伏せて、必ず弟子にしてもらうんだ! そしてボクもゆくゆくは立派な冒険者に…ふへへ。

・・・まって、まってお母さん。勝手に森に入ったことは土下座して謝ります! だから、その振り上げフライパンを、どうか降ろしふぎゃぶ。


―――数年後、ボクは冒険者となるために家を出て、ハーヴェスのギルド“ブロックワークス”の門を叩いたのだった。
自分を助けてくれた彼のような、高い志をもち、誠実で頼れる冒険者となって、誰かを助けられるようになるために!!

経歴とか

x4 2d6 経歴ABCと理由
#1
(2D6) > 8[4,4] > 8 両親に愛されて育った
⇒大家族だったが、両親にはめちゃくちゃ愛され、甘やかされて育ったボンボンである。
#2
(2D6) > 10[6,4] > 10 特定の種族を好んでいる(いた):ナイトメア
⇒幼いころに、魔物に襲われそうになっていたところを助けてくれた、とあるナイトメアの冒険者にあこがれている。
 額から伸びた一本角がめっちゃかっこよかったので、自分もいつかユニタビットになりたいと思っている。
#3
(2D6) > 8[2,6] > 8 歌を誉められたことがない
⇒音感だけがからっきしだ。口の構造的にモチャモチャ音がどうしても息継ぎの度に混ざってしまう。
#4
(2D6) > 11[6,5] > 11 失われた文明をとりもどすため
⇒幼いころに出会った冒険者。彼には角が生えていた。世界中を探せば彼のような立派な一本角を生やす手段があるにちがいない。シュピピーーーンと伸びた一本角を手に入れるまで、僕の冒険は終わらない!!

履歴

2025/12/03 0:23 Gr4
>mochigami
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力)

⇒敏捷、器用、敏捷、筋力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#544050-1
1 2025/09/16 茨のわだち 第一回 1,280+50*3 1,030 19 敏捷
あにや。GM スタンリー(鍵屋)イェネオス(カイ)マリオ(ましろ)シュタープ(トロ)グレン(エナガ)
消費:情報料(100G)、緑B8枚、卓内取得の魔香草2枚/取得:救命草x1、魔香草x2※消費済み、アウェイクポーションx1、情報屋オレンとの友情の証(3点魔晶石)、〈アビスシャード〉x1
2 2025/12/03 レギュ調整/タビットパニック 5,720 3,770 61 敏捷×2
器用×1
筋力×1
べいろすGM
+成長4回、〈アビスシャード〉1個
3 2025/01/25 タビットパニック! 1,340+50*3 2,512 37+50 知力
べいろすGM ラナ(てるみっと)ミック(あにや。)シュタープ(トロ)グレン(エナガ)
特殊:疾風の腕輪(リザルトに計上済み※補填処理)/消費:緑A2枚、緑B10枚/獲得:〈アビスシャード〉1個、保存食7日分(人参味のチュール)、【月見大福いくつか】を3個/【称号:シルバニア名誉市民(50)】
取得総計 11,640 8,512 167 6

収支履歴

収支履歴※後日整理

ライトメイス::-120
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
アルケミーキット::-200
緑Bカードx20::-20*20

冒険者セット::-100
保存食1w::-50

情報料::-100


疾風の腕輪::-1000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
ブレストアーマー::-1000
ソフトレザー売却::+150/2

緑A2枚::-200*2
緑B28枚::-20*28
魔香草5枚::-100*5
初心のジオグラフ::-200


疾風の腕輪はリザルト計上にて補填処理済み(GM側での計上並びに同卓PL全員の同意済み)

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