ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハオ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハオ

プレイヤー:竜永ヨオ

セイギノミカタ…?そんなのいるわけねぇだろ…」

種族
ドーン
年齢
13
性別
種族特徴
[暗視][暗殺の心得][親しき闇]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
2
11
5
11
17
6
1
6
9
3
成長
2
成長
1
成長
4
成長
3
成長
4
成長
0
器用度
30
敏捷度
18
筋力
10
生命力
14
知力
24
精神力
14
増強
増強
増強
2
増強
4
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
39+15=54
MP
20
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
1,420
総計
24,420

技能

グラップラー
7
スカウト
4
シューター
3
マギテック
2
レンジャー
1
セージ
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:7

ギャングスタ
5
パフォーマー
2

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《二刀流》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

秘伝

  • 《アンチミサイルショット》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 9
運動 7
観察 8
レンジャー技能レベル1 技巧 6
運動 4
観察 5
セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
+1=6
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
交易共通語
魔動機文明語
巨人語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 12 12 9
シューター技能レベル3 12 8 5
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈鉤爪〉[刃] 1H拳 1 +1=13 16 10 +3=12 補助動作で出し入れ可能
〈シンガード〉[打] 1H# 10 -1=11 20 11 9
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=9 10 10 7 右手:即応弾2発
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=9 10 10 7 左手:即応弾2発
〈サーペンタインガン〉 1H 1 8 10 11 7 右手:活性弾3発(威力は回復用)
〈サーペンタインガン〉 1H 1 8 10 11 7 左手:活性弾3発(威力は回復用)
〈パンチ〉[打] 1H拳 0 12 0 12 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 12 10
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの布鎧〉 2 2 両手に何も持っていなければ回避+2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 3
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 魔物知識判定+1
[魔]〈スマルティエのマスク〉 生命力増強+4 ※スマルティエ系6部位装備
[魔]〈スマルティエの耳飾り〉
[魔]〈マギスフィア(小)〉
背中 [魔]〈スマルティエのフード付きロングマント〉
右手 [魔]〈スマルティエの知性の指輪〉 知力増強+1
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉
[魔]〈スマルティエのアンクレット〉
[魔]〈スマルティエのスカーフ〉
所持金
6,295 G
預金/借金
G

所持品

武器防具、装飾品以外の装備品

バレットポーチ(未装備)※弾丸24発収納

弾丸(装填済除く)

即応弾|18
活性弾|6


冒険者道具

冒険者セット
背負い袋・水袋・毛布
松明 〇〇〇〇〇〇
火口箱・ロープ10m・小型ナイフ
専用スカウト用ツール
薬師道具セット
防寒具

薬草/薬品/魔晶石

救命草|〇〇〇〇〇
救難草|〇○
魔香草|〇○
ヒーリングポーション|○○
アウェイクポーション|○○
魔晶石|[5][5]
マナチャージクリスタル|

食料

保存食|10

アビスシャード

アビスシャード|5

マテリアルカード

BASSS
82
名誉点
100
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝50
【死骸銃遊戯】入門50
〈多機能ブラックベルト〉20

容姿・性格

容姿

身長155cmぐらいと、小柄なドーンの少年
斜に構えた性格で、皮肉や生意気な言動が多い。
(ドーンにしては口数が多い)
顔つきもムッとしていることが多いが、
人族に感化されたか、誰もいないところでは、やわらかい表情をするときもある。

性格

ドーンらしく、リアリスト、仕事人気質だが、
人族には渋々従っている…というよなスタンスで、
口が悪くなったりする。

ただ、実際はだいぶん人族社会に感化されており、
帰属意識も持ち始めている。
要するにツンデレ

経歴

出生

ドーンの集落に生まれ、厳しい修行の中を生き抜いてきた
一般的なドーン。
体格がほかのドーンより劣るが、その器用さで初級任務をこなしてきた。


生い立ち

成人してすぐ、戦地へと任務(補給任務中心)に赴いていたが、
そこで初めて本格的な戦闘へと出くわしてしまう。
高レベルの人族との戦闘で、配属先の軍団は壊滅し、
後方で隠れていたハオは、恐怖のあまり、そのまま逃げだしてしまう。

その後、ダルクレムへの信仰も途絶え、身体も忠誠心もボロボロに
なり死にかけていたところを、非公認ギルド「セイギノミカタ」の
ギャレット = ヘイロー
に助けられる。

以後、警戒を続けつつも、新しい拠り所を
「セイギノミカタ」にしつつ、生活をすることになる。

現在

「セイギノミカタ」経由で、色々な依頼や任務をこなしながら過ごしている。
持ち前の体術に加え、人族社会で学んだ魔導機術や、錬金術も積極的に利用しており、
その器用さから、便利に扱われている。

背格好が近く、変装も得意なことから、ギルド幹部の「ギャレット」の影武者を
することもある。
※ギャレットは彼を弟のようにかわいがっているので、大変不服そうではある。

「セイギノミカタ」の裏の任務、諜報や暗殺…といったものにも
携わっているとかいないとか…(怪しい)
ヒーローショーの悪者の着ぐるみ役もよくやらされており、忙しい…


「セイギノミカタ」については、表面的にはバカにしている様子だが、
自室ではこっそり、決めポーズや決め台詞の練習をしているのは内緒の話。

履歴

経歴表

蛮族経歴1
人族の文化が好き
蛮族経歴2
人族に希望を持っている
蛮族経歴3
戦いから逃げ出したことがある
冒険の目的
無理やり巻き込まれて

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×2
敏捷×1
筋力×4
生命×3
知力×3
能力値作成履歴#581886-3
1 2025/12/28 朗々と春は 1,420 4,830 70 知力
さめださん ピエトロアレクサンダー・ザクセンフリージア
取得総計 24,420 28,830 320 14

収支履歴

初期作成

シンガード::-390
デリンジャー*2::-600*2
サーペンタインガン*2::-360*2
ミモレの布鎧::-6000
スカウト用ツール::-100
薬師道具セット::-200
とんがり帽子::-3000
マギスフィア(小)::-200
アルケミーキット::-200
スマルティエのマスク::-260
スマルティエの知性の指輪::-500
スマルティエの怪力の腕輪::-900
多機能ブラックベルト::-4000
スマルティエのスカーフ::-280
バレットポーチ::-100
スマルティエのアンクレット::-270
スマルティエの耳飾り::-205
スマルティエのフード付きロングマント::-300
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション*2::-100*2
アウェイクポーション*2::-100*2
救命草*5::-30*5
救難草*2::-100*2
魔香草*3::-100*3
保存食*10::-100
マテリアルカード赤B*10::-20*10
マテリアルカード赤A*4::-200*4
魔晶石[5]*2::-500*2

即応弾*24::-100*2
活性弾*12::-160*1

防寒具::-100

チャットパレット