ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルアクで宣言後付けするタイプのフェンサー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルアクで宣言後付けするタイプのフェンサー

プレイヤー:多々良雫

種族
ダークドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
野伏
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
9
10
7
14
6
8
5
1
10
成長
13
成長
15
成長
18
成長
10
成長
2
成長
7
器用度
36
敏捷度
30
筋力
36
生命力
25
知力
10
精神力
24
増強
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
6
生命力
4
知力
1
精神力
4
生命抵抗
17+2=19
精神抵抗
17+4=21
HP
65+2=67
MP
78
冒険者レベル
13

経験点

使用
152,000
残り
500
総計
152,500

技能

フェンサー
13
エンハンサー
10
スカウト
9
レンジャー
9
アビスゲイザー
8
ライダー
7
ソーサラー
5
コンジャラー
5
アルケミスト
5
ダークハンター
5

戦闘特技

  • 《捨て身攻撃Ⅱ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《防具の達人》
  • 《マルチアクション》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【超高所攻撃】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【気防陣】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 10
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 10
ライダー技能レベル7 運動 12
知識 8
アルケミスト技能レベル5 知識 6
ダークハンター技能レベル5 知識 6
魔物知識
8
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
31+2=33 m
全力移動
99 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 6 6 +0
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 6 6 +0
ウィザード最大魔法レベル5 深智魔法 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル8 奈落魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 6
ダークハンター技能レベル5 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル13 18 19 -1 19
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈紅蓮のハルバードOM+3〉 振2H 24 +2=21 49 9 +2=22 アビスナイフ、c-1、触手、イグニタイト
[魔]〈紅蓮のハルバードOM+3〉 突2H 24 +2=21 44 8 +2=22 アビスナイフ、c-1、触手、イグニタイト
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル13 18 18
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 ディヴァインスキン 18 +1 10 専用聖戦の呪刻印
ハーフムーン 6 +2 2 専用星巡りの呪刻印
他1 ブラックベルト 1
他2 エルエレナケープ +1
鎧2 サイレントクローク 11 +1 8 運動パケ+1
合計:フェンサー/鎧1+盾+他1+他2 22 16
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子
ディスガジェ
野伏ペンマン
ウェポンホルダー改
ラル耳飾り 専用(HP)
敏捷指輪
スマ首飾り 専用(HP)
敏捷指輪
背中 セービングマント
スマルティエの風切り布
右手 操りの腕輪
エルエレナケープ
左手 正しき信念のリング
多機能グリーンベルト
アームスフィア
軽業のブーツ
多機能ブラックベルト
スマ武道帯
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

防護と回避がまあまあある上に自己回復能力が高いので自傷ギミック多め。
適宜減らしてもいい。

回避できそうにない相手見つけたら必殺1を後付けして突で殴る
回避できそうな相手はかいくぐり+防御バフをつけて振で殴る
回避余裕な相手に長期戦やりたいならかいくぐり+必殺1+防御バフで殴る も可能
回らない相手ならマルアクから攻撃魔法飛ばしたり全力1つけたりしていきましょう。

聖戦がけっこう起動するので見た目よりはよけます。ぱっと見わかりにくいのでかいくぐりと相性いいかと。

この手の、複数宣言で使う宣言をマルアクポンマスで後付けするキャラは
マルアクが機能するまでのレベル帯で使えて、あとで邪魔にならない宣言を1枠持っておきたい。
今回は捨て身。他の候補は魔力撃や乱撃。
ただ火力を稼ぐための習熟を止めちゃうので乱撃は相対的に採用しにくい。今後工夫の余地あり。

コンジャは好み
マギテでも似たようなことはできます。

種族も比較的筋力、器用、敏捷があって魔法の取得制限がないならなんでもいけます
人間もいける。
ウイークリングならミノタウロスがオススメ。
初期筋力少ないとそもそもフェンサーやる気出ないのでそこはあきらめてください。レベル5くらいでb3見えればいい感じ。

武器はかいくぐり使いたいのでアックスにしましたが刃ついてるならわりとなんでもいいかと。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 152,500 1,200 0 器用×13
敏捷×15
筋力×18
生命×10
知力×2
精神×7
取得総計 152,500 1,200 0 65

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