ネロパペットアルケミートゥース
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視),魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 18(蛇行)/-
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 18 (25) | 2d+13 | 15 (22) | 14 | 103 | - |
特殊能力
[常]不完全な身体
二つの病気を注入されたことにより、不完全な耐性を獲得しました。
通常、魔法生物が持つ「[常]毒、病気、精神効果無効」がありません。
ただし、毒、病気、精神効果に対しての抵抗力・回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。
また、毒、病気、精神効果属性の攻撃を抵抗または回避に成功した場合、その効果を「抵抗:消滅」したものとして処理します。
[常]黄金病/19(26)/生命抵抗力/消滅
牙の攻撃が命中したとき、対象に「黄金病」と呼ばれる病気に感染させます。
「黄金病」にかかったものは、ただちに「2d」点の病気属性の魔法ダメージを受けた上、自身の手番終了時ごとに「1d」点の病気属性魔法ダメージを受け続けます。(1度感染した後は、生命抵抗力判定は行われません。)
ダメージの累積と共に、傷口から黄金色の斑点が広がっていき、最終的には全身が黄金色に染まってしまいます。
この病気に感染したまま死亡し、その後24時間経つと遺体の表面が金属のように硬化し、蘇生ができなくなります。
この魔物を倒した時に手に入る黄金の血清は黄金病の特効薬で、進行中の病状を完全に回復させます。また、あらかじめ服薬しておくと、24時間の間黄金病に罹らなくなります。
戦闘中の服薬には主動作を消費します。
[常]黒鱗病/必中
牙の攻撃が命中したとき、対象に「黒鱗病」と呼ばれる病気に感染させます。
「黒鱗病」にかかったものは、ただちに「2d」点の病気属性の魔法ダメージを受けた上、自身の手番終了時ごとに「1d」点の病気属性魔法ダメージを受け続けます。(1度感染した後は、生命抵抗力判定は行われません。)
ダメージの累積と共に、傷口から黒鱗の斑点が広がっていき、最終的には全身が黒鱗に染まってしまいます。
この病気に感染したまま1時間経つと、【キュア・ディジーズ】などの魔法の効果で治療できなくなります。
この魔物を倒した時に手に入る黒鱗の血清は黒鱗病の特効薬で、進行中の病状を完全に回復させます。また、あらかじめ服薬しておくと、24時間の間黒鱗病に罹らなくなります。
戦闘中の服薬には主動作を消費します。
[常]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
戦利品
- 自動
- 黄金の血清(300G/赤A)×3d
- 自動
- 黒鱗の血清(300G/黒赤A)×3d
- 2~8
- なし
- 9~
- 黄金の鱗(600G/金赤A)
- 14~
- 病鱗の血液