ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スケール・キーツ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スケール・キーツ

プレイヤー:チョコクロ

種族
シャドウ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
“月神”シーン
ランク
レイピア
穢れ
0
16
7
4
4
5
9
8
8
10
成長
3
成長
5
成長
1
成長
4
成長
0
成長
1
器用度
23
敏捷度
26
筋力
17
生命力
19
知力
12
精神力
15
増強
2
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
8+4=12
HP
37+15=52
MP
15
冒険者レベル
6

経験点

使用
17,000
残り
290
総計
17,290

技能

フェンサー
6
スカウト
5
レンジャー
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 7
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 5
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 9 10 -1 9
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[刃]フリッサ 1H 8 10 13 10 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 9 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 +1 0 専用
合計:フェンサー/すべての防具・効果 12 3
装飾品 効果
幸運のお守り 戦利品+1
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 剛力の指輪 筋力+1
ブレードスカート 回避+4以上で近接攻撃が成功した場合 k10[10+{C修正}]+8
疾風の腕輪 俊敏度+2
所持金
6,330 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
着替えセット
スカウト用ツール

消耗品

名称所持数
アンロックキー1
魔香草6
救命草3
保存食(1週間分)1

名誉点
76
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
盾専用化50

「私はスケール…役に立てれると思うわ」

元々密偵になる予定であったが、魔法使いの父親から旅の話を聞き自分探しの冒険に出た。
冒険者の経験が少なく緊張していますが、性格は悪くないです。
筋力ボーナスが出なかったので挑発攻撃でサポートします。

経歴表

・家に魔法使いがいる
・近所では一番の物知り
・父親が旅に出ていた

冒険に出た理由

・見聞を広めるため

無駄設定

アルフレイム大陸の西の先、小さな村に住んでいたスケールは父親が魔法使いということもあり村一番の物知りでした。
父親からはいろんなことを学びました、先祖は別の大陸から来たこと、過去に大破局で大活躍したこと、そしてシャドウは密偵/傭兵/暗殺が多いことを知りました。
成人が近づいたスケールは、将来誰かの元で密偵になると考えていました。
シャドウは頭が悪いから誰かに雇われることが幸せであると。
15歳になった時この考えを父親に話すと「なぜシャドウの私が魔法使いなのか分かるか?」と言われました。
父は旅を通じてシャドウのそもそもの考えを疑い、シャドウでは珍しい魔法使いになったのでした。
その話を聞いたスケールは混乱しました。「では私は何が幸せなのか」
父はゆっくりと「多くの人と出会い、様々な経験を積み、自分で幸せを見つけなさい」と答えました。
スケールは父から聞いた言葉を胸に秘め、自分の幸せを見つける冒険に出るのでした。

履歴

経歴

メチョコクロ : 1の筋力11欲しいけど技1がしんどすぎる…3回目にします。 02:07:32 #Gtm3r

メシステム : チョコクロさんのロール(3 1d+1d+2d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+1[1]+11[6,5]+3[2,1]+10[5,5]+8[4,4] → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 5[5]+2[2]+3[2,1]+4[2,2]+8[4,4]+8[4,4] → 30
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+5[5]+9[3,6]+8[6,2]+8[4,4]+10[5,5] → 44 02:05:04 #ztQ39

メチョコクロ : シャドウの密偵(スカウト) 02:04:03 #Gtd3T

→ SwordWorld2.5 [5,2]->(知力 or 敏捷度) |俊敏度
[4,6]->(生命力 or 精神力) | 精神力
[5,2]->(知力 or 敏捷度) | 俊敏度
[5,1]->(知力 or 器用度) |器用度
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) | 俊敏度
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) | 俊敏度
[4,6]->(生命力 or 精神力) | 生命力
[5,4]->(知力 or 生命力) | 生命力
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) |  筋力
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) | 俊敏力
[6,1]->(精神力 or 器用度) | 器用度
[5,4]->(知力 or 生命力) 生命力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×2
敏捷×5
筋力×1
生命×3
精神×1
1 7/29 【初心者歓迎】わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ 1,240 1,220 5 生命
しゃんはい このえアンテテフくずもっちー
アビスシャドー1
8/5 新種族限定】日帰りダンジョン初期作成 11,760 11,560 145
8/5 新種族限定】日帰りダンジョン 1,290 3,670 26 器用
取得総計 17,290 17,650 176 14

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
レイピア::-100
ソフトレザー::-150
ラウンドシールド::-100
スカウト用ツール::-100
アンロックキー::-100
魔香草3つ::-300
救命草3つ::-90
保存食(1週間分)::-50
着替えセット::-10

1回目のセッション後

レイピア売却::50
フリッサ::-880
バックラー::-60
ラウンドシールド::50
ブレードソード::-4580
宗匠の腕輪::-1000
剛力の指輪::-500
疾風の腕輪::-1000
幸運のお守り::-2000
魔香草3つ::-300

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