ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリラ・バブーシュカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

雪崩の魔女アバラン・ウィッチグリラ・バブーシュカ

プレイヤー:kashi

悪い子には白いクマさんと魔女がやってくる。よぉく覚えておきな」

種族
バーバヤガー
年齢
18
性別
種族特徴
[魔女化][魔女の火]
生まれ
ドルイド
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ハイペリオン
穢れ
2
9
6
11
7
2
4
4
12
9
成長
2
成長
2
成長
4
成長
9
成長
12
成長
8
器用度
18
敏捷度
13
筋力
14
生命力
19
知力
35
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
6
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
46
MP
103
冒険者レベル
9

経験点

使用
60,000
残り
80
総計
60,080

技能

ライダー
9
フェアリーテイマー
7
セージ
6
ソーサラー
5
コンジャラー
5
プリースト(キルヒア)
4
マギテック
2
ドルイド
2

一般技能 合計レベル:19

ドクター
5
テイマー
5
ドラッグメイカー
5
芸人
1
釣り師
1
一般経験点
2

疲労度

1:影響なし
2:行為判定-1
3:行為判定さらに-1
4:一時的に気絶
5以上:死亡

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《クイックキャスト》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《雪熊氷上操術入門》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [主]【トランプル】
  • [常]【HP超強化】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【人馬一体】

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 12
ライダー技能レベル9 運動 11
観察 15
知識 15
魔物知識
15
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
妖精語
魔神語
魔動機文明語
神紀文明語
ノスフェラトゥ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 +1=12 12 +0
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 +1=12 12 +0
ウィザード最大魔法レベル5 深智魔法 +1=12 12 +0
プリースト技能レベル4 神聖魔法 +1=11 11 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 +1=9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク9
妖精魔法
+1=14 14 +0
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 +1=9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][打]スタッフ・オブ・ハウス 2H 1 +2=2 11 12 +1=1 地面に刺すとお家が出来る!
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコート 1 6 知力ボーナスがそのまま防護点となる。上限値は6。ヴァルの精神は保たれた。ババアは不機嫌になった
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
逃がさずの眼鏡 貫通・突破攻撃時、必ず1体巻き込む
ラル=ヴェイネの金鎖
華美なる宝石飾り
背中 セービングマント 判定失敗時に魔法ダメージ-4
右手 マギスフィア小
左手 スマルティエ能力増強の腕輪 知力+2
マギスフィア小
黄金の拍車 騎乗時、騎獣の移動力+5
聖印
所持金
67,820 G
預金/借金
G

所持品

魔晶石

点数(点)個数(個)
21
59
100
130

魔力を帯びた骨(250G/金赤A)
インドミタブルポーション*2(不屈付与のアウェイクンポーション)
疲労回復薬1本
世界樹の小さな実(12,000G)
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
研磨のやすり(1日[刃]のダメージ+1,3回分)
絆の月光の魔符+3 1枚
騎獣縮小の札
悪魔の血晶盤
ゴーレム強化素材/6,400G

打消線=クエストにて譲渡済

ピエタルの日記帳
レテ鳥の帽子
ターヤのお守り(ボルダーオパール)
祝福されしハルーラの聖印
古のノマリのターバン
復讐者の仮面
デビルキッカー
マギスフィア+2
ビスデマガン
コンバットメイド

デモンズライン1回目

魔晶石(5点) 16個
魔晶石(5点) -1個

魔力を帯びた骨
ピエタルの日記帳
レテ鳥の帽子
ターヤのお守り(ボルダーオパール)
祝福されしハルーラの聖印
古のノマリのターバン

詳細

魔晶石(5点) -1個
魔晶石(10点) +1個
魔晶石(2点) +1個
イフリートの髭(5回分)

詳細

魔晶石(5点) -4個
魔晶石(13点) +1個

詳細

魔晶石(5点) -1個
魔晶石(13点) -1個
イフリートの髭(5回分)-1

詳細

魔晶石(10点) -1個

名誉点
82
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
華美なる宝石飾り0
ゲロウベア100
アイススレッジ0
バトルスレッジ0
フリッカースター0
雪熊の疾走0
雪熊との絆0
雪熊の真価0
ダークドワーフの職人と顔見知り100

容姿・経歴・その他メモ

ソフリーロ(ゲロウベア)
ビスデマ・スレッジ

1-2 親に捨てられた
2-2 第一の剣の神に入信を迫られたことがある
5-6 ひとりだと不安を感じる

称号「湖を鎮めし者」(50)
称号「湖畔を鎮めし者」(50)

ある時、ソフリーロと旅をしているとライフォス神に、
「君は善良な人だ。第一の剣の神を信仰してくれないか」
と迫られた。
悩んだグリラは了承し、学問の神であるキルヒア神を信仰することを決める。
「第三の剣だなぁ……」
ライフォス神はそう苦笑しつつも受け入れた。

今では病気や悪を許さない魔女として、飛んだり魔法を打ったり、メイド服を着たり
可愛いソフリーロと、仲間と旅をしている。

キルヒア神は頭を抱えているとか、いないとか。

ドクター技能

①応急手当判定【器用】(⇒『Ⅰ』109頁)
②病気知識判定【知力】(⇒『Ⅰ』115頁)
③文献判定  【知力】(⇒『Ⅰ』115頁)
④薬品学判定 【知力】(⇒『Ⅰ』116頁)
⑤処方判定  【知力】

⑤処方判定  【知力】
所要時間:10分(60ラウンド)
薬草やポーションや薬品の使用法を適切に判断し、効果を高めるための判定です。
医者が薬草類かポーション類をキャラクターに対して使用するときに、処方判定を行います。
詳細
薬草類の使用で処方判定に成功
その薬草類のHPやMPが回復する値に、
医者のドクター技能レベル+器用度ボーナス
の値が追加されます。
ポーション類か薬品類の使用で処方判定
そのポーション類のHPやMPが回復する値に、
医者のドクター技能レベル+知力ボーナス
の値が追加されます。

ただし医者がレンジャー技能レベルを持っている場合、レンジャー技能による回復量の増加と、処方判定による回復量の増加とでは、その効果が重複することはありません。どちらの効果を優先するのかは、処方判定を行う前に医者のキャラクターの任意で決めます。

処方判定の目標値は、薬草類やポーションや薬品の価格で、次の表のとおり決定します。

薬草類・ポーション類・薬品類の価格処方判定の目標値
~10012
101~50014
501~250016
2501~1000018
10001~20

テイマー技能


①異常感知判定[知力](⇒『I』113頁)
②調教判定[知力]
③魔物知識判定(動物限定) [知力]

②調教判定[知力]

所要時間:1週間~6ヶ月
魔物レベルの2乗⁺2日程度(GM判断)

解説

 家畜または「分類: 動物」の魔物を調教するための行為判定です。
 調教師が調教できる動物は、「魔物レベル: 調教師のテイマー技能レベル以下」に限られます。
 調教師は、一度に「テイマー技能レベル÷5 (端数切り上げ)」頭までの動物を調教し、躾けることができます。
 調教に必要な目標値は、調教する動物の「魔物レベル+ 10」です。ここに、次の修正を加えます。

調教判定の目標値への修正

修正が加わる条件修正
家畜(魔物ではない)±0
野生動物(魔物)かつ現在HPが最大HPの半分未満の状態+4
野生動物(魔物)かつ現在HPが最大HPの半分以上の状態+8
「知能:なし」+2
「知能:動物並み」±0
「知能:低い」+2
「知能:人間並み」+4
「知能:高い」+6

家畜  :「テイマー技能+1」頭
野生動物:「テイマー技能÷2(切り上げ)」頭

平常時
30m以内であれば人を襲わないようになる。
餌(1G程度)があれば6ラウンド言うことを聞かせられる。

戦闘時
家畜  :逃げ出そうとする
野生動物:1dを振り以下の表の通りに行動する

出目行動
1~3逃げ出そうとする
4~5敵に襲い掛かる
6調教師の味方に襲い掛かる

③魔物知識判定(動物限定)[知力]

所要時間:一瞬

解説

 遭遇した魔物が「分類:動物」の場合、その魔物に関する知識を持っているかどうかの判定です。有効な魔物の分類が限定されている以外は、通常の魔物知識判定(⇒『I』 116頁)と同様に扱います。

テイマー技能レベルによるボーナス

技能レベルボーナス
5「分類:動物」に対して足跡追跡判定(⇒『Ⅰ』113頁)を行えるようになる。また、その際達成地に+2する
10「分類:幻獣」に対して調教判定を行えるようになる
15調教判定に+4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×1
敏捷×1
筋力×2
生命×2
知力×1
精神×2
能力値作成履歴#466899-2
2025/04/12 デモンズライン一日目 7,150+200+150 9,370 73 生命×2
知力×1
精神×2
一般経験点2P・芸人用一般経験点1P 0→4日
2025/04/13 デモンズライン二日目 6,440+50 9,840 69 器用×1
知力×2
精神×1
5→9日
2025/06/07 デモンズライン3日目 4,800+50 13,100+2,000 55 生命×4
一般経験点1P・9日→15日
-250
2025/10/27 デモンズライン4日目 2,120 2,510 44+20 知力
15日→17日
2025/10/29 デモンズライン5日目 50
フィッシャーマンLv1,ファンブル1回分
2025/11/03 デモンズライン6日目 6,700+150+400 38,500 100+185 知力×5
17→30日
2025/11/04~2025/11/05 デモンズライン7,8日目 3,500+100 2,700 38 知力×1
生命×1
2025/11/08.11/22 デモンズライン9、10日目 6,100+200+150 26,000 164 敏捷×1
筋力×1
精神×2
2026/01/18 デモンズライン11日目 5,770+200+50 25,020 84 知力×1
筋力×1
精神×1
55日
取得総計 60,080 143,040 982 37

収支履歴

華美なる宝石飾り::-200
妖精使いの宝石Lv3~4(6個)::-600
妖精使いの宝石Lv5~6(5個)::-750
能力増強の指輪::-500
スマルティエ能力増強の腕輪::-900
オークスタッフ::-210
宿り木の棒杖加工::-100
叡智のとんがり帽子::-12000
ソフトレザー::-150
軍師徽章::-100
聖印::-100
アイススレッジ::-4500G
バトルスレッジ::-20000G
セービングマント::-8000
マギスフィア::-200

アイテム制作費::-5500G

ゲロウベア初期費用::-2200
荷馬車::-3000
騎獣占有書::-600
騎獣縮小の札Ⅱ::-500
騎獣縮小の札Ⅱ::+250
騎獣縮小の札Ⅲ::-2000
フリッカースター::-3000
ガードナーシェル::-12000

ヴァル::+2530+5500


バレル::<+2530
バレル::<-2530

2025/04/12

情報収集::-600
宿::-30

2025/04/13

情報収集::-400
宿::-30

2025/06/07

情報料::-150
疲労回復薬::-100*3
宿::-50

2025/10/30

疲労回復薬::-100*4
鋭敏感覚薬::-100
釣りの仕方::-200
渡し守代::-100*2-300

2025/11/03

チョン・パオヤン::-400
マーマン::-100G
情報::-600G
ロープウェイ::-1000

詳細

宿::-30G
ロープウェイ::-1000G
電車::-250*2G

チャットパレット