メルヴィン・ライオンハート
プレイヤー:コンペイトウ
- 種族
- リカント
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [暗視(獣変貌)][獣変貌]
- 生まれ
- 剣闘士(百獣の王)
- 信仰
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 7
- 心
- 7
- A
- 4
- B
- 9
- C
- 7
- D
- 7
- E
- 7
- F
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 4
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 17
- 生命力
- 16
- 知力
- 14
- 精神力
- 10
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 37+15=52
- MP
- 10
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 19,000
- 残り
- 1,000
- 総計
- 20,000
技能
- グラップラー
- 7
- エンハンサー
- 4
- スカウト
- 3
戦闘特技
- 《武器習熟A/格闘》
- 《鎧貫きⅠ》
- 《頑強》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
秘伝
- 《鉄拳鈍輝-てっけんはにぶくかがやく-》
- 《鉄砂拳響-てっさけんのひびき-》
- 《一撃万破・鉄砂崩拳-いちげきばんぱ・てっさのぼんけんん-》
練技
- [補]【マッスルベアー】
- 【】
- 【】
- 【】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 5
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24 m
- 全力移動
- 72 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 17
| 10
| ―
| ―
| 9
| 《武器習熟A/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A 鉄砂鋼拳 | 1H拳 | 0 | +1=| 15
| 12
| 10
|
素手扱い
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 17
| 11
| ―
| 《防具習熟A/非金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ミモレの上質布鎧 | 6 | +3 | 2 | グラップラー専用。通常回避力+1だが、両手に何も持っていないと更に回避+2。 |
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 14 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | 狩人の目 | 魔物知識判定 |
| 首 | 熊の爪 | 【マッスルベアー】の効果を+1する |
| 右手 | 信念のリング | 精神抵抗判定+1 |
| 腰 | ブレードスカート | 回避時に達成値を4以上上回って成功したとき威力表10(C値10)ダメージを与える。 |
- 所持金
- 5,420 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウトツール
未加工の宿り木
ヒーリングポーション×5
アウェイクポーション×1
魔晶石(3点)×5
- 名誉点
- 50
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
| 秘伝 | 100 |
| 【流派】カスタロット豪砂拳 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
ライオンのリカント
生まれた環境…百獣の王/数多くの部族を束ねる王の一族に生まれた。だが、強き子以外王位は継げない。そして、きみはまだ強くない。
幼少期の経験…獲物を追う。(回避重視)/矢でいた獲物を追う役目を、きみは担っていた。猟犬のように走り、つかず離れず走り続けたことで、きみの敏捷性は高められた。
(1回目のハプニング)事故や悲劇:8歳のころに妖精にさらわれたことがある。
少年期の経験…戦いの理を学ぶ。:先手必勝。これこそがシンプルな戦いの極意だ。〈スカウトが生える〉
(2回目のハプニング)秘密の背景:14歳のころ誰かを殺した。
青年期の経験…間合いを計る一撃:確実な打撃を放ち、敵との正確な距離を測る。派手さはなくとも、それこそが必倒必勝の近道だと君は学んだ。〈牽制攻撃が生える〉
(3回目のハプニング)幸運/幸福:21歳のころに平和に過ごした。
冒険に出た理由:見聞を広めるため。
(キャラクタービルディングブックにて作成)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 20,000| 31,200 |
300 | 器用×3 | 敏捷×4 筋力×3 生命×2 精神×1
|
| | ||
| 取得総計 | 20,000 | 31,200 | 300 | 13 | ||||
収支履歴
ミモレの上質布鎧::-12000
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
未加工の宿り木::-100
ブレードスカート::-4580
信念のリング::-5000
熊の爪::-6000
ヒーリングポーション×5::500
アウェイクポーション::100
魔晶石(3点)×5::1500