ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"ガンつけ"ナズラック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"ガンつけ"ナズラック

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語・魔神語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
18/22
弱点
魔法ダメージ+2
先制値
18
移動速度
15
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭部) 18 (25) kX+20@10 16 (23) 7 250 99
触腕(吸盤)×6 17 (24) 2d+15 15 (22) 4 100 30
部位数
7頭部吸盤×6
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]水中適性

 水中ペナルティ無効

[常]柔らかい

 打撃武器に対しては防護点が3点高いものとして扱います。
「投げ」やそれに準じる攻撃方法の対象になりません。

[常]毒・病気・精神効果無効
[常]活け造りが趣味なんやで

対象との戦闘では死亡判定は発生せず、戦闘離脱の扱いとなります。

[常]戦闘特技

ターゲッティング・鷹の目

●頭部

[常]3回行動
[補]狂熱の視線/18(25)/精神抵抗力/半減/射程:20m/起点指定/1体

「射程/形状:2(20m)/起点指定」で対象1体を睨みつけ、激しい高揚状態に置きます。
対象は18Rの間、あらゆる行動判定に+2のボーナス修正を受けますが、手番終了時に5点のHPを強制的に消費させられます。
これにより、HPは0やマイナス以下になる事もあります。対象が気絶した場合、効果は解除されます。
この効果は精神効果属性です。

[主]タコ墨ブレス/18(25)/精神抵抗力/半減/射程:20m/起点指定/1体

対象にイカ墨を掛け視界を奪います。
五感、または五感(暗視)のキャラクターは続く1Rの間
全ての行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は1Rに一度使用出来ます。

[主]アルコールスピア/18(25)/精神抵抗力/半減/射程:20m/起点指定/1体

対象にアルコールを注入し判断力を失わせます。
対象は続く1Rの間全ての行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は精神効果属性(弱)です。
この効果は1Rに一度使用出来ます。

[補][主]物まねは得意やで/18(25)/特殊

戦闘で発生した魔法を即座に学習し、自身、又は他人に付与します。
この際に発生した魔法適性も全て学習して使用する事が出来ます。
MPの消費は通常通り行います。
魔力は18(25)で固定化されます。

[主]しっぺ返しやでっ!!!/18(25)/回避/消滅

戦闘で受けた物理攻撃を即座に学習し他人に攻撃します。
この際に発生した最高の威力表を真似て近接攻撃を行う事が出来ます。

●吸盤

[常]長い腕

触腕での攻撃は20m以内の任意のキャラクターを対象にできます。

[主]テイルスイープ

近接攻撃可能な対象を任意に3体まで選び、すべてに近接攻撃を同時に行います。
命中力判定は一括で、ダメージは個別に算出します。
この能力は連続した手番に使用できません。

[常]巻きつけ

吸盤の攻撃が2発命中した場合、対象に巻き付きます。大将は移動、近接、遠隔攻撃が出来なくなり
次の手番から、2d+5点の確定ダメージを対象に与えます。
対象が脱出を試みる時は引き剥がし処理に従います。
この能力によって対象を巻きつけている間は、巻きついた部位は他の対象を攻撃出来ません。

[常]攻撃阻害=不可/不可

触腕の多さが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接、遠隔攻撃の対象になりません。
2つ以上の[部位:吸盤]の部位数が半分HP0以下となった時、この能力は失われます。

戦利品

自動
金銀財宝(TP15)
製作者:プラ

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