ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"音精"エフェメラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
15

"音精"エフェメラ

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
交易共通語
生息地
魔剣の迷宮「エルダーズガーデン」
知名度/弱点値
19/26
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
20(二足)
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 19 (26) 2d+18 17 (24) 20 150
楽器x3 18 (25) 2d+16 18 (25) 15 120
部位数
4本体,楽器x3
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]ビバーチェ

手番終了時、1dを振り、「5」「6」が出た場合、追加で主動作を行います。
この効果は、1ラウンドに1回しか発揮されません。

●本体

[主]【フルスコア・リード】18(25)/精神抵抗/半減

射程/形状:50m/貫通対象:任意の地点精神効果かつ衝撃

五本の光条を放ちます。
対象に「2d+16」点の魔法ダメージを与え、
さらに、抵抗に失敗した対象は、遮蔽、知覚に関係なくこのキャラクターに認識されるようになります。
この能力は、一度使用した場合、【ネクスト】を使用するまで再使用することができません。

[主]【カノン・オブ・パッヘルベル】19(26)/精神抵抗/半減

射程/形状:50m/起点指定対象:特殊精神効果かつ衝撃

ランダムに湧き出る光球を配置して攻撃します。
このキャラクターが認識しているキャラクターすべてに、「2d+18」点の魔法ダメージを与えます。

[主]【ネクスト】20(27)/精神抵抗/消滅

射程/形状:50m/起点指定対象:特殊精神効果かつ衝撃

全てを洗い流す光で、全てを一新します。
このキャラクターが認識していないキャラクターすべてに、「2d+20」点の魔法ダメージを与え、
【フルスコア】で得た認識をすべて失います。
この能力は最後に【フルスコア】を使用してから、はじめての【ネクスト】でなければ使用できません。

●楽器

[宣]スフォルツァンド

乱戦エリアの5体までに近接攻撃を行い、命中した内の一体に対する打撃点を+10します。

[常]攻撃障害=不可・不可

[部位:本体]への攻撃をバイオリンが阻みます。
いずれかの[部位:楽器]のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
独奏の魔核(5000G/白黒金S)

解説

魔剣の迷宮「エルダーズガーデン」の番人的存在です。平和な迷宮で唯一戦うことができる生物であり、腕試し感覚で挑んで惨敗する冒険者が後を絶ちません。

記憶を共有するストレージが別にあり、体は複製されつづけているため滅ぶことはありませんが、
その都合、倉庫がいっぱいになると、冒険者に戦闘をしかけてもらえるように、めっちゃ煽ってきます。

製作者:うさぎ

チャットパレット