ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イーティオド・フラウラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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イーティオド・フラウラ

分類:植物
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
魔力がある場所
知名度/弱点値
15/17
弱点
炎属性ダメージ+2
先制値
-
移動速度
-/-
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし - 7 (14) 2 104 13

特殊能力

[常]物に張り付いた植物

 如何なる効果を受けても転倒せず、位置(座標またはエリア)を移動する効果を受けません。また、投げの対象にもなりません。

[常]周囲に張り巡らした根

 自身を中心とした「全エリア(半径50m)」にいる「イーティマナ・ルート」は、この魔物の部位として数えます。また、この魔物は「イーティマナ・ルート」のコア部位として扱われ、この魔物のHPが0以下となったとき、「イーティマナ・ルート」は同時に撃破されてしまいます。

[常]独特な臭気/必中

「射程:自身」「対象:3エリア(半径30m)/すべて」で、この魔物全体からなんとも形容し難い匂いを発します。
 対象のキャラクターは、回避力判定を要求される判定に対して、目標値を2以上上回る数値で成功したとき、回避判定に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は-4まで累積します。また、このペナルティ修正は1度、1点以上のダメージを受けたとき解除されます。
 
 この効果は毒属性であり、魔神に対しては一切の効果がありません。

[常]周囲のマナを吸い取る/必中

 自身を中心とした「対象:1エリア(半径10m)/すべて」でMPを消費する行為を取る時、消費量が「+1」点されます。《魔法拡大/**》などで倍加する場合、元のMP消費を1点上昇させ、それを倍加させます。

[主]搾り取る/10(17)/回避/消滅

 自身を中心とした「対象:2エリア(半径15m)すべて」で乱戦を無視し、最大五体まで任意に選び対象のMPを1点消費させます。この消費はダメージではなく、魔法や特殊能力によってMPを消費する動作と同じとします。吸われるMPを魔晶石で代用することも可能です。

解説

 魔力を糧に成長する植物です。魔法の品や魔動機の周辺に根を張り、そこから魔力を吸い取り、自身を成長させていきます。また、魔力を豊富に保持していた偉大な魔法使いの墓場に生えていた…という記録もあります。その性質状、いつの時代も忌み嫌われていましたが、魔動機文明時代に駆除され、ほぼ絶滅状態になっています。

 魔力に対する欲求は非常に貪欲で、周辺のマナを吸い取るには飽き足らず、魔力を持った生命体を襲うことがあります。人族や蛮族などを主に狙います。そのときは周囲に毒をばら撒きます。動けば動くほど相手の動きを鈍らす……だけならどれほどよかったか。
 また、この毒は魔神には影響がなく、奈落由来の植物なのではないかと考えられています。

 この植物の状態はまだ新芽だという説があります。魔法文明時代の文献では、どうやらこの植物が動き回っていたという話が載っているなどから退化したから動くことができない、または進化の果てに動く必要がなくなった。または、まだ新芽だからこそ動けないのだとされています。

製作者:旅人

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