マザースライム
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15(跳躍)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 酸(核) | 12 (19) | 2d6+14 | 8 (15) | 6 | 70 | 30 |
| 体当たり(胴体) | 11 (18) | 2d6+12 | 8 (15) | 8 | 80 | 15 |
| 体当たり(胴体) | 11 (18) | 2d6+12 | 8 (15) | 8 | 80 | 15 |
- 部位数
- 3(核/核/胴体)
- コア部位
- 核
特殊能力
●全身
[常]柔らかい身体
打撃武器に対しては防護点が3点高いものとして扱います。
[常]強酸の身体
この魔物に近接攻撃を命中させた場合「6」点の毒属性の確定ダメージを受けます。
[常]腐食液の分泌
この魔物に近接攻撃や遠隔攻撃を命中させた場合、その武器や矢弾は腐食液に侵されます。24時間以内に1リットル以上のアルコールを使って洗浄しなかった場合、それらは腐って使い物にならなくなります。魔法の武器はこの効果を受けません。
攻撃が生来武器によるものであった場合、攻撃者はその命中ごとに「1d」点の毒属性の魔法ダメージを受けなければなりません。
●核
[主]強酸を撒き散らす/11(18)/生命抵抗力/半減
自身の周囲に強酸を飛ばします。「射程:自身」で「全エリア(半径30m)/すべて」に「2d+10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
「部位:胴体」に取り込まれているキャラクターは、この能力の対象外となります。
この能力は連続した手番に使用できません。
●胴体
[常]取り込む
体当たりによる攻撃が命中した場合、対象を取り込みます。対象は、移動と遠隔攻撃、発声ができなくなり、攻撃対象を[部位:胴体]以外から選べなくなります。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d+12」点の毒属性の魔法ダメージを、対象に与えます。
対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理に従います。
この能力によって、対象を取り込んている間は、この魔物は、他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が、対象を解放したいしたいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:核]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
すべての[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
戦利品
- 自動
- 巨大なスライムコア(1200G/金赤S)
- 2~11
- スライムゼリー(300G/赤A)1d
- 12~
- 母なるスライムゼリー(2000G/赤S)
解説
さまざまな物質を吸収し大型化したスライム。際限なく体積を増し続けるマザースライムは、やがてコアが分裂して、新たなスライムを生み出す。