ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラミリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“馬殺し”ラミリス

プレイヤー:いし

まあ、アタシなら
      ワンパンで倒せるけどね!」

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
コンジャラー
信仰
ランク
穢れ
1
6
11
13
9
9
4
4
12
12
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
17
敏捷度
16
筋力
15
生命力
15
知力
28
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
5
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
5
生命抵抗
7
精神抵抗
10
HP
30
MP
46
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,000
残り
680
総計
15,680

技能

フェアリーテイマー
5
セージ
4
ライダー
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [主]【魔法指示】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 9
ライダー技能レベル4 運動 6
知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
カイトシールド 13 +1 1
合計:すべての防具・効果 1 6
装飾品 効果
〈ラル=ヴィネの装飾品〉
〈ラル=ヴィネのとんがり帽子〉 魔物知識+1
〈ラル=ヴィネの装飾品〉
〈ラル=ヴィネの装飾品〉
背中 〈ラル=ヴィネの装飾品〉
右手 精霊の指輪 (妖精魔法行使に必要)
左手 能力増強の腕輪 知力+2
〈ラル=ヴィネの装飾品〉
〈ラル=ヴィネの装飾品〉 精神力+5
所持金
3,304 G
預金/借金
G

所持品

冒険者キット
非常食(1週間分)
アウェイクポーション
魔香草*5
魔海草*2
魔晶石5点*3
能力増強の腕輪
騎獣契約証
騎獣縮小の札Ⅰ
ロッセリーニの印彩絵具

名誉点
34
ランク

名誉アイテム

点数
古モルが南進王国式戦域魔道術50
ロッセリーニの調声器20
ロッセリーニの魔導筆20

容姿・経歴・その他メモ

本来は精霊女王だったが、太古にミリムの怒りによる暴走を中和した際に、力を喪失すると同時に邪悪な魔と竜の妖気を浴びて魔王に堕落。記憶を継承しながら転生を繰り返す妖精となってしまう。

一定周期で成長と転生を繰り返しており、成長するまでは弱く小さな子どもの姿をしているが、成長するとギィやミリムと同等の力を持つ精霊女王となる。やがて寿命を迎えると再び子どもの姿に転生する。

ナイトメアなのは度々転生を繰り返すということに加え、戦闘(大事な場面)で元の力を取り戻す(異貌)のを再現している。

もちろん素はポンコツだが、精霊を扱わせれば右に出る者はいない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
--- GMクリファン 2,150
5/14 ルミエール急行にて 1,700 2,170 知力
5/24 「迷宮王(ラビリンス)のお悩み」 1,750 2,400 26 知力
えい440白夜ぬへら
5/25 月の石を求めて 1,850 2,170 14 知力
えい440白夜けんぬへらいし
6/12 ドーデン地方の新たな幕開け 1,650 2,000 50 敏捷
1/18 荘園と桑園 1,550 4,012 9 器用
器用
いし水波440nuhera
2/3 ファイターズ・リィ 2,030 3,252 25 精神
取得総計 15,680 17,204 124 7

収支履歴

冒険者セット::-100
装備類::-800
食料::-100
宝石::-600
ポーションなど::-200
〈ラル=ヴィネの装飾品〉::-1750
騎獣契約証::-200
騎獣縮小の札Ⅰ::-100
ビッグホーン::-800
ウインドコート::-3000
レンタル(ホース)::-250
とんがり帽子::-3000
ロッセリーニの印彩絵具::-1000
幸運のお守り::-2000

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