ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カスパー・エンゲルベルト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“大きく賭けた”カスパー・エンゲルベルト

プレイヤー:NK2e3

クソじゃぁぁぁぁ!

種族
ドワーフ
年齢
77
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
プリースト
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
4
7
9
9
2
8
8
1
17
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
13
敏捷度
7
筋力
17
生命力
15
知力
10
精神力
27
増強
増強
増強
4
増強
増強
4
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
27
MP
39
冒険者レベル
4

経験点

使用
7,000
残り
380
総計
7,380

技能

プリースト(グレンダール)
4
ファイター
1
セージ
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅠ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 21 3 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=4 20 12 4
〈ヘビーメイス〉[打] 2H 15 +1=4 30 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 21 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈タワーシールド〉 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
聖印
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
左手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2
所持金
617 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔香草
マナリサイクリスタル:(魔導の学府ユーシズp.106) このアイテムは〈魔晶石(3点)〉として使用できます。ただし、このアイテムから1点以上のマナを使用した場合、その処理が完了した後に1dし、その出目が「消費したマナ」以下となった場合、このアイテムは砕けて失われます。1点消費した場合は出目1のみで砕けますが、3点消費した場合は出目が3以下で砕けます。砕けなかった場合、消費したマナは10秒(1ラウンド)で3点まで回復します。戦闘中であれば、次のラウンドの開始時に回復します。

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表B:商売を手伝ったことがある
冒険に出た理由:一攫千金を狙って

成人してから長らく家業の鍛冶手伝いで適当に暮らしていたが、勝手に社運をかけるような仕事を受けて大失敗。家を追い出される。
それ以来、時折神の声が聞こえると言い出すようになる。
次の目標は、金を稼いで事業を起こして家族に事業失敗の補填分の支払いをすること。


沈みゆく街_前半(猫探し編)
パーティ結成&パーティ名決定『毛深く苔の生えたハードコア・ミチザネ』

人間不在のパーティなせいか、人間はクソじゃぁ!と良く叫んでいる。

沈みゆく街_後半(水位管理施設編)
神の恩寵を受けたヒールは気持ちがええ。


昇る凶星、堕ちる新星
全員が大きなミスを犯した結果、初めての敗走を経験する。
差別主義者気味ではあるが金の魅力に勝てない。


自由の名の下に
シンプルに防護点が高くて攻撃をしっかり受け止めるタンクヒーラーになる。
ビートルスキンとかばうとキュアウーンズを連打するマシーンが俺だ。


“真実の探求者(ファクト・シーカー)”ミルヴァ=レイ:Muneさん
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Y9U4Ga

ピーター・ガレット:アキトさん
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=32HsLp

“爪欠け”シルヴァ・ナグール:ぐらーき御膳さん
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=K1bhhk

アザレア:もちさん
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WVmjQ2




履歴

・沈みゆく街_前半(猫探し編)
毛深く苔の生えたハードコア・ミチザネに所属し、猫探しの仕事に従事する。
50Gの日給で街を観光案内してもらうような仕事を気楽に楽しんでいたが、猫さらい集団の黒ひげ団なる盗賊団と戦闘をした。
最終的に街に棲みつくケットシーから仕事を受注し、次の冒険に備えることになる。

・沈みゆく街_後半(水位管理施設編)
ケットシーに依頼され、水中の水位調製施設に潜入。
出てくる魔道機械っぽい敵をバタバタ倒して戦利品を売って大儲け。
能力増強の腕輪を購入し「最強」になったのだった。

・昇る凶星、堕ちる新星
空飛ぶ大陸サンドキアで輸送を担当しているギルド所属のカルスというリカントの男から依頼を受ける
地上からサンドキアに向かって飛んでくるマナタイト「逆彗星」に飛空船が撃ち抜かれて墜落する事故にあった人の救助と物資の回収へ浮遊島を調査しに向かう。
途中で空飛ぶタンポポ、モモンガの「足場」、マンタの「非常食」を利用して最奥まで向かうも、そこで待ち受けていた蛮族どもにボコボコにされる。
気絶したリーダーとシルヴァと要救助者のアドネを拾って何とか逃げ帰ったが、蛮族たちはサンドキアに浮遊島を集めてサンドキアに激突させられてしまう。
リベンジする日は来るのか、神のみぞ知る。

・自由の名の下に
力不足を痛感し新しい力を得るために魔法学園へ向かうも路銀が尽き、入学できずに足止めを食らうことに。
同じような境遇のエルフのアザレアをパーティに迎え、どうしたもんかと頭を悩ましている時に成功報酬が入学の依頼を受けることに。
校内の素行の悪い学生が盗んだ死体を探し学園内をうろついて因縁をつけたり怪しいアイテムの実験台になったり決闘で学生VS暴力で飯を食っている冒険者という殺戮ショーを学生に見せたりした。
無事依頼を成功し、ユーシズ魔導公国北区にある、魔法学園「七色のマナ」に入学した。
冒険者なのですぐに休学できる制度の恩恵にあずかっているので通うかどうかは怪しい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 12/08 沈みゆく街_前半 1,150 550 精神
もちさん
2 12/10 沈みゆく街_後半 1,140 1,610 筋力
もちさん
3 02/19 昇る凶星、堕ちる新星 720 1,350 筋力
もちさん
4 08/24 自由の名の下に 1,370 857 敏捷
アキトさん
取得総計 7,380 5,567 0 4

収支履歴

初期作成
聖印(発動体) ::-100*1
ヘビーメイス ::-330*1
スプリントアーマー ::-520*1
ラウンドシールド ::-100*1
冒険者セット ::-100*1

叡智の腕輪 ::-1000*1
怪力の腕輪 ::-1000*1

プレートアーマー ::-1200*1
タワーシールド ::-600*1

チャットパレット