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メルキング
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、魔神語、妖精語、魔法文明語、魔動機文明語、汎用蛮族語
- 生息地
- メルランド
- 知名度/弱点値
- 13/19
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | 12 (19) | 2d6+14 | 11 (18) | 10 | 55 | 20 |
特殊能力
[常]メルルン軍団
戦闘開始時、プレイヤーキャラクターの人数より1少ない数の分体「メルルン兵」を出します。
メルルン兵の能力はこの魔物と同一であり、個別のキャラクターとして扱いますが、HPとMPは合算して共有します(合算されたHPが0にならない限り全てのメルルン兵は行動可能)。
[主]ミラクルボム/12(19)/精神抵抗力/半減
「射程:接触」で魔力を炸裂させ、「対象:1体」に「2d+8」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力の使用にはMPを5消費します。
[主]︎ハッピーパウダー/9(16)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で周囲に魔法の胞子を撒き散らし、「対象:2エリア(半径30m)/20」の魔神以外のキャラクターに6点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗した対象は1ラウンドの間、命中力判定と回避判定に-2のペナルティ修正を受け、メルルン兵から優先的に狙われるようになります(抵抗に失敗した対象が複数いる場合、「①距離が近い」「②現在HPが低い」順に優先して狙います)。
この能力はメルルン兵は使用できません。
[常]ラブ&ピース
この魔物の半径50km以内では、生死判定を行って失敗した場合も死亡はせず、気絶します。
ただしその場合、そのキャラクターは戦闘中は気絶から回復させられません。
戦利品
- 2~6
- マジカルキャンディ(300G/黒A)
- 7~11
- ワンダーステッキ(600G/黒A)
- 12~
- ダークマター(1,000G/黒S)