ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狙撃弓シューター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

狙撃弓シューター

プレイヤー:ミヤパコス

種族
ドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
6
8
6
12
2
3
7
1
18
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
8
筋力
11
生命力
15
知力
7
精神力
24
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
24
MP
24
冒険者レベル
3

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

シューター
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 12 6 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ロングボウ 2H 12 6 22 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 12 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロスアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
背中 矢筒 矢弾12本まで
右手 剛力の指輪
矢筒 矢弾12本まで
所持金
115 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

(現状)
命中期待値:13(キャッツアイ追加で)
ダメージ期待値:通常攻撃で11(狙撃使用・成功で22)


【狙撃】
※誤射を起こさない状況下でないと宣言できない
※(矢弾等にそのような効果があったとしても)複数対象不可
1:狙撃の使用を宣言(主動作)、対象を指定
2:射撃実施。命中が回避を3以上上回った場合、合算ダメージが2倍になる。2以下の場合は通常の射撃攻撃。

【矢弾】*ET121
矢(12本):10G
銀の矢:5G
鏑矢:5G(音が出るだけで戦闘にはメリットなし)
徹甲矢(12本):20G(威力-5、C値-1))
雷鳴の矢:80G(ダメージ-4、1エリア/5体に聴覚妨害あり・Ⅱ81)
念動の矢:160G(命中判定に知力ボーナスを追加)
閃牙の矢:250G(C値-1、クリティカルしなければ回収可)
粘着液の矢:360G(威力0、クリティカルしない。命中したら1ラウンド回避-2、次ターン-1)
エルヴンアロー:920G(水中専用、回収可)
スネークアロー:900G(命中+2、固定3点魔法ダメージ、以降毒判定が入り続ける…が補助動作で外せる)
魔力の矢:1400G(魔法の武器、魔法ダメージになる。回収可能)
癒しの角の矢:1500G(対象は回避しなくてもよい。ダメージの値で回復効果を与える)
竜牙の矢:44800G(形状:貫通、炎属性魔法ダメージ、常時回収可)

【今後のビルド】
・えびら(矢24本収納)に武器習熟Aが必要なので優先度が高いか
・鷹の目を取得すれば後衛も射られる
・シューターLv7で射手の体術取得
・錬技はマッスルベアーでダメージを増やしていきたいところ。Lv5まで上げられるならデーモンフィンガー
・アルケミストのクリティカルレイ+矢の効果でC値を下げ、クリティカルシューターにするのもあり

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 0 0

収支履歴

冒険者セット::-100
剛力の指輪::-500
ロングボウ::-170
矢(12本)::-10
閃牙の矢::-250
矢筒::-20*2
クロスアーマー::-15

チャットパレット