ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

墳墓の盤上遊戯像 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

墳墓の盤上遊戯像

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
魔法文明語
生息地
無限迷宮
知名度/弱点値
23(X)/27(A)
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
23(X)
移動速度
12(多足)
生命抵抗力
23(X)
精神抵抗力
23(X)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(魔法王-モノウィッチキング) 25(Z) 2d+25(Z) 25(Z) 11(Y) 220(Y*20)
(護衛-モノガード) 23(X) 2d+34(X+Y) 23(X) 22(Y*2) 220(Y*20)
(僧侶-モノビショップ) 23(X) 2d 23(X) 11(Y) 110(Y*10)
(射手-モノアーチャー) 25(Z) 2d+34(X+Y) 23(X) 11(Y) 110(Y*10)
短剣(暗殺者モノアサシン) 23(X) 2d+23(X) 25(Z) 11(Y) 110(Y*10)
(竜-モノドラゴン) 25(Z) 2d+36(Z+Y) 25(Z) 22(Y*2) 220(Y*20)
(魔神-モノデビル) 27(A) 2d+25(Z) 25(Z) 11(Y) 220(Y*20)
(勇者-モノヒーロー) 27(A) 2d+38(A+Y) 27(A) 22(Y*2) 330(Y*30)
(女神-モノゴッド) 27(A) 2d+27(A) 27(A) 11(Y) 330(Y*30)
部位数
9魔法王-モノウィッチキング護衛-モノガード僧侶-モノビショップ射手-モノアーチャー暗殺者モノアサシン竜-モノドラゴン魔神-モノデビル勇者-モノヒーロー女神-モノゴッド
コア部位
魔法王-モノウィッチキング

特殊能力

X=迷宮難度(C) Y=【迷宮レベル】 Z=迷宮難度(D) A=迷宮難度(E)

[常]遊戯難易度調整

 遊戯者のレベルに応じて、難度が変化します。
7:ハードモード突入。手番開始時に【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を1回、適応します。
8:[部位:竜-モノドラゴン]解放。
9:ベリーハードモード突入。手番開始時に【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を2回、適応します。
10:[部位:魔神-モノデビル]解放。
11:ルナティックモード突入。手番開始時に1dを振り、[1:護衛][2:僧侶][3:射手][4:暗殺者][5:竜][6:魔神]に当てはまる部位のHPが0以下の場合、HPを「最大値の半分(端数切り上げ)」まで回復させて復活させます。
12:[部位:勇者-モノヒーロー]解放。
13:ファンタズムモード突入。手番開始時に【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を3回、適応します。
14:[部位:女神-モノゴッド]解放。
15:エクストラモード突入。手番開始時、【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を全て適応します。

●全身

[常]範囲攻撃軽減

 1度の攻撃によって2部位以上の部位が適応ダメージを受けた場合、「11(Y)」点だけ適応ダメージを軽減します。

●魔法王

[常]ターゲティング&鷹の目&魔法制御
[主]魔法行使/25(Z)/精神抵抗力/半減

 下記のいずれかの攻撃をします。
■「射程/形状:30m/射撃」で「対象:4m/10」に対して魔法攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。
■「射程/形状:30m/貫通」で魔法攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。
■「射程/形状:30m/射撃」で任意のキャラクター3体に対して魔法攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。

●護衛

[常]攻撃障害=不可・不可

 大盾が攻撃を防ぎます。[部位:魔法王]と[部位:僧侶]は近接/遠隔攻撃の対象となりません。[部位:護衛]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]護衛騎士

 10秒(1ラウンド)の間、[部位:魔法王][部位:僧侶][部位:射手][部位:勇者]の任意の部位を対象とし、その部位が受ける物理/魔法ダメージを「-11(Y)」点します。この能力は[部位:護衛]のHPが0以下になれば失われます。

●僧侶

[常]神聖障壁

 すべての部位が受ける物理ダメージと魔法ダメージを「-4(Y/3)」点します。

[主]回復担当

 任意の部位を選択し、合計で「55(Y*5)」点までのHPを「1」点単位で割り振って回復します。

●射手

[常]ターゲティング&鷹の目
[主]遠隔攻撃

 「射程/形状:20m/貫通」で遠隔攻撃を行います。

●暗殺者

[常]痛恨撃=「11(Y)」点
[主]自在駒

 「射程/形状=20m/起点指定」で近接攻撃を行います。

[主]2回攻撃

●竜

[常]竜の守護

 [部位:魔法王][部位:勇者]はいかなる効果を受けません(ダメージは受けます)。[部位:竜]の現在HPが最大HPの半分以下(端数切り捨て)の場合、この能力は失われます。

[主]吐息攻撃/25(Z)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:30m/射撃」で「対象:4m/10」に対してブレスによる攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には行えません。

●魔神

[常]魔神の囁き/25(Z)/精神抵抗力/消滅

 戦場に参加しているすべての敵キャラクターは、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます(累積します)。この効果は戦闘開始時と手番開始時に1回ずつ発動します。この効果は[部位:魔神]のHPが0以下になると失われます。

[主]範囲攻撃

 乱戦エリア内に存在する任意のすべてのキャラクターに対して近接攻撃を行います。

[主]連続攻撃

 乱戦エリア内に存在する任意のキャラクター1体に対して近接攻撃を3回行います。

◇----------------------------------------------未開放---------------------------------------------------------◇

●勇者

[常]勇者の威光

 生命/精神抵抗力判定が「25(A)」になります。

[常]痛恨撃=11(Y)点
[常]複数宣言=2回
[常]連続攻撃
[常]2回行動
[主]2回攻撃&双撃
[宣]魔力攻撃

 近接攻撃によるダメージを物理ダメージに変更します。

[宣]全力攻撃

 打撃点を「+11(Y)」します。

●女神

[常]女神の祝福

 戦闘準備開始時と手番開始時に、[部位:女神]とHPが0以下の部位以外のすべての部位に対して、追加HP(【ホーリー・ブレッシング】と同様)を「55(Y*5)」点を与えます。既にこの効果を受けている場合、残り追加HPに「18(Y*2)」点を追加します。

[主]復活魔法

 任意のHPが0以下の部位を1つ選択します。その部位のHPを最大値まで回復させて復活させます。

製作者:yuirin

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