墳墓の盤上遊戯像
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 無限迷宮
- 知名度/弱点値
- 23(X)/27(A)
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 23(X)
- 移動速度
- 12(多足)
- 生命抵抗力
- 23(X)
- 精神抵抗力
- 23(X)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杖(魔法王-モノウィッチキング) | 25(Z) | 2d+25(Z) | 25(Z) | 11(Y) | 220(Y*20) | ― |
| 盾(護衛-モノガード) | 23(X) | 2d+34(X+Y) | 23(X) | 22(Y*2) | 220(Y*20) | ― |
| 錫(僧侶-モノビショップ) | 23(X) | 2d | 23(X) | 11(Y) | 110(Y*10) | ― |
| 弓(射手-モノアーチャー) | 25(Z) | 2d+34(X+Y) | 23(X) | 11(Y) | 110(Y*10) | ― |
| 短剣(暗殺者モノアサシン) | 23(X) | 2d+23(X) | 25(Z) | 11(Y) | 110(Y*10) | ― |
| 牙(竜-モノドラゴン) | 25(Z) | 2d+36(Z+Y) | 25(Z) | 22(Y*2) | 220(Y*20) | ― |
| 爪(魔神-モノデビル) | 27(A) | 2d+25(Z) | 25(Z) | 11(Y) | 220(Y*20) | ― |
| 剣(勇者-モノヒーロー) | 27(A) | 2d+38(A+Y) | 27(A) | 22(Y*2) | 330(Y*30) | ― |
| 杖(女神-モノゴッド) | 27(A) | 2d+27(A) | 27(A) | 11(Y) | 330(Y*30) | ― |
- 部位数
- 9(魔法王-モノウィッチキング/護衛-モノガード/僧侶-モノビショップ/射手-モノアーチャー/暗殺者モノアサシン/竜-モノドラゴン/魔神-モノデビル/勇者-モノヒーロー/女神-モノゴッド)
- コア部位
- 魔法王-モノウィッチキング
特殊能力
X=迷宮難度(C) Y=【迷宮レベル】 Z=迷宮難度(D) A=迷宮難度(E)
[常]遊戯難易度調整
遊戯者のレベルに応じて、難度が変化します。
7:ハードモード突入。手番開始時に【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を1回、適応します。
8:[部位:竜-モノドラゴン]解放。
9:ベリーハードモード突入。手番開始時に【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を2回、適応します。
10:[部位:魔神-モノデビル]解放。
11:ルナティックモード突入。手番開始時に1dを振り、[1:護衛][2:僧侶][3:射手][4:暗殺者][5:竜][6:魔神]に当てはまる部位のHPが0以下の場合、HPを「最大値の半分(端数切り上げ)」まで回復させて復活させます。
12:[部位:勇者-モノヒーロー]解放。
13:ファンタズムモード突入。手番開始時に【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を3回、適応します。
14:[部位:女神-モノゴッド]解放。
15:エクストラモード突入。手番開始時、【墳墓の盤上遊戯像表】の効果を全て適応します。
●全身
[常]範囲攻撃軽減
1度の攻撃によって2部位以上の部位が適応ダメージを受けた場合、「11(Y)」点だけ適応ダメージを軽減します。
●魔法王
[常]ターゲティング&鷹の目&魔法制御
[主]魔法行使/25(Z)/精神抵抗力/半減
下記のいずれかの攻撃をします。
■「射程/形状:30m/射撃」で「対象:4m/10」に対して魔法攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。
■「射程/形状:30m/貫通」で魔法攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。
■「射程/形状:30m/射撃」で任意のキャラクター3体に対して魔法攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。
●護衛
[常]攻撃障害=不可・不可
大盾が攻撃を防ぎます。[部位:魔法王]と[部位:僧侶]は近接/遠隔攻撃の対象となりません。[部位:護衛]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]護衛騎士
10秒(1ラウンド)の間、[部位:魔法王][部位:僧侶][部位:射手][部位:勇者]の任意の部位を対象とし、その部位が受ける物理/魔法ダメージを「-11(Y)」点します。この能力は[部位:護衛]のHPが0以下になれば失われます。
●僧侶
[常]神聖障壁
すべての部位が受ける物理ダメージと魔法ダメージを「-4(Y/3)」点します。
[主]回復担当
任意の部位を選択し、合計で「55(Y*5)」点までのHPを「1」点単位で割り振って回復します。
●射手
[常]ターゲティング&鷹の目
[主]遠隔攻撃
「射程/形状:20m/貫通」で遠隔攻撃を行います。
●暗殺者
[常]痛恨撃=「11(Y)」点
[主]自在駒
「射程/形状=20m/起点指定」で近接攻撃を行います。
[主]2回攻撃
●竜
[常]竜の守護
[部位:魔法王][部位:勇者]はいかなる効果を受けません(ダメージは受けます)。[部位:竜]の現在HPが最大HPの半分以下(端数切り捨て)の場合、この能力は失われます。
[主]吐息攻撃/25(Z)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:30m/射撃」で「対象:4m/10」に対してブレスによる攻撃を行います。「2d+23(X)」点の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には行えません。
●魔神
[常]魔神の囁き/25(Z)/精神抵抗力/消滅
戦場に参加しているすべての敵キャラクターは、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます(累積します)。この効果は戦闘開始時と手番開始時に1回ずつ発動します。この効果は[部位:魔神]のHPが0以下になると失われます。
[主]範囲攻撃
乱戦エリア内に存在する任意のすべてのキャラクターに対して近接攻撃を行います。
[主]連続攻撃
乱戦エリア内に存在する任意のキャラクター1体に対して近接攻撃を3回行います。
◇----------------------------------------------未開放---------------------------------------------------------◇
●勇者
[常]勇者の威光
生命/精神抵抗力判定が「25(A)」になります。
[常]痛恨撃=11(Y)点
[常]複数宣言=2回
[常]連続攻撃
[常]2回行動
[主]2回攻撃&双撃
[宣]魔力攻撃
近接攻撃によるダメージを物理ダメージに変更します。
[宣]全力攻撃
打撃点を「+11(Y)」します。
●女神
[常]女神の祝福
戦闘準備開始時と手番開始時に、[部位:女神]とHPが0以下の部位以外のすべての部位に対して、追加HP(【ホーリー・ブレッシング】と同様)を「55(Y*5)」点を与えます。既にこの効果を受けている場合、残り追加HPに「18(Y*2)」点を追加します。
[主]復活魔法
任意のHPが0以下の部位を1つ選択します。その部位のHPを最大値まで回復させて復活させます。