ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノスフェラトゥ=アルカード(アルプスコーピオン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ノスフェラトゥ=アルカード【アルプスコーピオン】

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、地方語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
18/25
弱点
命中力+2
先制値
23
移動速度
18/36(浮遊)
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 17 (24) 2d+14 18 (25) 13 200 90
(武器) 16 (23) 2d+26 15 (22) 15 80 130
蠍の尾(武器) 18 (25) 2d+15 18 (25) 10 110 50
部位数
3()
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効
[常]複数宣言=2回
[常]吸血鬼の身体

 太陽の下にいる限り、手番終了時に「12」点の確定ダメージを受けます。さらに、命中力・回避判定に-2のペナルティ修正を受け、「[常]通常武器無効」「[常]再生」を失います。

[常][宣]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《足さばき》《魔法拡大/数》《魔法拡大/すべて》を習得しています。

●牙(頭部)

[常]再生=12点

 手番終了時にHPが「12」点数回復します。HPが0になった部位は、この能力を失います。

[常]2回行動

 1Rに主動作を2回行えます。1部位2回です。

[常]吸血

「牙」の攻撃が命中した場合、その適用ダメージだけ、この魔物の「部位:頭部」のみHPが回復します。

[補]異次元の摂理Ⅳ/19(26)/精神抵抗力/消滅

 常人には理解できない高次元の理を限定的にその場に顕現させます。
「射程/形状1/起点」で「対象:1体」に効果を与えます。対象は1Rの間、行為判定で振ったサイコロ1個ごとの出目の「5」「6」を「0」として扱います。2dの結果が「1」や「0」になった場合、達成値はそのまま足し算して計算します(出目が0ならば、基準値そのままが達成値となります)。[剣の加護/運命変転]などのサイコロの出目を操作する効果が使われた場合、あるいは、サイコロを振り直す効果か使われた場合、最後に現れている出目「5」「6」を「0」に変更します(たとえば出目「1、2」を [剣の加護/運命変転]の効果でひっくり返したら、出目「6、5」となり、結果、「0、0」です)。
 この効果を受けていても、自動失敗となるのは、出目が「1、1」の場合のみであるのは変わりません。
 この効果は、同じ対象には1Rに1回しか使用できず.使用するごとにMPを5点消費します。

[主]神官魔法15Lv/魔力19(26)【血沿み神ニバセプス】

●傘

[常]黒猫傘&浮遊Ⅱ/全身

 全身の太陽による不影響を一切受けないものとします。そして近接攻撃の命中・回避判定に+2のボーナス修正を得ます。「部位:腕」のHPが0以下になった場合、この能力は失われ即座に転倒状態になります。

[主]真語魔法15Lv/魔力19(26)

●蠍の尾

[常]再生=12点

 手番終了時にHPが「12」点数回復します。HPが0になった部位は、この能力を失います。

[常]激毒の注入/18(25)/生命抵抗力/消滅

 尾の攻撃を命中させ、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、「2d+12」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[主]操霊魔法15Lv/魔力19(26)
製作者:DT 乃鏡

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