ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パンジー・P255 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

遊蝶毒花ゆうちょうどくかパンジー・P255

プレイヤー:武居、

種族
ルーンフォーク
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
密偵
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
12
6
8
8
4
8
8
4
3
成長
0
成長
3
成長
2
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
19
筋力
16
生命力
15
知力
12
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
36+15=51
MP
24
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,500
残り
815
総計
23,315

技能

フェンサー
7
スカウト
6
アビスゲイザー
4

魔神化 魔神化影響点:1

魔神化能力 影響点
毒を宿す 1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃(30)》
  • 《剣魔流転撃(30)》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 9
運動 9
観察 8
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル4 奈落魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 8 10 -1 9
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マンゴーシュ(アビスナイフ) 1H 6 10 6 9 10 [刃]剣A。回避力=+1。C値=-1(技能)。アビスナイフ加工。
マレット 1H投〈メイス〉 1 +1=11 6 11 9 [打]棒B。C値=-1(技能)。
ブレードスカート 0 0 10 10 0 近接攻撃を4点以上で回避すると威力10(C値10)で追加ダメージを与える
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 8 10
《回避行動Ⅰ》 1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3 非金B。
ラウンドシールド 8 1 盾B。
マンゴーシュ 6 +1 [刃]剣A。
合計:フェンサー/すべての防具・効果 12 5 剣Aの時用。
合計:フェンサー/鎧+盾 11 5 棒Bの時用。
装飾品 効果
ヴァイスマスク 分類:魔神or魔神化+1に対して回避力判定・精神力判定+2。ただし逃げられなくなる。
左手 疾風の腕輪 破壊o。
ブレードスカート 近接攻撃を4点以上で回避すると威力10(C値10)で追加ダメージを与える
ブラックベルト 防護点+1
所持金
225 G
預金/借金
G

所持品

【P財産/管理者:もどきち】

パーティの共有財布さん


【個人財産】

技能道具
スカウト用ツール*1s
冒険道具
冒険者セット(100G)*1s
着替えセット(1w50G)*1s
マナチャージクリスタル5点(2500G)*1
*-
*-
消耗品/戦闘中
ヒーリングP(100G)*1個
アウェイクP(100G)*2個
悪魔の血(1個100G)*6個
悪魔の血晶(1個--G)*0個
消耗品/戦闘外
保存食(1w7個50G)*0個
救命草(30G)*0個
消耗品/加工品
〜*0
保存品
ひらめき眼鏡*1個見識判定、探索判定+1
羽ペン*1本
インク*1瓶
白紙の本*1冊

名誉点
2
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝60
流派入門:ヒアデム魔力流転操撃(50)50

容姿・経歴・その他メモ

【経歴】

経歴[CB頁26~]
生まれ犯罪組織の一員
幼少期戦闘訓練を積む(戦闘重視)
ハプニング1投獄されたことがある(己の正義を通して)
少年期動物は身近な存在だった(ライダー取得しても良い)
ハプニング2前世の記憶がある
青年期正式な訓練を受けた
ハプニング3複数の相手と恋愛をしている(2人の同性)
冒険に出た理由親に反発して
信条、矜持・執着[CB頁26~]
信条穢れ(死、アビス):否定
身分(血筋、差別):否定
矜持・執着敵に背を向けない

・経歴の詳細メモ

詳細

・パンジー・パープル
・犯罪組織「??(通称:紫)」で製造された255番目の個体。彼女より前に作られた254の個体は活動をして停止したモノもあるし、まだ現存しているモノある。
・投獄された他個体の生死は不明もいる。
・製造されてから徐々に組織に違和感(非人道的なこと)を強く感じるようになる
・その気持ちに耐えきれず内部摘発をおこなった。しかし既にいくつかの犯罪に手を貸していた為、パンジー自身も投獄されることになった。
・執行猶予期間中、精神の安定の為に動物と触れ合っていた時に「過去にこんな体験をした事がある」と気付き、全てを思い出す。「ココ、SWの世界やん!!」
・自分が前世の記憶が有ると気付き、製造者(親)の縛りが完全に無くなったことから、冒険者になることを決意
・保護されたギルドで訓練を受けた
・恋人はGMに任せる!!

【左隣の人】

ポアロさん冒険者:友人/腐れ縁 と思っている

【容姿】

・髪:ツインテール。濃い紫に薄い紫のメッシュ。
・目:青系
・体:140cm程の子供型。首の他に耳も硬質素材。
・口:

【性格メモ】

・一人称:わたし?あたし?ウチ?
・誕生日:?年2月5日(新暦310年4月1日時点で?歳)
・出身地:?

詳細

・なんでこんな設定盛々になってしまったの???(ダイスのせい)


称号

詳細

【-】

~した証

関係者・コネクション

詳細

【顔見知り】

・名前:詳細(種族・性別・歳)[巻頁]
 ⇒

【-】

・名前:詳細(種族・性別・歳)[巻頁]
 ⇒

戦闘スタイル

種族特徴

[常]暗視

・暗闇でも昼間と同じように物が見える

[主]HP変換

・HPを任意の値消費してMPを回復させる。
・主動作で1日1回。
 ⇒Lv 6:[Ⅱ頁38]
 ⇒Lv11:[Ⅲ頁70]

フェンサー

[常]必筋2倍

・フェンサーなので、必要筋力が2倍

目標:命大事に回避型

・火力でないし、必筋2倍で防具限定されるし

流派:ヒアデム魔力流転操撃るてんそうげき<BM-54頁>

秘伝・剣魔果敢撃けんまかかんげき

≪マルチアクション≫変化型。近接攻撃と魔法行使。
近接攻撃成功で魔法行使判定に+1(失敗でー1)。

以下、取得予定

秘伝・剣魔流転撃けんまるてんげき

≪マルチアクション≫変化型。近接攻撃と魔法行使。
近接攻撃失敗で魔法行使判定に+2(失敗でー2)。

秘伝・法剣魔測眼ほうけんまそくがん

≪魔力撃≫変化型。
命中力判定に知力Bを追加する。ただし、生命抵抗・精神抵抗に-2。



以下、特記がある場合記載

詳細

【武器・防具・加工】

武器:[頁00,00]


・加工:
  ⇒

防具:

加工:


【戦闘特技の補助効果】

【装飾品の補助効果】

【アイテム】

技能成長予定

戦闘特技

詳細

【特技予定】

・BM-頁12~

Lvメインスカウト
1武器習熟A
3回避行動1
5マルチアクショントレジャーハント[自動]
7頑強ファストアクション[自動]
9魔力撃、回避行動2[置換]影走り[自動]
11変幻自在
13トレジャーマスター[自動(Lv12or13)]
15匠の技[自動]

戦闘特技で「囮攻撃」とって、他pcの攻撃を当てやすくする

【流派・秘伝予定】

「ヒアデム魔力流転操撃るてんそうげき」<BM-54頁>

前提項目(消費名誉点)
戦闘特技「マルチアクション」入門(50)
戦闘特技「マルチアクション」流派秘伝「剣魔果敢撃」(30)
戦闘特技「マルチアクション」流派秘伝「剣魔流転撃」(30)
戦闘特技「魔力撃」流派秘伝「法剣魔測眼」(30)

・(総計:名誉点-140、G-00,000)


その他メモ

【アイテム】


【買いたい物】

顔・ひらめき眼鏡(4,000G)*1つ::-4,000
・首・幸運のお守り(2,000G)*1つ::-2,000
・手・疾風の腕輪[敏捷+2/破壊o](1,000G)*1個::-1000
・手・俊足の指輪[敏捷+1/破壊o](500G)*個::
・手・正しき信念のリング(30,000G)*1個::-30,000
盾・ラウンドシールド[盾B]::-100←必筋8(F=16)
・盾・アステリアの守り[盾B]::-40,000
・首・カースレベリオン(40,000G)*1個::-40,000
・陽光の魔符[生命抵+2](1,500G)*枚::
・月光の魔符[精神抵+2](1,500G)*枚::

・魔法の武器化+1されたマンゴーシュ+アビス強化[剣A]::-14,620
⇒命中+1に、c値を下げたい

【成長点振り分け予定】

筋力≧敏捷・精神≧器用・生命>知力筋力が自前で16になった!ので

敏捷・精神≧器用・生命>知力>筋力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/08/14 ヴァイスシティ第1話 1,800+320+150 1+25 筋力
もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=150。名誉点+1。
2 2025/08/14 ヴァイスシティ第2話 2,705+50 1,900+1,000+0 7+22 筋力
もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=50。名誉点+1+6。
3 2025 /11/01 ヴァイスシティ第3話 1,390+200 0 24 敏捷
もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=200。名誉点+24。
4 2025 /11/01 ヴァイスシティ第4話 4,600+150 2,000 17 敏捷
もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=150。名誉点+17。
5 2025 /11/01 ヴァイスシティ第5話 2,100+50 1,500 0 生命
もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=50。名誉点+0。
6 2025/12/13 ヴァイスシティ第6話 3,490+50 1,800 31 敏捷
もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=50。名誉点+0。魔神化能力「毒を宿す」
7 2025/12/13 ヴァイスシティ第7話 3,210+50 2,400 85 精神
もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=50。名誉点+85。
8 ヴァイスシティ第8話 もどきち 名倉ポアロてとち武居
F=。名誉点+。
ヴァイスシティ第9話
F=。名誉点+。
取得総計 23,315 11,800 212 7

収支履歴

初期作成


(初期所持金1200G)
導入::+5000


武・マンゴーシュ[剣A]::-620
武・マレット[棒B]::-20
防・ソフトレザー[非金B]::-150
腰・ブラックベルト(3,000G)::-3000

冒険者セット(100G)::-100
保存食(1w50G)*2w::-100
スカウト用ツール(100G)::-100

救命草(30G)*2個::-60
ヒーリングP(100G)*1個::-100
アウェイクP(100G)*1個::-100

着替えセット(1w10G~)*1s::-10

(残金:1840G)

ヴァイスシティ第1話


★冒険者保険への加入(500G)::-500
★<魔神化血清>特約(1,000G)::-1000

ご飯::-10
情報収集::-100
宿泊::-30
宿泊::-30

・消費:ヒーリングP-1

リーリャからの報酬::800
ティエラの困り事の報酬::1500
犯罪者の追跡の報酬::1000

時計塔屋敷部屋代::-50

ヒーリングP(100G)*2個::-200
アウェイクP(100G)*1個::-100

(残金:3230G)
(貯金:0G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第2話


(死体捜索報酬1900G)

・消費:ヒーリングP-1
・消費:救命草-2
・消費:保存食-4

(ハンナからの依頼報酬1000G)

(残金:6030G)

ヴァイスシティ第3話


盾・ラウンドシールド[盾B]::-100
顔・ひらめき眼鏡(4,000G)*1つ::-4,000
武・アビスナイフ用に加工::-100

固定C封鎖街区の解放(チェザーリ)::+1250

(残金:3070G)
(貯金:G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第4話


顔・ヴァイスマスク::-1500
宿泊::-30
くじびき::-500
(報酬:2000G)

マナチャージクリスタル(5点*500G)::-2500

(残金:540G)
(貯金:G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第5話


(報酬:1500G)
(残金:2040G)
(貯金:G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第6話


○売却:保存食10個::+100

★冒険者保険への加入(500G)::-500
★<魔神化血清>特約(1,000G)::-1000

(報酬:1800G)

羽ペン*1::-2
インク*1::-3
白紙の本*1::-30
(残金:2405G)

ヴァイスシティ第7話


・入手:悪魔の血+5個
・消費:悪魔の血ー2個
(報酬:2400G)

腰・ブレードスカート::-4580

(残金:225G)
(貯金:0G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第-話


・消費:
・入手:
・売却:

(報酬:G)

貯金・預入:>+
貯金・引出:>-
(残金:G)
(貯金:G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第-話


・消費:
・入手:
・売却:

(報酬:G)

貯金・預入:>+
貯金・引出:>-
(残金:G)
(貯金:G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第-話


・消費:
・入手:
・売却:

(報酬:G)

貯金・預入:>+
貯金・引出:>-
(残金:G)
(貯金:G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第-話


・消費:
・入手:
・売却:

(報酬:G)

貯金・預入:>+
貯金・引出:>-
(残金:G)
(貯金:G)
(借金:0G)

ヴァイスシティ第-話


・消費:
・入手:
・売却:

(報酬:G)

貯金・預入:>+
貯金・引出:>-
(残金:G)
(貯金:G)
(借金:0G)

チャットパレット