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アンタッチャブル号
分類:魔法生物、魔導機
- 知能
- 人間並み、無し
- 知覚
- 五感、機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 15/30(水中)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 射撃(船長) | 25 (32) | 2d+18 | 25 (32) | 14 | 180 | 57 |
| なし(戦艦) | ― | ― | 23 (30) | 30 | 400 | ― |
| 射撃(砲台)×3 | 26 (33) | 2d+22 | 22 (29) | 19 | 228 | ― |
- 部位数
- 3(船長/船/砲台×3)
- コア部位
- 船長
特殊能力
●全身
[常]空間操縦
[部位:船長]のHPが半分以上(端数切り捨て)の時、この魔物はどこにいても水中及び水上にいるものとして扱う
●船長(トリックスター)
[常]ガン
「射程:2」で装填数6のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[常]ターゲティング、鷹の目
[常]魔法の肉体
魔法ダメージを「-10」点軽減します。さらにこの部位を対象して魔法を行使する場合、精神抵抗力に+3のボーナス修正を得て、「抵抗:消滅」として扱います。
[主]装填
[補]こいつはどこにいる?
残ってる[部位:砲台]の中から秘匿のランダムで選ぶ、以降この部位は攻撃、魔法、その他効果の対象にならない。選ばれた[部位:砲台]には「[常]魔法の肉体」が適用され、ダメージを受けた場合、この部位も同じだけダメージを受けます。
この効果は1Rに1回しか使用できず、1Rのみ効果が続きます。
●戦艦
[常]まさに船
この部位は建物としても扱い、移動妨害の可否や乱戦エリアのサイズ決定においては、キャラクター5体分に換算します。
[常]搭載=5体
[常]渡航の加護
この部位が残っている間、全ての部位と搭載されたキャラクターは「[常]水中適応」を得ます。
[常]攻撃阻害=不可・+4
[部位:砲台]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:戦艦]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]木偶の坊
[部位:船長]のHPが0以下、搭載されたキャラクターがいなければ、この部位は移動できず回避力判定ができなくなります。
●砲台
[常]大砲
「射程:1」で「対象:1エリア/5」の攻撃として扱います(ダメージは物理ダメージです)
[常]ジャムる
合計「60」点以上のダメージを受けた場合、そのラウンドはこの部位は攻撃できなくなります。
[主]生物大砲、発射/28(35)/回避力/消滅
「射程/形状:1/射撃」で「対象:1エリア/20」へ船長を発射し「2d+32」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は「[補]こいつはどこにいる?」によって選ばれた時のみ使用可能になります。