ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルバート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルバート

プレイヤー:くり

ああ?仕事か?
そいつは金になるんだろうな。名誉のために危険を冒すなんざごめんだぞ

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
ダガー
穢れ
0
10
7
4
8
7
12
11
8
11
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
18
敏捷度
18
筋力
19
生命力
18
知力
12
精神力
16
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
6
HP
30
MP
16
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,500
残り
0
総計
8,500

技能

フェンサー
4
スカウト
4
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 6
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 10 7 -1 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
サーベル 1H 10 7 10 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 10 7
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー +1 0
合計:すべての防具・効果 2 3
装飾品 効果
左手 俊足の指輪 俊敏度増強+1
スカウト用ツール 所持していないと解除判定-4となる
アンロックキー 魔法で閉じられた鍵・扉の開錠を試みることができる。成功したら消失する。
所持金
1,345 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール×1
冒険者セット×1
魔香草×5
ヒーリングポーション×3
アウェイクポーション×2
アンロックキー×1
フック×1
着替えセット×1
羽ペン×1
インク×1
白紙の本×1


名誉点
10
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

〇経歴・動機
 
 経歴A:誰かを救ったことがある
 経歴B:歳の離れた友人がいた
 経歴C:空腹のあまり失神したことがある
 
 冒険に出た理由:見聞を広めるため

⚪︎詳細
 スラム育ちの青年。
 幼少の頃からスラム暮らしをしており、日々盗みをして生きていた。
 ある日、理由は定かではないが、スラムで見知らぬ男が倒れており、いつも通り盗みを働こうとしたが、何の気まぐれか助けたことがあった。
 その男は自分が元冒険者と名乗り、礼として勝手に冒険者としてのスキルを教えてきた。
 アルバート本人は余計なお世話だし、礼なら金をよこせよと思っていたが、あまりに強引なので渋々指導を受けていた。
 長くとも短い関わりではあったが、教えを受ける内に仲がよくなり、いつか自分も冒険者になってみたいと思うようになっていた。
 教えることは無くなったといつの間にか冒険者はいなくなっていたが、これを機に冒険者として身を立てることを決意した。
 とりあえず、いろんなところを見て回って美味しいものを食べたいと思っている。

その他)
 基本的に 命>金>名誉 の考えで動いている。
 多少取り繕うことはあるが、口調や態度が悪い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,500 3,700 30 敏捷×1
精神×1
アビスシャード+1
取得総計 8,500 3,700 30 2

収支履歴

スカウト用ツール::-100G
冒険者セット::-100G
アンロックキー::-100G
スカウト用ツール::-100G
サーベル::-190G
ソフトレザー::-150G
バックラー::-60G
俊足の指輪::-500G
ポーション、薬草1000Gセット::-1000G
フック::-10G
着替えセット::-10G
羽ペン::-2G
インク::-3G
白紙の本::-30G

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