ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ブックマーク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“グルメハンター”ブックマーク

プレイヤー:仁左衛門

種族
ドワーフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
魔導技師
信仰
ランク
穢れ
0
6
7
7
13
6
12
9
5
13
成長
0
成長
1
成長
6
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
13
筋力
25
生命力
16
知力
12
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
14
HP
49+15=64
MP
44
冒険者レベル
11

経験点

使用
66,500
残り
-63,500
総計
3,000

技能

フェンサー
11
マギテック
8
スカウト
7
ライダー
7
エンハンサー
2
シューター
1

一般技能 合計レベル:8

コック
5
ハンター
3

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《マルチアクション》
  • 《ブロッキング》
  • 《双撃》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【人馬一体】
  • [主]【トランプル】
  • [補]【姿勢堅持】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 9
観察 9
ライダー技能レベル7 運動 9
知識 9
魔物知識
9
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル8 魔動機術 10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル11 13 14 -1 15
シューター技能レベル1 25 4 5
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
チョップスティック×2 1H騎 13 14 33 8 +1=17 アビスカスタムランス+1(必筋18)
サーペンタインガン 1H 4 10
サーベル×2 1H 10 14 10 9 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 13 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー+1 13 5
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 5
装飾品 効果
右手 大きな手袋 必要筋力-5
左手 大きな手袋
ウェポンホルダー改 武器を二個収納できる
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

通常より少し短めのランスを二本持ちお箸の様に自在に扱い戦う。
冒険者なのでPTを組む事もよくあるが、基本はソロで世界中の食べ物を求めて旅をしているのでソロでも万能に立ち回る事ができ、ランス二刀からのトランプルやランスを片手だけにして騎獣に触れながらドワーフ特性を使い自分にグレネードを撃って範囲攻撃や、単体攻撃に関しては騎乗二刀ランスと騎獣を使っての3回攻撃、両手を銃に持ち替えてヒーリングバレット×2を撃つことで擬似ヒーラー、単体で突っ込めば騎乗ブロッキングで8体までの敵を一人で止める事ができ擬似盾役にもなれる。
またRPパートにおいては、マギテックで増強してスカウト役、ライダー技能で魔物知識とそれなりに立ち回る事が出来る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 敏捷×1
筋力×6
能力値作成履歴#163604-9
取得総計 3,000 1,200 0 7

チャットパレット