ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

へレーネ・フォーシャー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

へレーネ・フォーシャー

プレイヤー:弧埜新月

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
15
性別
種族特徴
[蛮族の身体][暗視][剛力]
生まれ
斥候
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
フランベルジュ
穢れ
2
10
7
6
10
10
10
3
2
4
成長
2
成長
2
成長
5
成長
3
成長
1
成長
5
器用度
22
敏捷度
22
筋力
25
生命力
13
知力
9
精神力
15
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
2
知力
1
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
28+2=30
MP
33+2=35
冒険者レベル
5

経験点

使用
26,000
残り
480
総計
26,480

技能

グラップラー
5
プリースト(グレンダール†)
5
スカウト
5
エンハンサー
3
アルケミスト
3
マギテック
1
レンジャー
1

栄光点:147

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《踏みつけ》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 9
観察 6
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 5
観察 2
アルケミスト技能レベル3 知識 4
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 6 6 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 2 2 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 25 9 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈投げ〉[打] 2H 9 20 12 +2=11
〈シンプレート〉[打] 1H# 15 -1=8 25 12 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 25 9
《防具習熟A/非金属鎧》 1
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ミモレの上質布鎧〉 +1 2 手に何も装備していない時回避+2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 10 4
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1
〈マギスフィア小〉
〈聖印〉
右手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 専用(HP)
左手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 専用(MP)
〈ブレードスカート〉
〈アルケミーキット〉
所持金
9,289 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
3点消魔の守護石×1
アビスシャード×5

小妖精のトロフィー
炎猟犬のトロフィー
雷鳥のトロフィー
専用控室
付き人

マテリアルカード

BASSS
10
10
名誉点
140
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈スマルティエの宗匠の腕輪〉専用化50
〈スマルティエの疾風の腕輪〉専用化50

容姿・経歴・その他メモ

経歴
・冒険に誘われたことがある
・目標としている人がいる
・年の離れた友人がいた
冒険に出た理由
・最高の冒険者になるため


容姿
・身長165cm、B95H、W52、H92
・白くぼさぼさな髪、薄灰色の瞳、黒い角


アライメント:中立・中庸


ミノタウロスのウィークリングの少女。ミノタウロスの父親と彼が攫ってきた人間の女との間に生まれ、彼が棲み家としてきた魔剣の迷宮で育った。残虐で好戦的な父親とは異なり、真逆の大人しく穏やかな気質だった彼女は父親からは疎まれ、名も与えられず、母体として死なないように加減はされつつも、常に侮蔑と暴力に曝される幼少期を過ごす。
そんな彼女に転機が訪れたのは、父親が冒険者の少女を捕らえてきた時だった。父親に徹底的に痛めつけられ、嬲られたその拳闘士の少女を介抱したのが彼女だった。手足を折られ、瀕死となったその少女だったが、しかしその目は死んでいないどころか、輝きを失ってすらいなかった。どこにも希望などないというのに、少女はたどたどしくおずおずと己の手当てをする彼女に汎用蛮族語で感謝を述べ、外の世界を知らない彼女に外の世界の素晴らしさを説き、己の全てに自信の持てぬ彼女に自身の夢を語り、逆に励ました。少女は砕け掛けた身体で彼女に微笑い掛けた。私と友達になって欲しい、と。
……彼女は頷けなかった。ここに囚われた少女の末路を、彼女は知っていたからだった。
父親はその後も少女を嬲り、貪り続けた。日に日に心身共に削られていく少女に、それでも自分には笑顔を向けてくれる強い少女に、彼女はただ泣きながら謝り続けるしか出来なかった。
出来なかった、筈だった。
ある日、最早少女の生命維持が困難になり、意識すら保てなくなってきた頃、いや、だからこそか、父親が迷宮を空けたのだ。反応が乏しくなって飽きてきた少女に見切りを付け、次の女を探しに行ったのだろう。
好機だった。今まではただ父親の帰りを震えて待つばかりだったが、今は違う。今なら、少女を外に連れ出すことができる。少女を助けることができるのだ。
彼女は生まれて初めて決断し、生まれて初めて父親に逆らい、生まれて初めて外の世界に飛び出した。いつしか幼い彼女よりも小さくなってしまった少女を背負い、必死に走った。幸い、彼女の身に流れる蛮族の血は、少女を背負ったまま駆け続けるだけの膂力と体力を彼女に与えてくれた。しかし、彼女の身に流れる血は、少女を救えるだけの知恵と機転を彼女に与えてくれはしなかった。
三日三晩走り通した彼女は、やがて人間の街に辿り着いた。ボロボロの彼女は必死に人間の門衛に訴えた。少女を救ってほしいと、汎用蛮族語で、必死に。
門衛は困惑した。蛮族らしい幼い女の子が、殆ど胸から上しか残っていない人間の死体を抱え、涙ながらに何かを訴えてくるのだから。
……結局。拳闘士の少女は救うことができなかった。死体の損傷が激しすぎたのだ。
彼女はその幼さ故か、温厚な気質故か、そのまま門衛に引き取られることになった。何とか汎用蛮族語を話せる人間を門衛が連れてきて、名を聞かれた彼女は、少し考えた後、決意を秘めた目でこう名乗った。
──ヘレーネ・フォーシャー。大切な友達の名前を貰うことにしたの。

彼女は臆病で、引っ込み思案な性格だ。しかし、彼女は張り切って冒険に赴き、勇敢に敵に立ち向かう。
名前と共に受け継いだ、夢を叶えるために。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
敏捷×2
筋力×2
生命×2
知力×1
精神×2
2025/07/13 闘技場 660+720+100 1,000 52 精神
ムルーシャ(触手)マコラ(ミネラル)
2025/07/13 闘技場 740+740 2,000+233 105 筋力
ローヴィス(触手)ネメシア(ミネラル)
1 2025/07/20 ランダム魔域:風荒れし薄暮の荒野 1,330 2,596 筋力
孤埜野郎 ムルーシャ(触手)アニス(ミネラル)
2025/07/20 闘技場 1,530+100 3,000 107 精神
トルマリア(触手)ネメシア(ミネラル)
2 2025/07/27 ランダム魔域:仄暗き愚者の結晶洞 1,470+50 2,870 精神
孤埜野郎 ラーネフェル(触手)マコラ(ミネラル)
2025/08/03 闘技場 1,440 5,000 65 生命
ケラム(触手)ネメシア(ミネラル)
2025/09/14 闘技場 790+710+50+50 6,250 61 筋力
チェルシー(触手)メカシャウラ(5号機)
取得総計 26,480 36,949 540 18

収支履歴

ミモレの上質布鎧::-12000
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの疾風の腕輪::-900
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
シンプレート::-580
聖印::-100
マギスフィア小::-200
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑A×10::-2000
マテリアルカード緑A×1::-200
マテリアルカード緑A×3::-600
ブレードスカート::-4580
アイソアーマスク::-2000
マテリアルカード緑A×6::-1200
マテリアルカード赤A×10::-2000

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