ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トラジェクトリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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トラジェクトリー

分類:魔動機
知能
命令による
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
魔剣の迷宮
知名度/弱点値
23/29
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
29
移動速度
-/30(浮遊)
生命抵抗力
33 (40)
精神抵抗力
33 (40)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
軌跡剣(本体) 29 (36) 2d+18 26 (33) 20 680 265
体当たり(台座) 28 (35) 2d+25 25 (32) 22 400 110
部位数
2本体台座
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]浮遊

 地面に接触していません。移動の種別を制限されないこと以外は【レビテーション】と同様に扱います。

●本体

[常]TP=40(瞬間達成値+6,瞬間打撃点+14*2,呪いの波動5点)
[主]真語、操霊魔法15レベル/魔力25(32)

 ※深智は不可

[常]複数宣言=2回
[常]魔法剣適正

 《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔力撃》《牽制攻撃Ⅲ》

[主]一掃

 乱戦エリア内の任意対象すべてに対して近接攻撃を行います。
 この際、通常の近接攻撃と同様に宣言特技の適用が可能です(《マルチアクション》も含め宣言可能で、逆にマルチアクションを宣言した魔法の後に、近接攻撃としてこの能力を使用することも可能です)。
 この能力は1ラウンドに1回まで使用可能で、連続した手番に使用することはできません。

[常]混色の連刃-軌跡

 命中力判定の達成値が相手の回避力判定の値を3上回るごと、追加で1回ダメージ算出を行います(最大2回)。この追加のダメージは魔法ダメージとして扱われ、「純エネルギー」「呪い」の何れかの属性を持ちます。2回追加で命中した場合、かならず異なる属性が選択されます。追加のダメージ算出において、宣言特技のダメージ上昇は起きません。
 ただし、相手の回避力判定の達成値がこちらの命中力判定の達成値を3上回るごと、最大2回まで「15」点の確定ダメージを受けます。

●台座

[常]ステーブルベース

 [部位:本体]が魔法を行使する時、【ファミリア】同様にこの部位のMPを使用することができます。また、[部位:本体]が「[常]複数宣言=3回」を得ます。
 [喪失条件:[部位:台座]のHPが「0」以下]

戦利品

自動
剣のかけら(200G/-)×120個
自動
魔剣の鍔(14,000G/黒SS)
2~6
未知の魔導部品(2,400G/黒白S)×3
7~12
掘り出し物の魔導部品(7,600G/黒白S)×2
13~
魔剣のかけら(20,000G/黒白SS)
製作者:sus160

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