スクィリング・サメライダー
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、スクィリング語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 水・氷属性+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| カサ(スクィリング) | 16 (23) | 2d | 15 (22) | 9 | 95 | 60 |
| 体当たり(サメフロート) | 16 (23) | 2d+18 | 15 (22) | 13 | 120 | 45 |
- 部位数
- 2(スクィリング/サメフロート)
- コア部位
- スクィリング
特殊能力
●全身
[常]水中適正
[常]《影走り》
[常]イカニンジャ・潜伏/23/危険感知/消滅
インクのようなものに溶け込み潜伏します。潜伏中、この魔物に対して魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値23の危険感知判定を行い、失敗した際は不意打ちを受けます。行動を開始すると、擬態は解除されます。
センス・マジックなどの魔法に反応します。
[常]やられた!
HPが「0」以下になった場合、イカのような形態に変身して即座に戦闘から離脱します。
戦利品の獲得は通常通り行われます。
●スクィリング
[主]手製のブキ・スパイガジェット/16(23)/回避判定/半減
「射程:接触」でビニール傘のような銃による射撃攻撃を行います。対象に2d点の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するには、MPを「5」点消費する必要があります。
[準][補]シェルター
傘を広げて自身を守ります。
3ラウンド(30秒)の間、[部位:スクィリング]に与えられる物理・魔法ダメージ、およびそれらに付随する効果を1度だけ無効化します。
[補]手製のブキ・トラップ/12(19)/危険感知/消滅
思念に反応して爆発するトラップを設置し、爆発と共に特殊なインクを撒き散らします。
自身と同一乱戦エリア内のすべての対象に「12」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
その後、対象は1ラウンド(10秒)の間、位置や遮蔽などにかかわらず、戦闘に参加しているすべてのキャラクターから視認可能になります。
この能力を使用するには、MPを「36」点消費する必要があります。
[主]インク回復
自身のMPを「30」点回復します。最大値を超える回復は行われません。
●サメフロート
[常]攻撃障害=+4・なし
「部位:スクィリング」は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:サメフロート」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]サメライド・突撃/16(23)/回避力/消滅
「射程/形状:2(20m)/突破」で走り抜け、対象に2d+12点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
[補]サメライド・爆発/22(29)/回避力/消滅
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/12」に2d+16点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
その後、「部位:スクィリング」のMPを最大まで回復し、「部位:サメフロート」のHPは「0」になります。
この効果は「▶サメライド・突撃」を使用した直後にのみ、使用可能です。
戦利品
- 自動
- スパイガジェット(910G/黒白A)
- 2〜8
- なし
- 9〜11
- 何色にもなるインク(400/赤白A)×1d
- 12〜
- 思念性液晶(3,000G/赤白金S)
解説
サメの形をしたフロートに乗ったスクィリング(スクィリング・シューター)です。
スクィリングはビニール傘のようなものを持っており、それをもって攻撃します。
スクィリングの体内及びサメフロートの中には魔導機文明時代に発明されたと思わしき「生物の思考を読み取り、色や形を変える液晶」を取り込んだ体液が存在し、これによりスクィリングはインクを弾丸とする射撃攻撃や、体を好きな色に変更した擬態・潜伏をすることができます。