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イレイザービット
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- イリーディア各所
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 命中力+2
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光線砲(本体) | 10 (17) | 2d+10 | 13 (20) | 5 | 20 | ― |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]毒、病気、精神効果属性無効
該当属性のダメージ、効果を一切受けない。
[常]感知される
センスマジックなどで感知される。
[常]人工の生命
魔法やアイテムが与える回復効果の内、一部が無効
[常]マナコーティングⅢ
このキャラクターは自身が受ける魔法ダメージを3点軽減する
[常]飛行
このキャラクター命中と回避に+1する。(適用済み)
[常]追従
このキャラクターは特定のイリーディア聖戦騎士と共に出現し、その個体に追従して移動を行う。
[常]光線砲/+10(17)/精神抵抗:半減
対象を指定し射程15mの射撃攻撃を行う。命中した対象に「2d+10」の魔法ダメージを与える。
[主]連続攻撃/+10(17)/精神抵抗:半減
使用条件:エネルギーチャージが3点以上
対象1体を指定し、射程15mの射撃攻撃を3回行う。命中した対象に「2d+16」の魔法ダメージを与える。
この行動の終了後、エネルギーチャージを0にする。
▽薬液注入
イリーディア聖戦騎士のHPが0になった時、HPを『50+このキャラクターの残HP』点回復させる。
1d6を振り出目に応じた効果を追加で与える。(発動の切欠になったPCは望むならGMに代わりこのダイスを振っても良い)
1,2:何もなし
3,4:打撃+4
5:命中+2
6:反撃剣術のランクをⅡに上昇させる。(二回目以降は何もなし)
その後、このキャラクターはHP0となり、戦闘から退場する。
戦利品
- 2~7
- 軽銀塊(200G/白A)
- 8~
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
解説
空中をふわふわと漂う剣の形をした魔動機。気囊やプロペラなどではない未知の浮遊能力によって飛び回る。
小型の魔動機であるにも関わらず、高出力の光線砲を備えており、群がられればただではすまない。
反面、小型であるがゆえに耐久力は低く、当たりさえすれば片付けるのは容易い。
この魔動機は戦闘時に騎士のサポートをするように浮かぶため、彼らを補佐するために作られた魔動機と推測される。
光線を放つにも関わらず、剣の形状をさせているのは、イリーディアの頑迷な価値観に従ったのか。
あるいは、その形にせねばならない理由が、あったのか。