レギールング=アラッガー
プレイヤー:ソウル
「通じねぇぜぇ!!!!」
- 種族
- リルドラケン
- 年齢
- 30
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
- 生まれ
- 錬体士
- 信仰
- “鉄道神王”ストラスフォード
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 5
- 体
- 14
- 心
- 6
- A
- 6
- B
- 7
- C
- 8
- D
- 17
- E
- 4
- F
- 12
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 12
- 敏捷度
- 12
- 筋力
- 24
- 生命力
- 33
- 知力
- 11
- 精神力
- 18
- 増強
- -6
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 1
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 4
- 生命力
- 5
- 知力
- 1
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 48
- MP
- 24
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 10,500
- 残り
- 330
- 総計
- 10,830
技能
- ファイター
- 5
- プリースト(ストラスフォード†)
- 2
- レンジャー
- 1
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:10
- 高所作業員(タワーマン)
- 5
- 旅先案内人(ツアーガイド)
- 5
戦闘特技
- 《防具習熟A/盾》
- 《かばうⅠ》
- 《ガーディアンⅠ》
練技
- [補][準]【ビートルスキン】
賦術
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 2
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 2
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 2
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 12 m
- 全力移動
- 36 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 3
| 3
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 2
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 25
| 6
| ―
| ―
| 9
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 尻尾 | 2H# | 1 | +1=| 11
| 12
| 9
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 25
| 7
| ―
| [鱗の皮膚]
| ―
| ―
| 1
| 《防具習熟A/盾》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | スーツアーマー | 24 | -3 | 8 | 器用度-6 全力移動不可 |
| 盾 | グレートウォール | 20 | -1 | 3 | |
| 他 | ウォールベース | 2 | |||
| 合計:ファイター/鎧+盾 | 3 | 13 | |||
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 3 | 15 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 能力増強の指輪 | 筋力+1 |
| 腰 | アルケミーキット |
- 所持金
- 2,753 G
- 預金/借金
- G
所持品
アウェイクンポーション×2
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 2 |
- 名誉点
- 108
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
ドーデン地方以外の出身。文化的な違いに驚くことが多い。
地方一周。列車に乗って地方を1周したことがある。
2-1:臨床体験をした事がある
6-4:特定の種族を好んでいる(モフモフしてるの)
3-6:己に何かしらの誓いを立てている
5-3:まだ見ぬ世界を見る為
履歴
高所作業員(タワーマン)
①受け身判定[敏捷]
②軽業判定[敏捷]
③跳躍判定[敏捷]
④登攀判定[敏捷][筋力]
5Lvボーナス 軽業判定+1
旅先案内人(ツアーガイド)
①異常感知判定[知力](⇒『I』113頁)
②地図作製判定[知力](⇒『I』114頁)
③文明鑑定判定[知力](⇒『I』115頁)
④旅先案内判定[知力]
④旅先案内判定[知力]
所要時間:一瞬
解説:特定の地域に関する一般的な知識と、その地域における魔物についての知識を持っています。旅先案内人は、案内知識を得ている場所では、見識判定(⇒『I』114頁) または魔物知識判定(⇒『I』 116頁)のように、旅先案内判定を使うことができます。
旅先案内人は、ツアーガイド技能を1レベル習得するごとに、「都市または集落」を1つ選び、その都市から徒歩1日で移動できる範囲の知識を得て「案内知識を得たこと」として扱います。
旅先案内判定は、案内知識を得た場所での一般的な知識を知っているかどうかに使うことができます。
加えて旅先案内判定は、案内知識を得た場所で遭遇した魔物に関する知識を持っているかどうか判定できます(詳細は魔物知識判定と同様に『I』422頁)。ただし旅先案内判定では、 魔物の「弱点」を見抜くことはできません。自動成功時も含め、 どのような高い達成値を得ても、魔物のデータを参照可能になるだけです。
セージ技能とツアーガイド技能の両方を習得し、かつ、ツアーガイド技能レベルがより高いキャラクターの場合、基本的にはツアーガイド技能で判定します。しかし、出目をセージ技能での判定にあてはめても魔物の弱点値以上の達成値となるなら、魔物の弱点を見抜き、その効果を適用することができます。自動成功時も同様です。
ツアーガイド技能レベルによるボーナス
5Lv「言語リスト(⇒『I』78頁)から、任意の言語を1つ選び、 その会話を習得する→リカント語
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 9,000| 6,000 |
80 | 器用×1 | 筋力×1 生命×2 知力×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#431891-3 | ||||||||
| 1 | 2025/02/24 | 置き石事件の謎を追え | 1,830| 2,753 |
28 | 筋力 | ソウル
| kashiぬるま湯ベルシアほーりー
| |
| 一般技能ポイント+1 | ||||||||
| 取得総計 | 10,830 | 8,753 | 108 | 6 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
聖印::-100
グレートウォール::-1800
ウォールベース::-900
スーツアーマー::-2500
アルケミーキット::-200
マテリアルカード::-400