ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

投擲フェンサー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

投擲フェンサー

プレイヤー:まそっぷ

種族
スプリガン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
フェンサー
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
12
9
7
4
10
4
5
8
4
成長
7
成長
7
成長
9
成長
6
成長
1
成長
4
器用度
23
敏捷度
29
筋力
22
生命力
20
知力
16
精神力
15
増強
増強
1
増強
2
増強
1
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
54+17=71
MP
18+2=20
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
0
総計
65,000

技能

フェンサー
11
スカウト
9
ダークハンター
7
エンハンサー
6
アルケミスト
2
マギテック
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《頑強》
  • 《鷹の目》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気旋法】
  • [常]【遠操法】
  • [補]【念避印】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 14
観察 12
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル7 知識 10
魔物知識
10
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル7 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル11 12 14 -1 15
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
重い魔法のカスタムジャリド⁺1 1H投〈投擲〉 20 15 33 8 +2=20 専用重いで筋力⁺2,カスタムでー1威力ー1 変身後装備
施しは受けない魔法のジャリド⁺1 1H投〈投擲〉 19 15 34 8 +2=20 専用装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。 変身後装備
トライデント 1H投〈投擲〉 12 -1=14 22 9 +2=20 専用変身前装備
トライデント 1H投〈投擲〉 12 -1=14 22 9 +2=20 専用変身前装備
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 12 16
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6 変身後装備
ソフトレザー 7 3 変身前装備
多機能ブラックベルト 1
合計:フェンサー/鎧+他 15 7
合計:フェンサー/+他 16 4
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド
逃さずの眼鏡 専用(HP)
蝙蝠の耳飾り
熊の爪
背中 セービングマント
右手 スマルティエ筋力の腕輪
左手 敏捷の指輪
多機能ブラックベルト 専用(MP)防護⁺1
アルケミーキット
マギスフィア小
スマルティエの武道帯
所持金
170 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット、スカウト用ツール、魔晶石3点*10、テント5人用、魔香草*7、敏捷の指輪、スマルティエ器用の指輪、MCCMP3

マテリアルカード

BASSS
5
4
名誉点
400
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500

容姿・経歴・その他メモ

履歴

メまそっぷ : 2回目で 01:02:59 #ib4yA

メシステム : まそっぷさんのロール(3 1d6+2d6+1d6+1d6+2d6+1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+1D6+1D6+2D6+1D6) → 3[3]+7[1,6]+5[5]+5[5]+9[6,3]+4[4] → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+1D6+1D6+2D6+1D6) → 4[4]+10[5,5]+4[4]+5[5]+8[4,4]+4[4] → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6+1D6+1D6+2D6+1D6) → 1[1]+7[5,2]+1[1]+3[3]+6[3,3]+4[4] → 22 01:02:38 #Gb9yB

まそっぷ : もう振りなおせないのでこれで〆!( 01:28:44 #zbAyj

メシステム : まそっぷさんの-2S-2ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(21) → 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。 01:28:07 #Gb1yy

メまそっぷ : 酷い組み合わせができてしまった( まあひとまず1はこれで 最後に2をもう1回振りなおします 01:27:55 #Gbeyt

メシステム : まそっぷさんの-1S-3ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(33) → 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。 01:27:25 #Cbqyv

メまそっぷ : 残り6個…あと2回か、もう1回振りなおします1回目 01:27:16 #HbTyd

メシステム : まそっぷさんの-1S-2ロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(45) → 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。 01:26:44 #obdyB

メまそっぷ : どっちもアレだけど…。ひとまず1個目振りなおし( 01:26:32 #obeyP

メシステム : まそっぷさんの-2Sロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(26) → 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。 01:26:07 #GbTyE

メまそっぷ : (( 先に2個目振ります 01:25:59 #3byyy

メシステム : まそっぷさんの-1Sロール(ABT)
→ SwordWorld2.5 アビスカース表(11) → 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。 01:24:31 #3bvyy

メまそっぷ : ABT-1 01:24:22 #obxyv

メまそっぷ : 投擲フェンサー用のカース振ります、1回目武器S-1 01:

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×7
敏捷×7
筋力×9
生命×6
知力×1
精神×4
取得総計 65,000 120,000 900 34

収支履歴

冒険者セット       ::-100
スカウト用ツール     ::-100
魔法化S*2        ::-40000
アビス武器S化       ::-16000
ジャリド*2        ::-8700
セービングマント     ::-8000
逃さずの眼鏡       ::-7200
蝙蝠の耳飾り       ::-3500
熊の爪          ::-6000
多機能ブラックベルト   ::-4000
アルケミーキット     ::-200
マテリアルカード緑A*4   ::-800
マテリアルカード赤A*5   ::-1000
マギスフィア小      ::-200
魔晶石3点*10       ::-3000
スマルティエのヘッドバンド::-6000
テント5人用       ::-300
魔香草*7          ::-700
スマルティエ筋力の腕輪  ::-900
敏捷の指輪*2       ::-1000
スマルティエ器用の指輪  ::-400
チェインメイル      ::-760
ソフトレザー       ::-150
トライデント*2      ::-920
ジャリドオーダーメイドー1::-3000
スマルティエの武道帯   ::-6000
MCCMP3 ::-900

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