3
ゼアネモ
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 汎用蛮族語、エルフ語
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 11/13
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 12/16(水中)
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 4 (11)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 4 (11) | 2d+4 | 4 (11) | 3 | 22 | 13 |
特殊能力
[常]水中適性
[主][主]絡む毒触手/5(12)/回避力/消滅
この能力は、1回の手番に1回だけ、自身が行う近接攻撃の直前にのみ使用できます。
「射程:接触」で「対象:1体」に右目の触手を絡ませます。
対象が回避力判定に失敗した場合、次の2つの影響が発生します。
・直後にこの魔物が対象に対して行う近接攻撃に置いて、対象の回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
この効果は、その1回の回避力判定にのみ適応されます。(近接攻撃後に触手を自動的に放すため)。
・対象は、目標値10の生命抵抗力判定を行わなねばならず、失敗したら1分(6R)の間、軽い麻痺に陥り、命中力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は毒属性であり、累積しません。
[常]右目の奥
「[主][主]絡む毒触手」の対象となったキャラクターは、(それに対する回避力判定の成否にかかわらず)直後の自身の手番で、
そのゼアネモに対して武器攻撃を行うとき、「右目を狙う」ことを宣言できます。
宣言が行われた攻撃が命中した場合、発生する物理・魔法ダメージは「+4」点されます。
ただし、この行動が行われ、一度でもダメージの増加が実際に発生した場合、その個体からは戦利品〈奇海の瞳〉は得られなくなります。
戦利品
- 自動
- 奇海の瞳(80G/赤B)
- 2~9
- 武器(30G/黒白B)
- 10~
- 意匠を凝らした武器(150G/黒白A)