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"七天の邪眼"グレナディア・ガンマディオン(第二形態)(エレメントバジリスク・フォールン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"七天の邪眼"グレナディア・ガンマディオン(第二形態)【エレメントバジリスク・フォールン】

分類:その他
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
全て
生息地
知名度/弱点値
31/39
弱点
命中力+1、魔法ダメージ+2、物理ダメージ+2
先制値
35
移動速度
30
生命抵抗力
40 (47)
精神抵抗力
40 (47)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(胴体) 41 (48) 2d6+42 39 (46) 50 1500 1200
右翼 40 (47) 2d6+40 38 (45) 48 750 750
左翼 40 (47) 2d6+40 38 (45) 48 750 750
部位数
3胴体/右翼/左翼
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]毒属性、呪い属性、病気属性、精神効果属性無効
[常]邪血の奔流/39(46)/生命抵抗/消滅

この魔物が存在する乱戦エリア内でダメージを与えた者は、「2d6+27」点の毒かつ、呪い属性の魔法ダメージを受けます。

[常]碧き血統

この魔物はドミニオン、もしくはそれに準ずる効果を受けません

●胴体

[常]呪怨の王

この魔物は、「分類:フォールン」に限り、ドミニオンと同等の能力を行使できます。

[常]3回行動
[常]抑圧の邪眼

自身を中心とした「半径3m」の任意の対象は4点以上MPを消費する行動を行えません。例え魔晶石や仮想MPを使用したとしても、3点以内でなければその効果を発揮できません。

[常]読心の邪眼/35(42)/精神抵抗力/特殊

自身の手番開始時、自身の視界内の任意の「知能:低い」以上の対象に対して精神抵抗力判定を試みます。この際、自身の判定が有利になった際、続く10秒の間、上回った達成値の数値分だけ、自身がその対象に行為判定を行う時、達成値が+されます。逆に自身の判定が下回った場合、続く10秒の間、下回った達成値の分だけ、自身がその対象に行為判定を行う時、達成値が-されます。この効果は精神効果属性として扱います。

[補]停滞の邪視/39(46)/精神抵抗/消滅

「射程:30m」で対象1体の主動作を1ラウンドの間封じます。対象が複数回主動作、もしくはそれに準ずる行動を行える場合、そのうちの一回を封じるにとどまります。

[補]高揚の邪視

「射程:30m」で、対象1体の全ての能力値を3分の間+12し、精神効果無効を付与します。固定値のキャラクターの場合、対象のあらゆる行為判定の達成値が+2されます。

[補]無暁の邪視/39(46)/精神抵抗/消滅

「射程:30m」で対象1体の「[常]**」と表記されている能力か、種族特徴を10秒の間無効化します。

[補]射貫く視線/39(46)/精神抵抗/消滅

「射程:30m」「形状:貫通」で、「C値⑩威力30+69」点の魔法ダメージを与えます。

[補]原子回帰の視線/39(46)/精神抵抗/消滅

「射程50m」「形状:起点指定」で、対象1体をにらみつけ、石化進行(全能力値-18)の効果を与えます。この効果では対象は最終的にさらさらとした細かい砂粒のようなものに変化します。
【キュア・ストーン】で解除することは可能です。
鏡を手にしているものがこの能力の対象となった時、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4以上高ければ、視線を跳ね返し、グレナディア・ガンマディオンにこの効果を与えることができます。この時この魔物は精神抵抗力判定を行うことができません。
この効果は、グレナディアが目隠ししていても与えられ、呪い属性として扱います。
この能力は1ラウンドに二回まで、異なる対象に対して使えます。

[主]真語魔法、操霊魔法、召異魔法、森羅魔法、秘奧魔法20レベル/魔力39(46)
[常][宣][主]魔法適性=全て
[常][宣]アリストクラシー20レベル/42(48)

20レベルまでの貴格を全て使用することができます。
レギオン
【蛮王親衛隊/フォールン】

[常]覚醒魔物化

 この魔物のHPが0以下になった際、自動で第三形態に移行します。その際、付与されている効果などはそのまま残ります。

[補]魔幻の竜牙
[補]猛竜撃
[補]必滅の竜牙
[常]生命力奪取


魔剣"双刃剣"モラル・ベガルタ
この魔剣は、柄で直結した2本の剣のような外観をしています。
紅の刀身
この刀身をもちいて攻撃し、対象にダメージを与えた場合、適用ダメージの5分の1だけ、対象の最大HPを減少させます。この効果は運命凌駕を使用するか、この魔剣の所有者が死亡しない限り、解除することができません。
蒼の刀身
この刀身を用いてダメージを与える時、所有者の魔力点分ダメージが上乗せされます。

[常]双刃

この魔剣で攻撃する際、所有者は1度の主動作で別々の刃を使って2回攻撃を行うことができます。その際、一度攻撃した後、別の対象に攻撃することも可能です。ただし、同じ刃を使って2回攻撃することはできません。

●右翼

[常]飛翔
[常]再生の竜鱗

●左翼

[常]飛翔
[補]竜血の滾り
製作者:domomoto

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