オショー
プレイヤー:どんなぁ
- 種族
- ウィークリング(タンノズ)
- 年齢
- 22
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
- 生まれ
- 拳闘士
- 信仰
- “始祖神”ライフォス
- ランク
- ―
- 穢れ
- 2
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 5
- A
- 7
- B
- 7
- C
- 6
- D
- 6
- E
- 7
- F
- 9
- 成長
- 2
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 19
- 筋力
- 17
- 生命力
- 16
- 知力
- 12
- 精神力
- 18
- 増強
- 0
- 増強
- 1
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 34
- MP
- 18
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 16,000
- 残り
- 940
- 総計
- 16,940
技能
- グラップラー
- 6
- スカウト
- 4
- エンハンサー
- 3
一般技能 合計レベル:7
- 聖職者
- 3
- 漁師
- 2
- 司書
- 1
- 農夫
- 1
戦闘特技
- 《武器習熟A/格闘》
- 《鎧貫きⅠ》
- 《武器習熟S/格闘》
- 《追加攻撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ガゼルフット】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 7
| 運動
|
| 7
| 観察
|
| 6
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 7
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 9
| ―
| ―
| 9
| 《武器習熟S/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲殻烈爪 | 1H拳 | 0 | +2=| 20
| 10
| 12
|
| ![]() 生来武器
|
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 9
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ミモレの布鎧 | 2 | ― | 2 | グラップラー装備可能。両手に何も持っていないとき回避力判定+2 |
| 他1 | ミモレの布鎧 | +2 | 両手に何も持っていないとき(ほぼ常時) | ||
| 他2 | ブラックベルト | 1 | |||
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 11 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | - | |
| 顔 | - | |
| 耳 | - | |
| 首 | - | |
| 背中 | - | |
| 右手 | 生体変化リング | 〈生体変化リング〉詳細 |
| 左手 | 俊足の指輪 | 敏捷度+1、破壊すれば+13 |
| 腰 | 多機能ブラックベルト | 防護点+1 |
| ┗ | - | |
| 足 | - | |
| 他 | スマルティエの怪力の腕輪 | 筋力+2、〈スマルティエの装飾品〉 |
- 所持金
- 9,927 G
- 預金/借金
- G
所持品
| 名称 | 数 | 概要 |
| 冒険者セット | 1 | 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ |
| 保存食 | 28 | 1日分 |
| アウェイクポーション | 1 | 【アウェイクン】と同じ効果を発揮する |
| 5点マナチャージクリスタル | 1 | MPを自動で再充填する〈魔晶石〉 |
| 月光の魔符+1 | 2 | 精神抵抗力判定に+1のボーナス修正。判定後に使用できる |
| 陽光の魔符+1 | 1 | 生命抵抗力判定に+1のボーナス修正。判定後に使用できる |
| 巧みの指輪 | 1 | 器用度+1、破壊すれば+13 |
| 俊足の指輪 | 1 | 敏捷度+1、破壊すれば+13 |
| 聖印(ライフォス) | 1 | ライフォスを信仰している証 |
| 受益者のシンボル | 1 | シンボリックロアを受けられる |
| クロースアーマー | 1 | 必筋1/回避ー/防護点3 |
- 名誉点
- 55
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 多機能ブラックベルト | 20 |
容姿・経歴・その他メモ
《経歴》
生まれてすぐ、奇妙な姿だったオショーは海に流された。しかし、幸運なことにマーマンの仕掛けた網にかかり、拾われ育てられた。
拾ってくれた義親はライフォスの神官だった。その為、少年時代は神殿の書庫で本を読みあさるか、両親の説法を聞くかの毎日だった。
プリーストになるのが将来の夢だったが、成人を迎えてもオショーがライフォス神の声を聞くことはなかった。
結果、オショーは旅にでることに決めた。ライフォス神の膝元で仕えるよりも、外へ教えを広めることで神の為になろうと思ったからだ。
初めての旅は苦難の連続だった。道に迷い飢えたことも、よかれと介入した事件で冒険者の足を引っ張ったこともあった。しかし、年を重ね、足跡を重ねて、徐々に信念を持った放浪者として成長しつつある。
次に辿り着くのは、新興の小さな村。ここでは何が起こるのやら。
《キャラクター性》
信仰に殉ずるタンノズ・ウィークリングの男。宣教の放浪者。
報酬の多寡に依らず、困っている人がいれば助けに行く性格。
プリースト技能を持てなかったことは、「自分は蛮族だから仕方のないこと」として割り切っている。しかし、やはり心のどこかにしこりは残っている。
結構な老け顔。上記の悩みよりもこっちの方が心に刺さっているかもしれない。
※酒の強さ(4/100)、下戸
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 10,000| 6,000 |
0 | 器用×1 | 敏捷×1 筋力×1 生命×1 精神×1
|
| | ||
| 1 | 21/06/26 | 村開拓CP2部01話 | 2,500 |
近衛兵様 | ヒルフェハナクリエガラール | |||
| 2 | 21/07/02 | 村開拓CP2部02話 | 1,290| 468 |
24 | 筋力 | 近衛兵様
| ヒルフェハナクリエガラール
| |
| SwordWorld2.5 : [6,3]->(精神力 or 筋力) | ||||||||
| 3 | 21/07/09 | 村開拓CP2部03話 | 1,700| 5,340 |
| 敏捷 | 近衛兵様
| ヒルフェハナクリエガラール
| |
| SwordWorld2.5 : [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | ||||||||
| 4 | 21/07/23 | 村開拓CP2部04話 | 1,950| 4,560 |
22 | 器用 | 近衛兵様
| ヒルフェハナクリエガラール
| |
| SwordWorld2.5 : [4,1]->(生命力 or 器用度) | ||||||||
| 5 | 21/07/30 | 村開拓CP2部05話 | 1,950| 3,774 |
29 | 敏捷 | 近衛兵様
| ヒルフェハナクリエガラール
| |
| SwordWorld2.5 : [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | ||||||||
| 6 | 近衛兵様 | ヒルフェハナクリエガラール | ||||||
| 取得総計 | 16,940 | 75 | 9 | |||||
収支履歴
詳細
>キャラクター作成
購入:冒険者セット::-100
購入:クロースアーマー::-15
購入:巧みの指輪::-500
購入:俊足の指輪::-500
購入:スマルティエの怪力の腕輪::-900
購入:聖印(ライフォス)::-100
購入:アウェイクポーション::-100
購入:5点マナチャージクリスタル::-2500
購入&消費(倉庫へ):魔香草×3::-100*3
>村開拓CP2部01話
入手(ヒルフェから):受益者のシンボル
>村開拓CP2部02話
>村開拓CP2部03話
購入:ミモレの布鎧::-6000
購入:月光の魔符+1::-500*2
購入:陽光の魔符+1::-500
>村開拓CP2部04話
購入:多機能ブラックベルト::-4000
購入:俊足の指輪::-500
購入:保存食1週間分×4::-50*4
>村開拓CP2部05話
入手:生体変化リング
- 購入
- 購入したアイテム。大抵は基本取引価格で取引される
- 売却
- 売却したアイテム。大抵は基本取引価格の半額で取引される
- 入手
- 無償で手に入れたアイテム
- 消費
- 何らかの理由で失ったアイテム
- 収支
- 直接的な金銭のやり取り
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生来武器