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"悪食"
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 水辺
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 10(四足)/20(水中)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛み付き | 14 (21) | 2d+17 | 11 (18) | 10 | 90 | 27 |
特殊能力
[常]水中適性
[常]不屈
[常]光を厭う
攻撃の対象を取る場合、光源を持たない対象を優先的に狙います
[常]2回行動
[常]食らい付く
噛み付きが命中した場合、対象を咥えた状態になります。対象は移動と近接攻撃、遠隔攻撃ができなくなります。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d+30」点の物理ダメージを対象に与えます。
対象が脱出を試みるときは、引きはがし処理(ML65頁)に従います。
この能力によって、対象を咥えている間は、この魔物は、他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
[主]生き血を啜る
「[常]食らい付く」によって誰かを咥えている状態のみ使用できます。この魔物は即座にHPを「30」点回復します。
[常]特殊調理食材
この魔物は以下の条件で「劣化値」が上昇し、「劣化値」の値によって自動で手に入る戦利品が変化します。
・光が近くにある(同乱戦エリア内にある場合「劣化値」+2、10m範囲内にある場合「劣化値」+1)
「劣化値」が2以上の場合、戦利品に変化はありません。「劣化値」が1の場合、戦利品が「良い"悪食"魚肉(取引不可/-)」に変化します。「劣化値」が0の場合、戦利品が「最上の"悪食"魚肉(取引不可/-)」に変化します。
戦利品
- 自動
- "悪食"魚肉(取引不可/-)
- 2~8
- なし
- 9~
- "悪食"の鮫肌(1000G/赤S)