ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

完全なる竜戦士 パイルドラモン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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完全なる竜戦士 パイルドラモン

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
生息地
知名度/弱点値
16/19
弱点
ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
鉤爪 13 (20) 2d+15 13 (20) 12 230

特殊能力

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)

《ターゲッティング》《鷹の目》《精神効果無効》

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行えます。

[主]ワイヤーアンカー/13(20)/回避/消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象1体」
対象を針のついたアンカーで掴み拘束し引き寄せます
この攻撃は打撃点を与え、対象は移動ができなくなり、
接触による判定がこの敵に対してのみとなる
この能力で拘束されたキャラクターは毎R引きはがし判定を行い失敗時
打撃点分の物理ダメージを受けます
また引きはがし判定を行わない場合もダメージを受けます

引きはがし処理は補助行動で可能
冒険者レベル+筋力もしくは生命抵抗 達成値 20

※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

[主]エスグリーマ/13(20)/回避/消滅

[射程/接触]で[対象:3体]に「2d+15」点の衝撃物理ダメージを与えます。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗

[主]エレメンタルボルト/13(20)/精神抵抗力or回避/半減or消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象2体」に電撃を放ち、「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗



以下1R中どちらか1つしか発動することができない

[主]デスペラードブラスター〈速射〉/13(20)/生命抵抗力or回避/半減or消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象4体」にエネルギー弾を放ち、
「2d@12+8」点の純エネルギー属性の物理ダメージを与えます。
対象の選択はランダムで行われます
同じ対象に複数回当たることもあります
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この能力は連続した手番には使えません。

[主]デスペラードブラスター〈照射〉/13(20)/精神抵抗/半減

「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象2体」に高エネルギー弾を放ち、
「2d@12+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この能力は連続した手番には使えません。

戦利品

自動
黄金馬ver.02 勇気のデジメンタル 友情のデジメンタル
2~7
5000G
8~11
8000G
12~
12000G ディーアーク Ver.2orディースキャナVERSION2.0orデジヴァイスiC <101 ORANGE>

解説

性格は忠義心に厚く、比較的に温厚。

ただし一度戦う意思を固めれば、相手が降参するまで徹底抗戦の構えを取る闘争心の強さも持つ。

必殺技は腰の機関砲からエネルギー弾を放つ「デスペラードブラスター」、得意技は手の甲からニードルを伸ばして敵を貫く「エスグリーマ」、電撃を放つ「エレメンタルボルト」。

勇気のデジメンタル
騎獣を「炎」の力を宿すアーマー体に進化します
効果は任意で解除可能

友情のデジメンタル
騎獣を「雷」の力を宿すアーマー体に進化します
効果は任意で解除可能

ディーアーク Ver.2
アルケミスト専用装飾品 装備部位:両手or腰
〇この装飾品はアルケミーキットの効果とカードシューターの効果を含みます
1 カード消費数が1枚減る《1枚以下にはならない》
2 効果が+1される

ディースキャナVERSION2.0
エンハンサー専用装飾品 装備部位:両手or腰
1 消費MP-1
2 効果時間が倍になる

デジヴァイスiC <101 ORANGE>
格闘(拳)専用装飾品 装備部位:両手or腰
1 格闘(拳)で与えたダメージの10分の1のMPを獲得しこの装飾品に蓄積される
任意のタイミングで使用可能 0以下にならず何度でも使用可能ただし蓄積可能時間は1日である
2 他者に蓄積したMPを任意のタイミングで譲渡することができる

製作者:カマキリ

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