ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ライラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“深淵への光”ライラ

プレイヤー:SHIHO

種族
シャドウ
年齢
22
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
バトルダンサー
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
17
7
3
2
6
5
7
10
7
成長
5
成長
5
成長
3
成長
5
成長
1
成長
1
器用度
24
敏捷度
28
筋力
15
生命力
19
知力
14
精神力
11
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
14
精神抵抗
12+6=18
HP
52+2=54
MP
11+2=13
冒険者レベル
11

経験点

使用
55,500
残り
1,340
総計
56,840

技能

バトルダンサー
11
スカウト
8
エンハンサー
6

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《二刀流》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《双撃》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《ヴァルト式戦場剣殺法》
  • 【殺し打ち・轟雷】
  • 【殺し打ち・轟震万雷】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ワイドウィング】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 13
観察 10
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 15 15 13
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈イグニダイト製の正直者のディフェンダー・カスタム+1〉[刃] 1H 15 +1=16 25 10 +2=16 防護点+1 嘘、方便がすぐばれるようになる 真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ
〈イグニダイト製の無謀なディフェンダー・カスタム+1〉[刃] 1H 15 +1=16 25 10 +2=16 防護点+1 防護点ー2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 15 16
《回避行動Ⅱ》 2
〈イグニダイト製の正直者のディフェンダー・カスタム+1〉[刃] +1
〈イグニダイト製の無謀なディフェンダー・カスタム+1〉[刃] +1
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード+1〉 1 +1 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 19 4
合計:すべての防具・効果 2 4
装飾品 効果
〈恋人の受音機〉
[魔]〈熊の爪〉 マッスルベアーの効果+1(合計+3)
右手 〈ヴァルツガントレット〉 専用(HP)【ヴァルト式戦場剣殺法】の秘伝を使う際の確定ダメージを‐2
左手 〈ヴァルツガントレット〉 専用(MP)【ヴァルト式戦場剣殺法】の秘伝を使う際の確定ダメージを‐2
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈幸運の羽〉 「形状:貫通」「形状:突破」に巻き込まれるかを決めるとき、巻き込まれる1dの出目が「1~3」から「1~2」に変更される
[魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2 壊すと+14
所持金
150 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
恋人の呼び笛
スカウト用ツール
自由港上級市民証
アウェイクポーション
魔晶石(3点)×9
雪山用の登山道具 一式(テント無)
宗匠の腕輪

名誉点
48
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
〈ヴァルツガントレット〉0
〈ヴァルツガントレット〉0
ヴァルツガントレット 専用化0
ヴァルツガントレット 専用化0
ダークドワーフの鍛冶師 「顔見知り」コネクション100

容姿・経歴・その他メモ

経歴

シャドウが多く住まう集落の長の娘として生まれた。
里での教育の賜物か、暗殺をはじめとした暗い仕事を請け負うことに対して抵抗感はなかったが、首長の娘としてこの地に、そして一族に縛られた人生に嫌気がさす。
同郷の友人の手引きで里を脱走。以来家族に追われる身となる。
家族が自分を探す理由はわからない。自分の能力も決して特別ではなかったし、家だって兄が継ぐのでは?面倒極まりない。
踊り子になった理由は、自身のエキゾチックな美貌に自覚的であり、身一つで簡単に金が稼げる方法だったから。なおかつ各地を転々とできる職業は追跡を逃れるのに都合がよかった。
しかし、シャドウという種族そのものが珍しくただでさえ目立つというのに、踊り子なんていう人の目につく仕事を選んでしまったために噂が立ち、足がついた。少し考えればわかるようなことに気づけなかったのを悔い、遠く離れた地で今度は冒険者として生きることを選ぶ。
冒険者とてたいして変わらないけれど。もう他に道もないので、有名にならないようにほどほどにやるつもりだ。



相棒とは冒険者になってから出会った。
依頼の過程で命を救ってやって以来、勝手に付きまとわれている。
最初は突き放していた。だって、男のくせにひょろひょろで頼りないし、じじくさくて口煩い。
けれど、なんだかんだで怪我を癒してもらえることも都合がよく、豊富な知識で手助けしてもらったことは数えきれない。
正直、そんなに居心地も悪くないし、一緒に旅を続けてやってもいいかと今は思っている。

ていうか、アイツ、ひとりで生きて行けそうにない。世間知らずにもほどがある。年寄のくせにずっと引きこもりだったせいで、ひとりではろくに買い物もできないのよ!ありえないわ。コミュニケーションも下手くそで、無神経なことばかり言ってよく依頼人を怒らせてる。信じられない。
まあでも、今更放り出すのもなんだか寝覚めが悪いし。仕方ないから役に立つうちはアタシが助けてあげる。
まったく、世話の焼けるじいさんだわ。






〇シャドウの生まれた環境表
  65「長の血統」 シャドウの一族を束ねる長の家に生まれた。その宿命として、先頭に立って戦うことが義務付けられていた。

〇経験表
  C-2-2「家族から探されている」
  B-1-6「かつて信頼できる友人がいた」
  B-1-3「異種族の友人がいる」

〇冒険に出た理由表
  5-6「他に生き方がなくて」

性格

・首長の娘として育ったために、わがままというか、尊大というか、人を顎で使うような節がある。
 とはいえ適材適所で動くべきだと思っているだけで、何でもかんでも人にやらせて自分は楽をしようなどと考えているわけではない。
 『自分の担当すべき分野』が狭いだけである。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#518010-2
2025/07/12 七王群島の夜明け ① 320 620
自動失敗×1 経験点50追加済
2025/07/13 七王群島の夜明け ② 160 536
2025/07/14 七王群島の夜明け ③ 2,090 850 器用
自動失敗×1 経験点50追加済
敏捷
2025/07/21 七王群島の夜明け ④ 2,220 2,033 34 器用
自動失敗×2 経験点100追加済
生命
剣のかけら×5⇒名誉点14点
2025/07/23 七王群島の夜明け ⑤ 2,320 3,615 生命
2025/07/24 七王群島の夜明け ⑥ 355 266 21
剣のかけら×5⇒名誉点21点
2025/07/25 七王群島の夜明け ⑦ 550 1,200
自動失敗×1 経験点50追加済
2025/07/26 七王群島の夜明け ⑧ 2,480 3,000 敏捷
生命
2025/07/29 七王群島の夜明け ⑨ 730 16 26
自動失敗×1 経験点50追加済 剣のかけら×7⇒名誉点26点
2025/07/30 七王群島の夜明け ⑩ 270 2,423 35
剣のかけら×7⇒名誉点35点
2025/08/02 七王群島の夜明け ⑪ 3,130 6,193 54 器用
剣のかけら×12⇒名誉点54点
2025/08/08 七王群島の夜明け ⑫ 730 1,968 12
剣のかけら×5⇒名誉点12点
2025/08/10 七王群島の夜明け ⑬ 4,190 3,573 49 敏捷
剣のかけら×12⇒名誉点49点  自動失敗×1 経験点50追加済
生命
2025/08/11 七王群島の夜明け ⑭ 1,020 1,280 49
剣のかけら×14⇒名誉点49点
2025/08/13 七王群島の夜明け ⑮ 7,700 12,413 165 敏捷
剣のかけら×17⇒名誉点65点
敏捷
器用
器用
2025/08/14 七王群島の夜明け ⑯ 1,085 3,660 29
剣のかけら×10⇒名誉点29点
2025/08/19 七王群島の夜明け ⑰ 3,220 6,155 88 知力
剣のかけら×26⇒名誉点88点
2025/08/20 七王群島の夜明け ⑱ 4,720 8,576 筋力
2025/08/29 七王群島の夜明け ⑲ 1,860 3,700 68
剣のかけら×18⇒名誉点68点
2025/09/03 七王群島の夜明け ⑳ 1,180 7,983 128
剣のかけら×10⇒名誉点28点
2025/09/05 七王群島の夜明け ㉑ 9,790 7,840 68 精神
剣のかけら×18⇒名誉点68点
筋力
生命
七王群島の夜明け ㉒ 3,720 7,140 22 筋力
剣のかけら×7⇒名誉点22点 自動失敗×1 経験点50追加済
取得総計 56,840 86,240 848 20

収支履歴

ポイントガード::-100
サーベル×2::-380
冒険者セット::-100
スマルティエの俊足の指輪::-400
恋人の呼び笛::-400
恋人の受音機::-100
スカウト用ツール::-100
七王群島の夜明け ②::-100
売却 スマルティエの俊足の指輪::+200
売却 サーベル::+95
ディフェンダー::-1770
売却 サーベル::+95
ディフェンダー::-1770
魔晶石(3点)×10::-3000
七王群島の夜明け ⑦::-210
エルヴィスにあげる::-5000
七王群島の夜明け ⑪::-2500
宗匠の腕輪::-1000
七王群島の夜明け ⑫::-1320
ヴァルツガントレット ×2::-1000
冥酒・暁を見ず::-6000
疾風の腕輪::-1000
エルヴィスからもらう::+10000
ディフェンダー 魔法の武器化×2::-20000
ピオリットから::+200
アビス強化::-8000
魔法の鎧化::-5000
大型帆船の修理::-5000
エルヴィスからもらう::+5000
幸運の羽::-10080
七王群島の夜明け ㉑::-1350
オーダーメイド武器化::-6000
イグニダイト加工×2::-20000

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