ルーダカ・ユン・タパク
プレイヤー:フロウライトバジリスク
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 21
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 盗人
- 信仰
- “風来神”ル=ロウド
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 13
- 体
- 0
- 心
- 12
- A
- 9
- B
- 7
- C
- 5
- D
- 17
- E
- 4
- F
- 13
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 22
- 敏捷度
- 20
- 筋力
- 7
- 生命力
- 18
- 知力
- 16
- 精神力
- 25
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 30
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 7,000
- 残り
- 490
- 総計
- 7,490
技能
- グラップラー
- 4
- スカウト
- 2
- エンハンサー
- 1
一般技能 合計レベル:4
- 牧童
- 1
- 手品師
- 3
戦闘特技
- 《鎧貫きⅠ》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《追加攻撃》
練技
- [補]【マッスルベアー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 7
| 8
| ―
| ―
| 5
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイアンナックル | 1H | 5 | +1=| 5
| 11
| 5
|
100G
| |
| ソリッドヒール | 1H# | 5 | -1=| 15
| 11
| 5
|
240G
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 7
| 7
| ―
| 《防具習熟A/非金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | アラミドコート | 5 | +1 | 2 | 750G |
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 8 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | フード | 戦闘時にふざけて被る |
| 顔 | マスク | 「面」「頬」と決断的ショドーされた布マスク |
| 右手 | 宗匠の腕輪 | 器用+2 |
- 所持金
- G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
救命草*5
スカウトツール
着替えセット
平準の指輪
虫眼鏡
干し肉1週間分 残り14/14
酒の種 10/10
布(風呂敷サイズ):世話になった土地土地の有力者の名前が書いてる
礼服 リゼに買ってもらった
8*8のルービックキューブ リゼからもらった
→解いたら中からデモンズスフィアが出てきたのでデモルラ持ってるコンラッドにあげた そしてコンラッドからリタに渡った
- 名誉点
- 52
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
天恵、義務:否定
欲望、奪取:肯定
敵に背を向けない→背中を見られたくない
経歴
己に誓いを立てている
才能を絶賛されたことがある
始まりの剣を求めている
冒険に出た理由
→失われた文明を取り戻すため
あなたがあなたに気づく表
2,1 かつてなした偉大なこと
→テラスティアからレーゼルドーンを走破してアルフレイムまで密航してきた
身長114cm、体重20kg、青磁色の髪、エメラルドグリーンの目
義務を否定し暴力を肯定する様はさながらラーリス信者の如し
テラスティア出身のため魔域の存在についてはセッション2でコンラッドから聞いた
パーソナリティ、略歴
「ユン」は彼女が尊敬する同胞の名前、「タパク」は親から「グラスランナーの故郷に存在した」とだけ聞かされた都市の名前
グラスランナーの故郷って何だ?と思いながらも冒険の動機としてとりあえず「都市タパク」を探すことを掲げている
…が実の所タパクが都市の名前なのかあるいは国や部族それとも団体の名前なのかもはっきりしていない
アーミカラス辺境伯領には明確な意図を持たずに流れ着いた。
テラスティア大陸で盗んだ魔動バイク(無免許無車検)が事故で壊れてしまったうえ賠償金で金がなくなってしまったため身動きが取れなくなってしまっている。
タパクを探す道中の通過点としか見ていなかったが、あまりに面白そうな地域情勢を知ってしばらく留まろうかと思っている。
育成計画
鉄砂拳入門、防具習熟先行、武器習熟は筋力と器用が上がってから
武器習熟を取るならイージーグリップを買って投げで命中を確保する
履歴
PCの性格を把握するための発言メモ
セッション1
・「バイク事故で金がなくなっちゃったよ〜テラスティアで盗んだお気に入りのバイクだったのに」
→リアルの時事ネタ、盗みを働くタイプのグララン
・「大丈夫だよバイクの代わりにキラキラあげたから」
→盗む代わりに別のものを置いていくのがポリシー?
今後のセッションで窃盗ロールを行うならば代価となる物品を予め購入しておくべきか
・「さっきからチョロチョロネズミみてぇに逃げ回りやがってとっととくたばりやがれ」
→怒ったときの口調は粗暴。普段のおどけた口調や発言は演技?もしくは短気で怒ると怖い手合いにする?
・素手のテーブルマナーに関する発言をしたがGMにあまり受け入れられなかったため単純にマナーを欠いている設定に変更
セッション2
セッション2-1
・「食べたかったなーエルビレアフライ」
→湖で釣り上げたエルビレアをシメた後の愚痴、悪食?
・そもそもバナメイエビのことをエルビレアと思い込んでいた。
ルーダカの仁義切り
手前、粗忽者ゆえ、これよりあげます仁義、前後間違いましたる節は、まっぴらご容赦願います。
遅ればせながら皆様、初のお目見えと存じます。
手前、生国と発しますはテラスティアにござんす。
テラスティアは北のドラキア、ルデアの山々より吹き下ろすリーゼン地方です。
野州はデュボール王国、マケドニア領にござんす。
渡世上故(ゆえ)あって、親、一家持ちません。
駆け出しの身持ちまして、姓名の儀発します。
姓はタパク、名はルーダカ。世話になりましたるおあ姐さんの名を借りまして、ルーダカ・ユン・タパクと申します。
ご賢察通り、土地土地のおあ兄さんおあ姐さんにご厄介をかけがちたる小娘にござんす。以後面体お見しりおかれまして、恐惶万端引き立って、よろしく、おたの申します。
→前日に昭和残侠伝を見てやりたくなった。
ルーダカはこれが渡世人やテキヤの古い挨拶のしきたりだということまでは知らない。故郷で教わった相手がヤクザだったのだろう。
メタ的にはオニヤス。
・「わーい直った!盗んだバイク号発進だ!」
→レパルドに直してもらったバイクの試運転の際のセリフ。
ど直球な車名。尚修繕率は90%、かつ魔動バイクの起動にはMPを消費するため起動しなかった。
どうやってここまで運転してきたか考える必要あり?
・リタと冒険者バッジを交換する際、「渡したガメル効果が冒険者バッジに変わる」という手品を披露
・ジルベリー・サンドヴィルさんの名前を「ブルーベリーサンドイッチ」と間違えエレンに口を塞がれた。
「うぉらああぁカチコミじゃボケコラああああ!」
→魔域に突っ込むときのセリフ。助走つけて飛び込んだ。
基本的にはお転婆を装ったチンピラ気質という振る舞い。
セッション2-2
・メングルくーんあーそびーましょー お前がおもちゃだ
→この後メングルの頭を蹴りで吹き飛ばしてサッカーを始めた みんなからも悲鳴が上がり好評
→更にインプを見て「じゃあこいつでもっとサッカーできるじゃん」
→「イーンプくーんあーそびーましょー その羽ちょうだーい」
セッション2-3
・「てめぇさっきからチョロチョロチョロチョロうざってぇんだよくたばれクソッタレ!死ね!速やかに死ね!」
→格上のモヴキラ相手に避けれない当てれないでキレた時のセリフ。
・「死ね!死ね!死ねーっ!」
→その後も色々出目が悪くてフラストレーションがたまった末にパンチ2回転した時のセリフ。
・装備していた平準の指輪は冒険者の宿で誰かから盗んだものだったことが判明。
セッション3
セッション3-1
・宿の主人リゼとパーティメンバーのリタの区別がつかない。
名前を逆に覚えているし顔の見分けもついていない。
最終的に目が赤いほうがリゼ、目が青いほうが仲間のリタと覚えた。
(リタをリゼと呼ぶのは地雷らしいがお構いなしに地雷を踏んでいくスタイル)
・コンラッドにデモンズスフィアと一緒にコインを渡し、代わりに知力指輪を盗む。
そして指パッチンで両者を入れ替える手品を見せる…と見せかけて、実はコインは色を塗り替えた指輪、指輪が色を塗り替えたコインだった。
一瞬の錯覚を利用した手品というオチ。
→手品師+1
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 不参加分成長 | 630| 1,000 |
| 筋力 |
|
| | ||
| 第三回(セッション1) | 1,660| 1,606 |
21 | 筋力 |
|
| | ||
| 1ゾロ×1+ロールボーナス*1=100点 | ||||||||
| 第四回(セッション2) | 2,200| 4,000 |
31 | 生命 |
|
| | ||
| 手品師1→2、1ゾロ×1=50点 | ||||||||
| 取得総計 | 7,490 | 7,806 | 52 | 3 | ||||
収支履歴
auto
+1200
アイアンナックル ::-100G
ソリッドヒール ::-240G
ポイントガード ::-100G
ポイントガード売却 ::50G
アラミドコート ::-750G
平準の指輪 最高能力値-1、最低能力値+2、破壊で最高能力値適用 ::-500G セッション2-3で割った
宗匠の腕輪 ::-1000G
冒険者セット ::-100G
救命草 ::-30*5G
スカウトツール ::-100G
マナチャージクリスタル3点 ドロップアイテム
フード(帽子)、マスク ::フレーバーアイテムとして下さい
着替えセット ::-10G
虫眼鏡 ::-100G
干し肉1週間分 ::-50G
酒の種 ::-100G
布(風呂敷サイズ) ::-10G
幸運のお守り共同出資 ::-400G