ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カトリン・ノイエンミュラー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“碧色の錬金術師”カトリン・ノイエンミュラー

プレイヤー:Annsoni

全ては錬金術の為に」

種族
エルフ
年齢
83
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
剣士
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
12
5
9
8
6
2
4
12
7
成長
1
成長
0
成長
4
成長
1
成長
2
成長
2
器用度
21
敏捷度
18
筋力
11
生命力
10
知力
23
精神力
18
増強
1
増強
増強
2
増強
2
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
27
MP
24
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
2,380
総計
18,380

技能

フェンサー
5
スカウト
5
マギテック
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 9
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 6 6 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 7 8 -1 7
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈無謀なカッツバルゲル+1〉[刃] 1H 7 +1=10 7 8 +1=9 専用アビス強化:C値-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 7 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 0 アビスカースで防護点-2
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 9 0
装飾品 効果
〈スマルティエのリングピアス〉
〈スマルティエのチョーカー〉
背中 [魔]〈マギスフィア(小)〉
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力増強+2
左手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力増強+2
〈アルケミーキット〉
〈スマルティエのブーツ〉 生命力+1 スマルティエシリーズ3点目
[魔]〈スマルティエの巧みの指輪〉 器用度増強+1 生命力+1 スマルティエシリーズ4点目
所持金
5,812 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間分)
スカウト用ツール
月光の魔符+1
救命草*3
魔香草

マテリアルカード

BASSS
21
82
名誉点
50
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
専用化:無謀なカッツバルゲル+150

容姿・経歴・その他メモ

経歴・冒険に出た理由

A-3-2 一定期間の記憶がない
B-2-6 本から大きな影響を受けたことがある
B-6-3 命を助けられたことがある
冒 5-3 まだ見ぬ世界を見るため

フレーバー

何の運命の悪戯か、ある日突然 繧キ繧「繝ウ は記憶のほとんどを失ってしまった。
残った記憶はたった3つ。自身がエルフであること、エルフ語の能力、そして自宅にある道具や本は、錬金術とやらのためのものであるということ。
幸いにも、エルフらしく湖畔に居を構えていたので住はあり、そこで魚を取ることはできたので食にも困らず、また物理的な所持品はそのままなので衣が消えたわけでもなかった。

とはいえ娯楽が無いと気を病んでしまう。ので、家にある設備で錬金術の勉強でもすることにした。
以前の自分がやっていただけあり、いざ始めると一瞬でのめり込み、そして精神の支えにもなった。そうしているうちにいつしか、『この長い寿命を活かして、錬金術の秘奥を解き明かしてやろう』と思うようになった。

「ところどころで妖精を見かけるので、彼らと会話するために妖精語を習得した。きっと彼らしか知らない素材があるだろう。そう思っていたのだけど、あの子達相当頭悪いのよね……話にならない。虫の居所が悪いときは、こいつら素材にしてやろうかって考えが頭をよぎるほどよ。」──記憶を失ったエルフの手記

錬金術の研究を始めてしばらくが経ち、気づけばこの湖畔で得られる素材、及びそれらから作れるものは全て記録してしまった。
ならば新たな素材を求め、新たな場所へ旅をする他ない。
家に残っていた護身用の剣の素振りをするなど、旅の準備を着々と進めていき、やがて残すは自分の名前を決めるのみとなった。
名前はギルドへの加入、仲間への自己紹介、あらゆる場面で求められる重要なものだ。
準備の傍ら考えていた名前。記憶を失った新たな自分を表す、大事な名前。彼女は少なくない時間を掛けて、ようやく決定した。


旅たちの朝。彼女は、研究の中で最もお世話になった、大量のレシピが載った緑色の本の著者の苗字を借りて──
カトリン・ノイエンミュラーの旅の始まりを、手記に記した。

履歴

成長履歴

[2,6]->(敏捷度 or 精神力)→精神力
[6,3]->(精神力 or 筋力)→筋力
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)→生命力
[1,6]->(器用度 or 精神力)→器用度
[3,6]->(筋力 or 精神力)→筋力
[6,3]->(精神力 or 筋力)→筋力
[5,6]->(知力 or 精神力)→知力
[2,5]->(敏捷度 or 知力)→精神力
[4,3]->(生命力 or 筋力)→筋力

フレーバーとか履歴を箇条書きにするところ

ある日より前の記憶が無い。記憶をなくしてからやってたことはほとんど錬金術で、心の拠り所でもある
錬金術の研究・素材探しのために旅に出た。
たくさん研究したいので、寿命の長いエルフに生まれたことは幸運だと思っている
エルフの割に酒に強くない てか弱い

最初の冒険から現在までの話

冒険して順当にレベルを上げた
錬金術の勉強とかマテリアルカードの補充とかのためにマギテック協会を訪れたある日、魔動機術を使っているのを見て使えそうだと感じ、マギテックの技を学んだ。
カトリン自身は特に名声に興味はないが、あれば錬金術の最奥に近づくのに有利になるだろうと考え、ブロードソードまで冒険者ランクを取得した。そしたらなんか勝手に二つ名がついてた……が、あまり二つ名で名乗るつもりはないし、そもそも「そう呼ぶ人もいる」程度である。とはいえ、"碧色の錬金術師"の名が役に立ちそうなら、惜しみなく使っていく。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×1
筋力×4
生命×1
知力×1
精神×2
能力値作成履歴#508811-1
1 2025/06/19 心に秘めた宝物 2,380 6,850 50 知力
DKPさん Annsoniカトリン・ノイエンミュラーPoNzさんトリス=イソードちくわぶさんルークス・アインゼンドルフ国来野策駄さんニルヴァーナ=ウォークライあるぷろさんアリー・プリシラ
取得総計 18,380 20,850 200 10

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::-100
マギスフィア(小)::-200
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの叡智の腕輪::-900
スマルティエの巧みの指輪::-400
ソフトレザー::-150
カッツバルゲル::-100
アビス強化:無謀なカッツバルゲル(C値-1)::-2000
魔法の武器化:無謀なカッツバルゲル+1::-5000
マテリアルカード(緑S)::-2000
緑A*3::-200*3
金B*10::-20*10
金A*3::-200*3
バックラー::-60
前借り:<1040
スマルティエのリングピアス::-258
スマルティエのブーツ::-270
スマルティエのチョーカー::-260
月光の魔符+1::-500
救命草*3::-30*3
魔香草::-100

借金返済:<-1040

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