練技
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- [補]【ヴァインウィップ】
- 時間
- 1分(6ラウンド)
- 概要
- メリア種専用練技。腕を蔓に変化させ、攻撃できるようになる。
- 効果
練体士の腕を蔓に変化させ、攻撃できるようになります。
効果時間中に近接攻撃を行うとき、それを遠隔攻撃として扱うことを選択できます。
また、主動作として「射程/形状:1(10m)/射撃/抵抗:消滅」で「対象:1体」に腕を絡みつけて対象を拘束することができます。
練体士の「任意の戦士系技能+器用度ボーナス」を基準値として命中力判定を行い、それを対象の回避力判定または生命抵抗力判定(どちらか基準値の高いほう)の達成値と比べあいます。
拘束を受けたキャラクターは、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
拘束を受けているキャラクターは、その手番の開始時に生命抵抗力判定を行い、練体士の腕力判定と達成値を比べあいます。もし、拘束を受けていたキャラクターのほうが達成値で上回れば、即座に拘束は解除されます。しかし、練体士のほうが達成値が高ければ拘束は継続します。
拘束が行われている状態では、移動は対象を中心として半径10m以内に制限されます。また、新たに他のキャラクターの拘束を試みることはできません。一方で、練体士は自身の補助動作でいつでも拘束を解除できます。
練体士は、拘束に使用している腕で、武器や盾を装備することができません。(拘束中は保持状態として扱います)
もちろん、両腕を拘束に使用している状態では真語魔法・操霊魔法は行使できません。(腕の自由の確保)
また、種族によって対象の拘束時にそれぞれ以下の追加効果を得ます。【メリア】
拘束に対する腕力判定に+1のボーナス修正を得ます。
Lv6:腕力判定にさらに+1(合計+2)のボーナス修正を得ます。
Lv11:腕力判定を行い、対象の生命抵抗力判定の達成値より「2」以上高い達成値で成功したならば、対象の回避力判定ではなく、行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。【カーニバラスメリア】
蔓から滲み出る消化液で自身の手番終了時に対象に2点の毒属性魔法ダメージを与え、自身のHPを2点回復します。この効果はあらゆるダメージの上昇効果を受けません。
Lv6:既存の効果に加え、対象のMPに1点の毒属性魔法ダメージを与え、自身のMPを1点回復します。対象のMPが0ならばこの効果は発動しません。
Lv11:HPとMPに与えるダメージと回復量がそれぞれ2倍になります。【ファンギーメリア】
拘束した対象に自身の胞子を付着させ、対象の命中力判定に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は病気属性として扱います。
Lv6:命中力判定にさらに-1(合計-2)のペナルティ修正を与えます。
Lv11:命中力判定、回避力判定ではなく、行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。