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トゥメルの末裔
分類:魔神・人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- トゥメル語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 火属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ショーテル | 14 (21) | 2d+18 | 14 (21) | 15 | 300 | 40 |
特殊能力
[常]二回行動
[常]双牙
攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与える。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+15」点する。
[常]パリィ受付
自身の攻撃における命中力判定において、達成値で4以上下回って失敗したとき、手番終了時に体勢が崩れる。
これは転倒として扱い、また[常]体勢くずれ を誘発ずる。
[常]体勢くずれ
自身の能力によって体勢が崩れた場合、自身への近接攻撃のダメージ算出で振る2dは[6,6]となり、防護点は0となる。
(カウンター失敗時と同様に扱う)
ダメージ決定後に自動で起き上がる。
[常]武器変形
残りHPが150以下になった場合、以下の能力が有効になる。
[主]2回攻撃、[常]武器投擲、[常]背面攻撃受付
[主]2回攻撃
1回の主動作中に同一の対象に2回攻撃できる。
[常]武器投擲
攻撃の射程を接触から「射程/形状:1(10m)」に変更できる。
[常]背面攻撃受付
自身への近接攻撃に対する回避力判定において、達成値で4以上下回って失敗したとき、ダメージ決定後に体勢が崩れる。
これは転倒として扱い、また[常]体勢くずれ を誘発ずる。
この能力は1戦闘中に1回のみ誘発する。
戦利品
- 自動
- 血石のかけら(800G)→悪魔の血晶と交換可
- 2~5
- 儀式の血(100G)*2→悪魔の血と交換可
- 6~8
- 聖者の手首(800G)
- 9~12
- 血石の塊(1600G)→大悪魔の血晶と交換可
解説
地下遺跡に住む古代人の末裔。
かつて神にも等しい存在の庇護を受け、大きな発展を遂げた文明があったという。
しかし彼らは今や見る影もなく零落し、薄暗く血と腐肉の匂いにまみれた墓所にこもっている。