35
"願いの器"エルピス
分類:魔剣
- 知能
- 計測不能
- 知覚
- 不明
- 反応
- 中立
- 言語
- 全ての言語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 40/50
- 弱点
- 断空属性ダメージ+3点
- 先制値
- 50
- 移動速度
- 200/400(飛行)
- 生命抵抗力
- 50 (57)
- 精神抵抗力
- 50 (57)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | 55 (62) | 2d+80 | 55 (62) | 50 | 500 | 500 |
特殊能力
●全身
[常]純エネルギー無効 ○毒・病気無効 ○呪い無効
[常]通常武器無効
[常]戦闘特技《牽制攻撃Ⅲ》《インファイトⅡ》《鎧貫きⅢ》《カウンター》《ファントムカウンター》《封印撃》《跳躍攻撃》を習得しています。
[常]野伏適性=《不屈》
[常]飛行Ⅳ
[常]願い
エルピスの所持者及びエルピスは願いに応じ、適切な力もしくは以下の内から最も最適だと考えられる特性を一時的に獲得させることができます。この効果は魔剣を破壊することで喪失します。
| 共通 | 戦士系技能 | 魔法使い系技能 | その他技能 |
|---|---|---|---|
| 飛行Ⅳ | マナ免疫=60点 | 知識の化身=基準値60 | 復活=1/2回復(騎獣=全回復) |
| 再生=80点 | 装甲強化=50点 | 広域化(対象:術者 範囲化) | 練技倍加(MP・効果2倍) |
| 魔力装填=80点 | 連続攻撃 | 回復量上昇=魔力点 | 終律覚醒=威力+50 |
| 特殊環境適正 | 血気(ドレイン=100点・痛撃) | 耐性貫通 | 鼓砲効果上昇=ランク |
| 生き残り付与 | 怪力(1H化・追加D上昇) | 契約属性追加 | 天地活性=消費分 |
[常]その声が呼んだから
エルピスは常に願いを観測し、その位置を把握します。
何かを強く願ったり困っている存在とその位置を正確に知ることができ、エルピスが望むならその位置に即座に移動できます。
[常]希望のヒーロー
剣の恩寵の効果が2倍になるか、2回使用できるようになります。対象はどちらか一方の効果を選択しなければなりません。
[常]皆を守るために
自身が前線にいる時、戦場に存在する味方陣営のキャラクター数×2だけ、自身の生命・精神抵抗力、命中、回避、追加Dが上昇する。
[常][希望の加護/星ノ光]
魔剣の所持者もしくは味方のうち一人を指定します。対象が敵と戦ったと仮定し、ほぼ確実な『詰み』であると予測できる場合にのみ発動します。
『詰み』の要因となっているものを突破する力を与えます。
ただし、この能力発動後はエルピスは攻撃行動に参加できません。