ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

謎の飛行魔動カニ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

謎の飛行魔動カニ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
知名度/弱点値
13/17
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
移動速度
30(車輪)/20(飛行)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 18 (25) 2d+17 17 (24) 15 140
右ハサミ(右ハサミ) 20 (27) 2d+19 18 (25) 10 90
左ハサミ(左ハサミ) 20 (27) 2d+19 18 (25) 10 90
部位数
3胴体右ハサミ左ハサミ
コア部位
なし

特殊能力

騎芸バフ等
・騎獣強化:命中、回避+1(適用済み)

魔動機共通能力等々

[常]毒、病気、精神効果無効
[常]感知される(センスマジック、マナサーチ)
[常]人工生命(魔法生物のHP回復効果のみ適応)
[常]戦闘開始時は車輪形態


部位:胴体

[主]防御の泡/【前提:特殊能力開放】

「射程:接触」で「対象:1体」を泡で包み、守ります。対象には騎手や騎獣自身の部位も選べます。
対象が受ける物理ダメージ・魔法ダメージを10秒(1ラウンド)の間、「-2」点します。
雷属性の物理ダメージ・魔法ダメージには効果がありません。

[常]駆動機関

【部位:胴体】のHPが0以下となったら、移動が一切できなくなります。また、「飛行形態」で得られるすべての能力(後述)を失います。

[常]攻撃阻害

 近距離+4/遠距離+2

[常]飛行形態※シナリオ中、室内では飛行形態にはなりません

この騎獣は足先の車輪を展開して車輪で移動する「車輪形態」と、魔動機術によって飛行する「飛行形態」の2つの形態を持ちます。
2つの形態の切り替えは、主動作で行います。〈奇獣収納スフィア〉〈奇獣専有スフィア〉から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
「飛行形態」においては、以下の3つの能力を得ます。

[常]飛翔

「移動速度:20(飛行)」となります。
騎手と騎獣のすべての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]吊り下げる(搭載=1)【前提:特殊能力完全開放】

「搭載=1」として、キャラクター1体を吊り下げて移動できます。ただし、吊り下げられているキャラクターは、あらゆる行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
キャラクターの代わりに、250kgまでの物体一つを吊り下げることも可能です。

[常]ハサミの連続攻撃

[部位:右ハサミ][部位:左ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう一度攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

部位:左右ハサミ
※飛行形態でなければ能力なし。殴るだけ

製作者:エディ

チャットパレット