ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メルザマール+1(打撃点+2) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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メルザマール+1(打撃点+2)

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
魔神語、魔法文明語
生息地
地下迷宮、遺跡、城塞
知名度/弱点値
18/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 13 (20) 2d+11 13 (20) 9 61 80

特殊能力

[常]水中適正(TP+10)
[主]真語魔法、神聖魔法11レベル/魔力15(22)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《魔法拡大/範囲》を習得しています。

[常]連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。

[主]幻覚催眠波/15(22)/精神抵抗力/消滅

[射程:20m」「形状:起点指定」で、胸の眼に似た器官から「半径3m/5」の範囲に催眠波を放ちます。対象は、
10秒(1ラウンド)の間、味方がすべてメルマザールの姿に見えてしまいます。そのため、位置情報以外でメルマザールと味方とを区別して行動することはできません(同一乱戦エリア内のメルマザールと味方は、もはや、完全に判別不能です)。この効果は精神効果属性です。
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。

[主]幻影の城

半径30m、高さ10mまでの範囲で幻影の建造物を作り出します。
この幻影は触ることもでき、実物とまったく同じように扱われます。能力を複数回使えば、建て増していくことも可能ですが、連結できない、別の場所に新たに作ることはできません(その場合には、それまでに作ったものを消滅させなければなりません)。
この能力で作られた建造物は、作成者であるメルマザールが望むか、死亡するとおよそ10分で崩壊し、消滅します。
この能力は1ヶ月に1回しか使えません。

[主]領域内転移

自身が「[主]幻影の城」で作った建造物の中ならば、好きな場所にテレポートすることができます。離脱宣言なしに、乱戦エリアから離脱することも可能です。
この能力は、1日に5回までしか使えません。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)
自動
悪魔の角(600G/赤A)
2-9
なし
10-
幻惑の魔眼(3,800G/赤S)

解説

 メルマザールは、強力な幻覚を操る下位魔神です。
魔神としては小柄な体格で、身長は3m程度です。太い角を持つ目のない頭を持ち、発達した両胸には巨大な眼が一対存在しています。背中には無数の触手が外套のように広がり、浮遊しながら移動します。
 メルマザールの造り出す幻影は、実際に触ることができます。メルマザールはこの能力を駆使して城塞を造り出し、他のより上位の魔神の居城や地下迷宮を造ることがあります。またこの城塞の中では、メルマザールは自在にテレポートすることができ、実に神出鬼没な存在となります。
 メルマザール自身も強力な魔法戦士であり、胸にある魔眼を用いて敵を幻惑しながら戦います。その手にはやはり自分で造り出した剣や槍を持ち、その魔法と強力な連続攻撃で容赦なく敵を居ります。
ただし、メルマザールは自分が倒されると城塞も消滅してしまうことから、積極的に戦おうとはしません。メルマザールが戦うのは、やむを得ないときか、確実に敵を倒せると確信したときだけです。

製作者:MITA

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