冒険者レベル6
- 6
- 【インバイトゥーアドベンチャー】
- 消費
- MP5
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 6時間
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 精神効果
- 概要
- 心が迷宮に囚われるのもある意味魔法ではないか
- 効果
効果時間の間に抵抗力判定に失敗した場合、かけられた対象の次の手番終了時まで生命・精神抵抗力に+1のボーナス修正を受けます。この効果は重複しません。
由来・逸話など
迷宮に潜らせるために生まれた魔法という見解がある以外には特に何もわかってない。唱えるときは好奇心を忘れないように。
効果時間の間に抵抗力判定に失敗した場合、かけられた対象の次の手番終了時まで生命・精神抵抗力に+1のボーナス修正を受けます。この効果は重複しません。
迷宮に潜らせるために生まれた魔法という見解がある以外には特に何もわかってない。唱えるときは好奇心を忘れないように。