ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“魔動超人” ボルゼッター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“魔動超人” ボルゼッター

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)&機械
反応
中立
言語
交易共通語、地方語、魔動機文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
19/24
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
23
移動速度
30/30(飛行)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
レーザーブレード(本体) 21 (28) 2d+21 20 (27) 20 225 80
(エクストラアーム×2) 20 (27) 2d+18 19 (26) 10 105 30
部位数
3本体エクストラアーム×2
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]自爆タイマー

戦闘開始から3分(18ラウンド)が経過すると、HPが0になり爆発四散します。この時、戦場に存在する全てのキャラクターに必中で「2d+50」点の確定ダメージを与えます。

[常]穢れセンサー

穢れが大きいキャラクターを優先して攻撃します。発生させるダメージに「+対象の穢れ」点します。

[常]半機械の身体

刃武器から3回転以上のクリティカルを受けません。クリティカルの振り足しは2回で停止します。

●本体

[主]マナニウム光線/20(27)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(30m)/貫通」で、「2d+22」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。この能力は使用する度にダメージが+4点されます。この能力は連続した手番には使用できません。

[常]レーザーブレード

レーザーブレードによる近接攻撃は、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。

[宣]薙ぎ払いⅡ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、ダメージは個別に決定します。

[補]踏み砕き

補助動作で踏みつけによる近接攻撃を行います。命中力や打撃点は通常と同様です。この効果は転倒している対象にのみ使用でき、1ラウンドに1回だけ使用できます。

[常]剣の加護/運命変転

行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。この能力は1日に1回だけ使えます。

●エクストラアーム

[常]強打/19(26)/生命抵抗力/消滅

拳による近接攻撃が命中した場合、対象を転倒させます。

[常]飛翔

すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。この能力はいずれかの[部位:エクストラアーム]のHPが0以下になると失われます。

[宣]囮攻撃Ⅱ

命中力判定にー2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+8点されます。宣言を行った攻撃が回避された時には、その敵は以降10秒(1ラウンド)の間、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。この効果はー8まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に成功すると、その時点ですべて消滅します。
 

戦利品

自動
マナニウム燃料核(10,000G/黒白SS)
2~6
なし
7~10
未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
11~
掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)

解説

この魔物は剣のかけら16個で強化されているぞ!
説明しよう!“魔動超人”ボルゼッターは原子力魔動機と融合して誕生した超人にして、ハーヴェスを守るヒーローだ!見た目は少々終わってる個性的だが、蛮族はどんな奴であれ絶対に許さない正義の心を持っているぞ!頭部には穢れセンサーが搭載されており、少しの穢れも見逃さない!穢れた蛮族の周りにいる奴らもまとめて破壊するぞ!人族の敵は殲滅だ!

製作者:あべし

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