ナイトメア(エルフ)
プレイヤー:遥(𝐇𝐚𝐫𝐮𝐤𝐚)
- 種族
- ナイトメア(エルフ)
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [異貌][弱点/水・氷]
- 生まれ
- 魔術師
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 5
- 体
- 13
- 心
- 12
- A
- 5
- B
- 11
- C
- 4
- D
- 6
- E
- 10
- F
- 8
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 10
- 敏捷度
- 16
- 筋力
- 17
- 生命力
- 19
- 知力
- 22
- 精神力
- 20
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 1
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 25
- MP
- 26
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ソーサラー
- 2
- スカウト
- 1
- セージ
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 2
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 16 m
- 全力移動
- 48 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈クォータースタッフ〉
| 2H | 4 | 1 | 14 | 12 | 装備者の防護点を+1 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈スプリントアーマー〉 | 15 | ― | 5 | |
| 他 | 〈クォータースタッフ〉 | 4 | 1 | ||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 6 | |||
- 所持金
- 40 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
クォータースタッフ
スプリントアーマー
魔晶石(4MP)
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
【このキャラの特徴は?】
ソドバ世界でもトップクラスの高ステータスで、敵を蹂躙するキャラ。
種族特徴の異貌で変身しながら戦えるのが特徴。
圧倒的な防御力で敵の攻撃を受け切りながら、超火力の魔法で敵を消し炭にしよう。
【技能紹介】
•ソーサラー〈真語魔法〉
攻撃や敵へのデバフなど、相手になにかする魔法が多いのが特徴。
•スカウト
汎用技能。困ったらとりあえずスカウト。戦闘前の先制判定や、隠密判定、スリ判定など、身のこなしで有利を取る判定が多い。
•セージ
知識系技能。「魔物知識判定」や、毒の種類を見極める、構造物の汚れ具合からどれだけ前までここに人がいたのか探ったりする。
【種族特徴】
•異貌 〈発動可能回数〉1日に何度でも
自分の番に変身可能。瞬時にナイトメア独特の姿に切り替わる。この状態では、呪文の発声と文字を書く動作をせず魔法が使えるようになる。さらに、魔法詠唱時の装備デバフが無くなる。(本来は呪文詠唱時に金属鎧か、必筋10以上の非金属鎧を着ていた場合魔法発動判定に−補正がかかるが、異貌した場合それが無効化される。)
•弱点(銀、水、氷)
生まれた時からあなたは穢れてしまっている。蛮族と同じく、弱点が存在する。
弱点属性で攻撃された際、受けるダメージ+2
【戦闘特技】
•魔法拡大/数 〈効果時間〉1ラウンド
発動したターン、魔法を何体でも対象に取れるようになる。ただし、対象に取った数分消費MPは多くなる。例えば、2人対象に取れば消費MPは2倍、3人対象に取れば3倍…といった感じ。
魔法判定は一括で行う。
【所持アイテム】
•冒険者セット
冒険に必要な道具一式が揃っている、冒険者の必需品。
•魔晶石(4MP)
4MP分の魔力が保管されている石。戦闘中でも即時使用可能。
【真語魔法】
ソーサラーレベルによって使える魔法が変わる。レベルが高いほど強い魔法が使える。
[現在使える魔法]
•エネルギーボルト MP5
対象に10+魔力点〈ソーサラーレベル+知力ボーナス〉ダメージ
•ブライトウェポン MP1 〈効果時間〉18ラウンド
対象の物理ダメージ−4点
•ライト MP1 〈効果時間〉3時間
半径10mが明るくなる
•ロック MP1 〈効果対象〉鍵
対象を解錠する
•センスマジック MP1 〈効果対象〉物体一つ
対象に魔力がかけられているか調べる。ただし、なんの魔法か、どんな効果をしているのかなどの細かい情報は一切分からない。
•ディスペルマジック MP3
魔法の効果一つを解除する。呪いは解除出来ない。
•ナップ MP5 〈効果時間〉18ラウンド
対象を軽い眠りに落とす
•バイタリティ MP2 〈効果時間〉18ラウンド
対象の生命抵抗力+2
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#383348-2 | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
クォータースタッフ::-140
スプリントアーマー::-520
魔晶石(4MP)::-400
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