炎の魔剣
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、.....語
- 生息地
- 心象空洞
- 知名度/弱点値
- 7/38
- 弱点
- 毒属性ダメージ+3点
- 先制値
- 35
- 移動速度
- 75/???
- 生命抵抗力
- 32 (39)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打ち倒す | 35 (42) | 2d+40 | 33 (40) | 30 | 1000 | 200 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]炎の魔剣
精神効果・病気・呪い・炎属性効果を受けず、あらゆる悪影響を及ぼす効果が主行動開始時に解除されます。
[常]未だ鼓動する心臓
1手番に3回まで主行動と宣言特技を宣言可能です。
[常]やめて.....!!
全ての判定値・打撃点に「-20」点
[常]何処までも遠く、そして隣に在る
防護点「-20」点
[常]全力戦闘
戦闘に参加しているPCは、1ラウンドに行える主動作回数と宣言特技数が+1され、「自動的失敗」をロールした場合、戦闘中に1度まで再ロール可能です。また、騎獣やゴーレムに指示を出す場合、その回数もラウンドにつき1回だけ増加します。
また、戦闘に参加している全てのPCは手番開始時にMPを「20」点回復します。
[常]戦闘適性
攻撃の代わりに「射程:2/形状:射撃」の遠隔攻撃として攻撃を行えます。また、あらゆる武器・防具・騎獣・秘宝を条件を無視して使用可能です。
[主]︎真語魔法、魔動機術、操霊魔法、深智魔法、奈落魔法レベル15/魔力33(40)
[常]魔法適性
《ターゲッティング》《魔法制御》《魔法収束》《魔法拡大全て》《マルチアクション》《ルーンマスター》を習得しています。
[常]再現不可
大幅に弱体化したデータを使用しています。
──────────────
[常]痛みは誰の為に
HPが30%以下になると、次の手番開始時までダメージを受けなくなります。また、イベントが発生し、行動パターンが変更されます。
[宣]空/葬送序曲
近接攻撃時に発動します。攻撃対象をエリア問わず「PC全員」に変更し、命中力と打撃点を「100」点に固定します。この後、PCは任意の「命中力判定」「回避力判定」「魔法行使判定」「防護点」を宣言します。そのロール結果、及び数値の合計値だけ、この攻撃による被ダメージは減衰します。この攻撃後、自身はHPを100点失います。
[宣]虚/逆説致死
近接攻撃時に発動します。攻撃対象をエリア問わず「全エリア」に変更し、命中力を「対象とのレベル差」だけ"倍算"します。この攻撃が命中した場合、算出したダメージに関係なく対象を"一掃"します。この攻撃後、自身はHPを100点失います。
[常]?????
エレイシアが「帰りたい」なら....
[宣]氷河を渡る
「誰かの記憶」を破壊し、PCのHPとMPを最大値まで回復します。
この攻撃後、HPを300点失います。
解説
【観測不可】
【観測不可】
【観測不可】
【このデータを完全に観測する場合、11次元以上の媒体による干渉、及び、情報密度の解析に古代神規模の神秘が必要となります】