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アレクシス
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語、エルフ語、汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15 (22) | 2d+12 | 15 (22) | 11 | 160 | 60 |
特殊能力
[常]????
[常]精神効果無効
[常]複数宣言=2回
[常]ファストアクション
1ラウンド目に先攻になった際に、主動作を1回追加で行うことができます。
[常]再生=8点
手番の終了時に、HPが「8」点回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。
この能力は1日に1回だけ使えます
[主][主][準]練技
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ガゼルフット】の練技を使用します。
[主]穢れた領域/14(21)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径15m)/全て」で自身以外の「分類:アンデッド」以外の対象は「2d+10」の呪い属性の魔法ダメージを受けます。この攻撃は連続した手番には使えません。この能力を使用するとMPを「5」点消費します。
[主]2回攻撃&双撃
素早い斬撃で2回攻撃します。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことが出来ます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに武器での攻撃を行います。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12します。リスクとして、自身の回避力に-2のペナルティを受けます。
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~
- 金貨袋(2000G/ー)×2d
解説
剣の欠片×10